ФЭНДОМ


м (Правка грамматики/пунктуации)
м (уборка)
 
(не показаны 14 промежуточных версий 10 участников)
Строка 4: Строка 4:
 
|игра = Oblivion
 
|игра = Oblivion
 
|имя = Норнал
 
|имя = Норнал
|английское название = Nornal
+
|английское название = Nornal (Oblivion)
 
|тип = Айлейдские руины
 
|тип = Айлейдские руины
 
|картинка = Норнал - изображение.png
 
|картинка = Норнал - изображение.png
 
|карта = Норнал - карта.png
 
|карта = Норнал - карта.png
|план = Норнал - план.png, Норнал - план (интерьер).png, Норнал - Варласель (план).png, Норнал - Горилуч (план).png, Норнал - Агесель (план).png
+
|план = Норнал - план.png, Норнал Варласель - план.png, Норнал Горилуч - план.png, Норнал Агесель - план.png
 
|регион = Нибенейский бассейн
 
|регион = Нибенейский бассейн
|зоны = Норнал, Норнал (интерьер), Норнал - Варласель, Норнал - Горилуч, Норнал - Агесель
+
|зоны = Норнал, Норнал Варласель, Норнал Горилуч, Норнал Агесель
|существа = Бес (Oblivion){{!}} Бес, Волк (Oblivion){{!}} Волк, Гоблин (Oblivion){{!}} Гоблин, Грязевой краб (Oblivion){{!}} Грязевой краб, Крыса (Oblivion){{!}} Крыса, Лесной волк, Мародёр (Oblivion){{!}} Мародёр, Минотавр, Огр, Олень (Oblivion){{!}} Олень, Рыба-убийца (Oblivion){{!}} Рыба-убийца, Скелет (Oblivion){{!}}Скелет
+
|существа = Бес (Oblivion){{!}}Бес, Волк (Oblivion){{!}}волк, Гоблин (Oblivion){{!}}гоблин, Грязевой краб (Oblivion){{!}}грязевой краб, Крыса (Oblivion){{!}}крыса, лесной волк, Мародёр (Oblivion){{!}}мародёр, Минотавр (Oblivion){{!}}минотавр, Огр (Oblivion){{!}}огр, Олень (Oblivion){{!}}олень, Рыба-убийца (Oblivion){{!}}рыба-убийца, Скелет (Oblivion){{!}}скелет
 
|квесты = Лекарство от вампиризма (Oblivion){{!}} Лекарство от вампиризма, Тайник, Предсмертный поцелуй}}
 
|квесты = Лекарство от вампиризма (Oblivion){{!}} Лекарство от вампиризма, Тайник, Предсмертный поцелуй}}
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
'''Норнал''' — это древний [[айлейд]]ский город, ныне превратившийся в [[Айлейдские руины (Oblivion)|руины]], был построен на территории [[Сиродил]]а ещё в [[Расы#Меры (эльфы)|Меретическую]] [[Меретическая Эра|эру]]. Он расположен южнее [[Башня Аркведа|башни Аркведа]], а на западе и востоке находится [[форт Сеянус]] и [[пещера Вендербек]] соответственно. Чуть поодаль от них стоит один из многих белокаменных, но пришедших в упадок [[Айлейдский колодец|колодцев]], из которых можно почерпнуть немного древней [[Магия|магии]]. Сами же развалины скрыты под густыми кронами деревьев, произрастающих здесь в огромном количестве. Руины представляют из себя небольшой форт, построенный на поверхности, а также довольно большой подземный город. Каменные блоки строений пожелтели и покрылись плесенью, своды обвалились, а корни старых деревьев начали разрушать это место.
+
'''Норнал''' — это древний [[айлейд]]ский город, ныне превратившийся в [[Айлейдские руины|руины]], был построен на территории [[Сиродил]]а ещё в [[Меретическая эра|Меретическую эру]]. Он расположен южнее [[Башня Аркведа|башни Аркведа]], а на западе и востоке находятся [[форт Сеянус]] и [[пещера Вендербек]] соответственно. Чуть поодаль от них стоит один из многих белокаменных, но пришедших в упадок [[Айлейдский колодец|колодцев]], из которых можно почерпнуть немного древней [[Магия (Lore)|магии]]. Сами же развалины скрыты под густыми кронами деревьев, произрастающих здесь в огромном количестве. Руины представляют собой небольшой форт, построенный на поверхности, а также довольно большой подземный город. Каменные блоки строений пожелтели и покрылись плесенью, своды обвалились, а корни старых деревьев начали разрушать это место.
   
 
Рядом с остатками величественных сооружений можно встретить диких [[Существа (Oblivion)#Животные|животных]], а также собрать [[Ингредиенты (Oblivion)|ингредиенты]] с разнообразных растений: девять [[Семена бергамота|семян бергамота]], [[нектар наперстянки]], три небольших [[Листья лугового сердечника|листа лугового сердечника]], тринадцать [[Росток лаванды|ростков лаванды]] и семнадцать [[Корневая пульпа аконита|корневых пульп аконита]].
 
Рядом с остатками величественных сооружений можно встретить диких [[Существа (Oblivion)#Животные|животных]], а также собрать [[Ингредиенты (Oblivion)|ингредиенты]] с разнообразных растений: девять [[Семена бергамота|семян бергамота]], [[нектар наперстянки]], три небольших [[Листья лугового сердечника|листа лугового сердечника]], тринадцать [[Росток лаванды|ростков лаванды]] и семнадцать [[Корневая пульпа аконита|корневых пульп аконита]].
   
Постройки, находящиеся над подземными помещениями, представляют собой классические сооружения салиачей: две охранные башни, расположенные на западе и северо-востоке, а также большая статуя [[хартленд]]ца, заключённая в обособленно стоящую высокую ротонду.
+
Постройки, находящиеся над подземными помещениями, представляют собой классические сооружения салиачей: две охранные башни, расположенные на западе и северо-востоке, а также большая статуя, заключённая в обособленно стоящую высокую ротонду.
   
 
В главное здание можно попасть через сдвоенный центральный вход, украшенный почти полностью уничтоженной статуей дикого эльфа, держащего сломанный двуручный [[ID оружия (Oblivion) (невыковываемого)|меч]]. В ротонду также можно пройти, используя один из трёх альтернативных входов, два из которых начинаются под хорошо сохранившимися арками. В центре постройки находится винтовая лестница, ведущая к старой каменной двери, скрывающей тайны прошлого.
 
В главное здание можно попасть через сдвоенный центральный вход, украшенный почти полностью уничтоженной статуей дикого эльфа, держащего сломанный двуручный [[ID оружия (Oblivion) (невыковываемого)|меч]]. В ротонду также можно пройти, используя один из трёх альтернативных входов, два из которых начинаются под хорошо сохранившимися арками. В центре постройки находится винтовая лестница, ведущая к старой каменной двери, скрывающей тайны прошлого.
Строка 25: Строка 25:
 
=== Норнал ===
 
=== Норнал ===
 
{{Рамка|[[Файл:Норнал (интерьер) - вид сверху.png|200px]]|left}}
 
{{Рамка|[[Файл:Норнал (интерьер) - вид сверху.png|200px]]|left}}
Спустившись по винтовой лестнице, расположенной в центре главной постройки, можно попасть внутрь сети подземелий. Пред взором [[Чемпион Сиродила|протагониста]] предстанет небольшой холл с обвалившимися стенами и потолком, который пробит небольшим корнем. Та самая лестница, выстроенная напротив входа, ведёт к первому большому помещению с аккуратно встроенным складом, внутри которого ранее располагалось множество различных ёмкостей для хранения [[ID предметов (Oblivion)|предметов]]. Теперь же здесь можно найти лишь один [[Локации мародёров (Oblivion)|деревянный сундук]], [[Взлом (Oblivion)|закрытый]] на очень простой замок. Рядом с винтовой лестницей, являющейся продолжением экстерьерной и ведущей на нижний уровень, можно обнаружить разбитую [[ID мебели (Oblivion)|бочку]] и вызывающий ужас обглоданный [[Скелет (Oblivion)|скелет]].
+
Спустившись по винтовой лестнице, расположенной в центре главной постройки, можно попасть внутрь сети подземелий. Пред взором [[Чемпион Сиродила|протагониста]] предстанет небольшой холл с обвалившимися стенами и потолком, который пробит небольшим корнем. Та самая лестница, выстроенная напротив входа, ведёт к первому большому помещению с аккуратно встроенным складом, внутри которого ранее располагалось множество различных ёмкостей для хранения [[ID предметов (Oblivion)|предметов]]. Теперь же здесь можно найти лишь один [[Локации мародёров (Oblivion)|деревянный сундук]], [[Взлом (Oblivion)|закрытый]] на очень простой замок. Рядом с винтовой лестницей, являющейся продолжением экстерьерной и ведущей на нижний уровень, можно обнаружить разбитую [[ID мебели (Oblivion)|бочку]] и вызывающий ужас обглоданный скелет.
   
 
По коридору, расположенному напротив склада, легко добраться до развилки: справа будет находиться затопленная комната с запертой на особый [[ID ключей (Oblivion)|ключ]] дверью, а слева — небольшой зал со своеобразным заклинившим лифтом.
 
По коридору, расположенному напротив склада, легко добраться до развилки: справа будет находиться затопленная комната с запертой на особый [[ID ключей (Oblivion)|ключ]] дверью, а слева — небольшой зал со своеобразным заклинившим лифтом.
   
 
{{Рамка|[[Файл:Норнал (интерьер) - открытый проход.png|200px]]}}
 
{{Рамка|[[Файл:Норнал (интерьер) - открытый проход.png|200px]]}}
В этом помещении можно найти обломки каменных блоков, а также [[метеоритное стекло]], служащее источником света во многих подобных руинах. Не стоит забывать и про деревянный ящик, стоящий справа от входа, рядом с которым находится нажимная пластина, активирующая недоступный ранее проход в левой стене. Скрытая дверь состоит из трёх блоков и открывает доступ к «Агеселю», а также ко входу в «Горилуч». В святилище можно попасть, войдя в левый проход, а путь к подтопленному водовместилищу проходит по небольшой лестнице. Она ведёт к ещё одной двери, запертой на простой замок и скрывающей за собой растяжку и висящую выше ловушку-моргенштерн, которая поджидает неосторожного искателя приключений. За ней расположена ещё одна дверь с изображением ясеня, охраняющая небольшой мост, который соединяет два подземных строения.
+
В этом помещении можно найти обломки каменных блоков, а также [[метеоритное стекло]], служащее источником света во многих подобных руинах. Не стоит забывать и про деревянный ящик, стоящий справа от входа, рядом с которым находится нажимная пластина, активирующая недоступный ранее проход в левой стене. Скрытая дверь состоит из трёх блоков и открывает доступ к «Агеселю», а также ко входу в «Горилуч». В святилище можно попасть, войдя в левый проход, а путь к подтопленному водовместилищу проходит по небольшой лестнице. Она ведёт к ещё одной двери, запертой на простой замок и скрывающей за собой растяжку и висящую выше [[Ловушки (Oblivion)|ловушку]]-моргенштерн, которая поджидает неосторожного искателя приключений. За ней расположена ещё одна дверь с изображением ясеня, охраняющая небольшой мост, который соединяет два подземных строения.
   
 
{{Рамка|[[Файл:Норнал (интерьер) - сработавший капкан.png|200px]]|left}}
 
{{Рамка|[[Файл:Норнал (интерьер) - сработавший капкан.png|200px]]|left}}
Напротив же лифта расположена дверь, сделанная из ныне ржавого и не привлекающего взгляды, но по-прежнему очень ценного [[Метеоритное железо|метеоритного железа]]. За ней находятся особые каменные врата с изображением так называемого древа мира — [https://ru.wikipedia.org/wiki/ Иггдрасиля], являющиеся основным входом в «Варласель».
+
Напротив же лифта расположена дверь, сделанная из ныне ржавого и не привлекающего взгляды, но по-прежнему очень ценного [[Метеоритное железо|метеоритного железа]]. За ней находятся особые каменные врата с изображением дерева, являющиеся основным входом в «Варласель».
   
 
=== Норнал — Варласель ===
 
=== Норнал — Варласель ===
Строка 45: Строка 45:
 
=== Норнал — Горилуч ===
 
=== Норнал — Горилуч ===
 
{{Рамка|[[Файл:Норнал (Горилуч) - три симметричных столпа.png|200px]]|left}}
 
{{Рамка|[[Файл:Норнал (Горилуч) - три симметричных столпа.png|200px]]|left}}
Дорога в это место начинается в подземном «Норнале» и проходит по небольшому охраняемому мосту через «Варласель». Отоперев дверь с Иггдрасилем, Чемпион Сиродила попадёт в небольшую прихожую, соединенную со старой и неосвещённой лестницей, которая ведёт в огромное двухуровневое помещение. Это большой зал с парой старых люстр, сделанных из метеоритных материалов; особенно стоит отметить сложную, состоящую из четырёх нажимных блоков систему дверей, которая открывается определённой {{Hover|Правый нижний — левый нижний — правый нижний(2) — левый верхний — правый нижний(2)|комбинацией}}. Выбрав правильную последовательность и открыв врата, можно попасть к запертому изнутри помещению. Единственный способ оказаться там — растревожить [[Существа (Oblivion)|существ]], обитающих внутри. Именно они и откроют пару выходов, расположенных справа и слева от кованой решётки. В искомом хранилище можно найти лишь один открытый айлейдский сундук.
+
Дорога в это место начинается в подземном «Норнале» и проходит по небольшому охраняемому мосту через «Варласель». Отперев дверь с изображением дерева, протагонист попадёт в небольшую прихожую, соединённую со старой и неосвещённой лестницей, которая ведёт в огромное двухуровневое помещение. Это большой зал с парой старых люстр, сделанных из метеоритных материалов; особенно стоит отметить сложную, состоящую из четырёх нажимных блоков систему дверей, которая открывается определённой {{Hover|правый верхний — левый нижний — правый нижний|комбинацией}}. Выбрав правильную последовательность и открыв врата, можно попасть к запертому изнутри помещению. Единственный способ оказаться там — растревожить [[Существа (Oblivion)|существ]], обитающих внутри. Именно они и откроют пару выходов, расположенных справа и слева от кованой решётки. В искомом хранилище можно найти лишь один открытый айлейдский сундук.
   
Нижний уровень, бывший ранее обитаемым, представляет из себя грязный водоём, населённый опасными противниками — [[Рыба-убийца (Oblivion)|рыбами-убийцами]] и [[Грязевой краб (Oblivion)|грязевыми крабами]]. А напротив тех самых нажимных блоков находится вход, ведущий на балкон «Варласеля».
+
Нижний уровень, бывший ранее обитаемым, представляет собой грязный водоём, населённый опасными противниками — [[Рыба-убийца (Oblivion)|рыбами-убийцами]] и [[Грязевой краб (Oblivion)|грязевыми крабами]]. А напротив тех самых нажимных блоков находится вход, ведущий на балкон «Варласеля».
   
=== Норнал - Агесель ===
+
=== Норнал Агесель ===
 
{{Рамка|[[Файл:Норнал (Агесель) - пара моргенштернов.png|200px]]}}
 
{{Рамка|[[Файл:Норнал (Агесель) - пара моргенштернов.png|200px]]}}
 
Проход в ритуальное помещение находится за скрытой дверью в «Норнале». На лестнице, ведущей наверх, расположена нажимная ловушка и пара подвесных моргенштернов, представляющих серьёзную угрозу. Обойдя данную конструкцию, можно приметить три узких прохода к святилищу с четырьмя колоннами и ещё одним испорченным лифтом, напротив которого стоит зажжённая чаша и лежит старый скелет. Кроме того, весь зал освещен [[Велкиндский камень|велкиндскими камнями]].
 
Проход в ритуальное помещение находится за скрытой дверью в «Норнале». На лестнице, ведущей наверх, расположена нажимная ловушка и пара подвесных моргенштернов, представляющих серьёзную угрозу. Обойдя данную конструкцию, можно приметить три узких прохода к святилищу с четырьмя колоннами и ещё одним испорченным лифтом, напротив которого стоит зажжённая чаша и лежит старый скелет. Кроме того, весь зал освещен [[Велкиндский камень|велкиндскими камнями]].
   
[[Мародёр (Oblivion)|Мародёры]] здесь являются обычным делом, что подтверждается наличием четырёх спальников, стоящим обеденным столом с парой лавок. Стоит отметить и три специальных алтаря, игравших ранее весомую роль в подземной жизни высоких эльфов из [[Хартленд]]а.
+
[[Мародёр (Oblivion)|Мародёры]] здесь являются обычным делом, что подтверждается наличием четырёх спальников и обеденным столом с парой лавок. Стоит отметить и три специальных алтаря, игравших ранее весомую роль в подземной жизни высоких эльфов из [[Хартленд]]а.
   
 
== Предметы ==
 
== Предметы ==
Строка 59: Строка 59:
 
!colspan=3|Перечень предметов
 
!colspan=3|Перечень предметов
 
|-
 
|-
!width=205px|Предмет
+
!width="205" |Предмет
 
!Количество
 
!Количество
 
!Местонахождение
 
!Местонахождение
Строка 91: Строка 91:
   
 
== Квесты ==
 
== Квесты ==
 
 
=== Побочные квесты ===
 
=== Побочные квесты ===
* «[[Лекарство от вампиризма (Oblivion)|Лекарство от вампиризма]]» — излечиться от [[Вампиризм (Oblivion)|дара]] [[Молаг Бал|Молага Бала]] и помочь в этом [[Рона Гассилдор|жене]] [[Янус Гассилдор|графа]] [[Скинград]]а.
+
* «[[Лекарство от вампиризма (Oblivion)|Лекарство от вампиризма]]» — излечиться от [[Вампиризм (Oblivion)|дара]] [[Молаг Бал|Молага Бала]] и помочь в этом [[Рона Гассилдор|жене]] [[Янус Гассилдор|графа]] [[Скинград (Oblivion)|Скинграда]].
   
 
=== Тёмное Братство ===
 
=== Тёмное Братство ===
 
* «[[Тайник]]» — получить один из множества контрактов, расположенных в сундуках по всему Сиродилу.
 
* «[[Тайник]]» — получить один из множества контрактов, расположенных в сундуках по всему Сиродилу.
* «[[Предсмертный поцелуй]]» — убить [[Босмер|лесного эльфа]] по имени [[Анголим]], следуя полученному заданию.
+
* «[[Предсмертный поцелуй]]» — убить [[Босмеры (Oblivion)|лесного эльфа]] по имени [[Анголим]], следуя полученному заданию.
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 103: Строка 102:
 
* За железными воротами, расположенными в затопленном хранилище, может находиться сундук в случае взятия [[Тёмное Братство (Oblivion)#Квесты|квеста]] «[[Тайник]]».
 
* За железными воротами, расположенными в затопленном хранилище, может находиться сундук в случае взятия [[Тёмное Братство (Oblivion)#Квесты|квеста]] «[[Тайник]]».
 
** Ключ от входа находится в одном из сундуков ритуального помещения «Агесель».
 
** Ключ от входа находится в одном из сундуков ритуального помещения «Агесель».
* В зале обычно обитает особо сильная [[Существа (Oblivion)#Нежить|нежить]], охраняющая [[Камень душ (Oblivion)|большой камень душ]], но она появляется там только после достижения определённой {{Hover|30|стадии}} в [[Квесты (Oblivion)#Остальные побочные квесты |квесте]] «[[Лекарство от вампиризма (Oblivion)|Лекарство от вампиризма]]».
+
* В зале обычно обитает особо сильная [[Существа (Oblivion)#Нежить|нежить]], охраняющая [[Камень душ (Oblivion)|большой камень душ]], но она появляется там только после достижения определённой {{Hover|30|стадии}} в [[Квесты (Oblivion)#Остальные побочные квесты|квесте]] «[[Лекарство от вампиризма (Oblivion)|Лекарство от вампиризма]]».
   
== См.также ==
+
== См. также ==
 
* [[Норнал (Online)]].
 
* [[Норнал (Online)]].
   
Строка 114: Строка 113:
 
Норнал - западная сторожевая башня.png|Западная сторожевая башня
 
Норнал - западная сторожевая башня.png|Западная сторожевая башня
 
Норнал - северо-восточная сторожевая башня.png|Северо-восточная сторожевая башня
 
Норнал - северо-восточная сторожевая башня.png|Северо-восточная сторожевая башня
Норнал - обособленная ротонда с изваянием хартлендца.png|Обособленная ротонда с изваянием хартлендца
+
Норнал - обособленная ротонда с изваянием хартлендца.png|Обособленная ротонда с изваянием
 
Норнал - северная арка.png|Северная арка
 
Норнал - северная арка.png|Северная арка
 
Норнал - восточная арка и пара проходов.png|Восточная арка и пара проходов
 
Норнал - восточная арка и пара проходов.png|Восточная арка и пара проходов
Строка 129: Строка 128:
 
Норнал (интерьер) - источник освещения руин.png|Источник освещения руин
 
Норнал (интерьер) - источник освещения руин.png|Источник освещения руин
 
Норнал (интерьер) - выкованная из метеоритного железа дверь.png|Выкованная из метеоритного железа дверь
 
Норнал (интерьер) - выкованная из метеоритного железа дверь.png|Выкованная из метеоритного железа дверь
Норнал (интерьер) - врата с изображением Иггдрасиля.png|Врата с изображением Иггдрасиля
+
Норнал (интерьер) - врата с изображением Иггдрасиля.png|Врата с изображением дерева
 
Норнал (Варласель) - величественный постамент с открытыми куполками.png|Величественный постамент с открытыми куполками
 
Норнал (Варласель) - величественный постамент с открытыми куполками.png|Величественный постамент с открытыми куполками
 
Норнал (Варласель) - искомая постройка.png|Искомая постройка
 
Норнал (Варласель) - искомая постройка.png|Искомая постройка
Строка 162: Строка 161:
 
</gallery>
 
</gallery>
   
[[de: Nornal]]
+
<!-- Interwiki Links -->
  +
[[de:Nornal (Oblivion)]]

Текущая версия на 18:25, февраля 11, 2020

Норнал (ориг. Nornal) — айлейдские руины в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
  • Коды локации:

NornalExterior
Nornal
Nornal02
Nornal03
Nornal04

Описание Править

Норнал — это древний айлейдский город, ныне превратившийся в руины, был построен на территории Сиродила ещё в Меретическую эру. Он расположен южнее башни Аркведа, а на западе и востоке находятся форт Сеянус и пещера Вендербек соответственно. Чуть поодаль от них стоит один из многих белокаменных, но пришедших в упадок колодцев, из которых можно почерпнуть немного древней магии. Сами же развалины скрыты под густыми кронами деревьев, произрастающих здесь в огромном количестве. Руины представляют собой небольшой форт, построенный на поверхности, а также довольно большой подземный город. Каменные блоки строений пожелтели и покрылись плесенью, своды обвалились, а корни старых деревьев начали разрушать это место.

Рядом с остатками величественных сооружений можно встретить диких животных, а также собрать ингредиенты с разнообразных растений: девять семян бергамота, нектар наперстянки, три небольших листа лугового сердечника, тринадцать ростков лаванды и семнадцать корневых пульп аконита.

Постройки, находящиеся над подземными помещениями, представляют собой классические сооружения салиачей: две охранные башни, расположенные на западе и северо-востоке, а также большая статуя, заключённая в обособленно стоящую высокую ротонду.

В главное здание можно попасть через сдвоенный центральный вход, украшенный почти полностью уничтоженной статуей дикого эльфа, держащего сломанный двуручный меч. В ротонду также можно пройти, используя один из трёх альтернативных входов, два из которых начинаются под хорошо сохранившимися арками. В центре постройки находится винтовая лестница, ведущая к старой каменной двери, скрывающей тайны прошлого.

Норнал Править

Норнал (интерьер) - вид сверху

Спустившись по винтовой лестнице, расположенной в центре главной постройки, можно попасть внутрь сети подземелий. Пред взором протагониста предстанет небольшой холл с обвалившимися стенами и потолком, который пробит небольшим корнем. Та самая лестница, выстроенная напротив входа, ведёт к первому большому помещению с аккуратно встроенным складом, внутри которого ранее располагалось множество различных ёмкостей для хранения предметов. Теперь же здесь можно найти лишь один деревянный сундук, закрытый на очень простой замок. Рядом с винтовой лестницей, являющейся продолжением экстерьерной и ведущей на нижний уровень, можно обнаружить разбитую бочку и вызывающий ужас обглоданный скелет.

По коридору, расположенному напротив склада, легко добраться до развилки: справа будет находиться затопленная комната с запертой на особый ключ дверью, а слева — небольшой зал со своеобразным заклинившим лифтом.

Норнал (интерьер) - открытый проход

В этом помещении можно найти обломки каменных блоков, а также метеоритное стекло, служащее источником света во многих подобных руинах. Не стоит забывать и про деревянный ящик, стоящий справа от входа, рядом с которым находится нажимная пластина, активирующая недоступный ранее проход в левой стене. Скрытая дверь состоит из трёх блоков и открывает доступ к «Агеселю», а также ко входу в «Горилуч». В святилище можно попасть, войдя в левый проход, а путь к подтопленному водовместилищу проходит по небольшой лестнице. Она ведёт к ещё одной двери, запертой на простой замок и скрывающей за собой растяжку и висящую выше ловушку-моргенштерн, которая поджидает неосторожного искателя приключений. За ней расположена ещё одна дверь с изображением ясеня, охраняющая небольшой мост, который соединяет два подземных строения.

Норнал (интерьер) - сработавший капкан

Напротив же лифта расположена дверь, сделанная из ныне ржавого и не привлекающего взгляды, но по-прежнему очень ценного метеоритного железа. За ней находятся особые каменные врата с изображением дерева, являющиеся основным входом в «Варласель».

Норнал — Варласель Править

Прямо напротив входной двери стоит освещённый метеоритными камнями большой постамент, имеющий религиозное значение. Несколько даров космоса расположены на потолке, а ещё три — в специальной чаше. По краям данной постройки стоят четыре пилястры, выполненные в айлейдском стиле. На их вершине находятся специальные клетки с камнями варла, открываемые парой нажимных блоков. Один из них находится в закутке, расположенном слева от входа.

Норнал (Варласель) - открытый подъёмник

В данное помещение довольно давно проникла вода, подтачивающая камни и ускоряющая разрушение. По обеим сторонам находится пара поддерживающих потолок колонн, однако левая уже успела обрушиться. По правую руку от алтаря располагается ещё одно пустое хранилище, а по левую — комната с небольшим мостом, ведущим в «Горилуч». В этом месте можно найти стоящий рядом с незапертой дверью старый айлейдский ларь с очень простым замком.

Стоит отметить и балкон, на который можно попасть через водовместилище. Там находится дверь, срабатывающая по нажатию специальной нажимной кнопки. В правом углу балкона стоит незапертый сундук, а в лежит левом специальная панель, открывающая правые куполки с ценными артефактами.

Норнал — Горилуч Править

Норнал (Горилуч) - три симметричных столпа

Дорога в это место начинается в подземном «Норнале» и проходит по небольшому охраняемому мосту через «Варласель». Отперев дверь с изображением дерева, протагонист попадёт в небольшую прихожую, соединённую со старой и неосвещённой лестницей, которая ведёт в огромное двухуровневое помещение. Это большой зал с парой старых люстр, сделанных из метеоритных материалов; особенно стоит отметить сложную, состоящую из четырёх нажимных блоков систему дверей, которая открывается определённой комбинацией. Выбрав правильную последовательность и открыв врата, можно попасть к запертому изнутри помещению. Единственный способ оказаться там — растревожить существ, обитающих внутри. Именно они и откроют пару выходов, расположенных справа и слева от кованой решётки. В искомом хранилище можно найти лишь один открытый айлейдский сундук.

Нижний уровень, бывший ранее обитаемым, представляет собой грязный водоём, населённый опасными противниками — рыбами-убийцами и грязевыми крабами. А напротив тех самых нажимных блоков находится вход, ведущий на балкон «Варласеля».

Норнал — Агесель Править

Норнал (Агесель) - пара моргенштернов

Проход в ритуальное помещение находится за скрытой дверью в «Норнале». На лестнице, ведущей наверх, расположена нажимная ловушка и пара подвесных моргенштернов, представляющих серьёзную угрозу. Обойдя данную конструкцию, можно приметить три узких прохода к святилищу с четырьмя колоннами и ещё одним испорченным лифтом, напротив которого стоит зажжённая чаша и лежит старый скелет. Кроме того, весь зал освещен велкиндскими камнями.

Мародёры здесь являются обычным делом, что подтверждается наличием четырёх спальников и обеденным столом с парой лавок. Стоит отметить и три специальных алтаря, игравших ранее весомую роль в подземной жизни высоких эльфов из Хартленда.

Предметы Править

Квесты Править

Побочные квесты Править

Тёмное Братство Править

Примечания Править

  • Существует вероятность, что внутри руин («Норнал — Горилуч») будет находиться искатель приключений.
  • За железными воротами, расположенными в затопленном хранилище, может находиться сундук в случае взятия квеста «Тайник».
    • Ключ от входа находится в одном из сундуков ритуального помещения «Агесель».
  • В зале обычно обитает особо сильная нежить, охраняющая большой камень душ, но она появляется там только после достижения определённой стадии в квесте «Лекарство от вампиризма».

См. также Править

Галерея Править

  • Панорама
  • Статуя с двуручным мечом
  • Западная сторожевая башня
  • Северо-восточная сторожевая башня
  • Обособленная ротонда с изваянием
  • Северная арка
  • Восточная арка и пара проходов
  • Винтовая лестница
  • Входная дверь
  • Холл
  • Продолжение винтовой лестницы
  • Велкиндский камень
  • Обглоданный скелет с разбитой бочкой
  • Коридор, ведущий к развилке
  • Затопленное хранилище
  • Подводная сокровищница
  • Заклинивший лифт
  • Источник освещения руин
  • Выкованная из метеоритного железа дверь
  • Врата с изображением дерева
  • Величественный постамент с открытыми куполками
  • Искомая постройка
  • Вид на помещение
  • Свободный проход
  • Открытая кладовая
  • Склад и разрушенная колонна
  • Нажимной блок
  • Опустошённое хранилище
  • Нажимная пластина, отпирающая скрытую дверь
  • Тайный проход
  • Путь в «Горилуч»
  • Дорога к святилищу
  • Ржавая дверь
  • Опасная растяжка
  • Метеоритное стекло в каменной породе
  • Узкий мост
  • Дорога в двухуровневое водовместилище
  • Большой зал
  • Система закрытых врат
  • Старые врата с особым механизмом
  • Открытые двери помещения
  • Путь к балкону «Вариаселя»
  • Двухсторонняя кнопка
  • Балкон
  • Хитрейшая западня
  • Центральный выход
  • Три узких прохода
  • Зажжённая чаша
  • Сундуки с богатствами
  • Автоматический подъёмник
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.