| |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Карта | |||
![]() | |||
Округ | Хай-Рок | ||
Регион | Ривенспайр | ||
Персонажи | См. статью | ||
Противники | Дом Монклер | ||
Существа | Стража, кровавый монстр, вампир, гаргулья | ||
Квесты | См. статью |
Нортпойнт (ориг. Northpoint) — город в игре The Elder Scrolls Online.
Обобщающая статья: «Города (Online)».
|
Описание[]
Нортпойнт — город, расположенный в северной части региона Ривенспайр, Хай-Рок. Один из способов добраться до него — двигаться из Шорнхельма на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Дорожное святилище Нортпойнта расположено западнее города.
Нортпойнт — второй по величине город Ривенспайра, служащий его главными морскими вратами. Находится он на крайнем северо-востоке региона, занимая вдающийся в море Призраков скалистый полуостров. С юго-запада к нему примыкают плодородные равнины, занятые главным образом фермерскими хозяйствами. Восточное и северное побережье полуострова, свободное от городской застройки, представляет собой широкий песчаный пляж, ограниченный утёсами Нортпойнта. Функции порта выполняет небольшое поселение, деревня Нортсолт, стоящая на берегу моря несколько западнее города. Основная часть Нортпойнта расположена на плавно опускающемся плато и обнесена стенами. В крайней северо-восточной точке этого образования находится мыс, увенчанный маяком, что указывает путь проходящим мимо кораблям. Внутри стен сосредоточены разнообразные лавки, гостиница, кладбище и жилые дома.
История Нортпойнта восходит к девятому веку Первой эры, когда капитан-торговец Ирик Флоудис, курсировавший между Даггерфоллом и Солитьюдом, основал на месте города небольшой торговый пост. Со временем последний превратился в большой город, ставший важным перевалочным пунктом в торговле у северо-западного побережья Тамриэля. Флоудис стал родоначальником дома Дорелл, который является одним из трёх крупнейших знатных домов Ривенспайра. Экономическое благосостояние города менялось: Нортпойнт испытывал подъёмы и спады, но к середине Второй эры продолжал оставаться важным торговым узлом. Одной из проблем стала контрабанда, которая процветает в окрестностях Нортпойнта. В 2Э 582 году город был захвачен силами поднявшего мятеж дома Монклер, которые заперли врата и выставили в окрестностях патрули. Силы Монклеров возглавила леди Ллерайя Монклер, которая приказала выставить всю стражу за пределы Нортпойнта. О происходящем внутри знают только высокопоставленные офицеры, а рядовые солдаты — нет.
Прибывшие из Шорнхельма солдаты, возглавляемые бароном Аларом Дореллом и графиней Эсельдой Тамрит, обнаружили город захваченным. Вместе с ними сюда также прибыли Дарьен Готье и Скордо Нож. Группа заняла одно из зданий вне городских стен, где организовала убежище для лишившихся дома фермеров. Скордо получил приказ найти способ попасть в город, но со своей задачей к моменту прибытия Бездушного не справился. Героя сюда направит из холмов Лоркрата граф Верандис Рейвенвотч, получивший донесения о деятельности леди Ллерайи Монклер на севере. Дарьен отправился на разведку, а остальной отряд охраняет фермеров, поскольку дальнейшие действия невозможны без информации о происходящем в городе. Эту информацию добудет Готье весьма занимательным образом, но именно благодаря ему станет известно о контрабандистском туннеле, который ведёт в Нортпойнт, минуя стены и врата. Гвендис предупредит героя о том, что туннель закрыт на замок. Она предложит отыскать контрабандистку по имени Лагра, которая наверняка владеет заветным ключом.
Было решено, что штурмовой отряд проникнет в город по очереди. Напарником Бездушного станет Скордо Нож и задачей этой пары станет поиск подходящего под убежище дома. Пройдя через туннель, протагонист окажется в Нортпойнте, кишащем кровавыми монстрами, вампирами дома Монклер и гаргульями. Первое здание, которое осмотрит Скордо, дом трактирщика Балика, будет им забраковано из-за небольшого размера. В итоге убежищем отряда станет особняк Ширана, находящийся напротив имения Дореллов. Следующей задачей станет поиск остальных членов команды. Графиня Тамрит находится в западном квартале, где скрывается за стеной амбара. Барон Дорелл ищет своего сына в его канцелярии, однако вместо своего наследника он найдёт лишь его дневник, содержащий весьма интересную информацию. Наконец, Дарьен Готье окажется зажатым на городском кладбище, где лежит тело трактирщика Балика, убитого монстрами. Они попытаются убить и Готье, вместе с пришедшим ему на выручку героем, но будут отброшены. Получивший ранение Дарьен доберётся до особняка Ширана, прихватив с собой ключ от местного трактира.
На осмотр постоялого двора герой отправится вместе с бароном Дореллом. На третьем этаже укрылись выжившие, однако они откажутся выходить, опасаясь ловушки со стороны Монклеров. Лишь вмешательство барона Алара изменит, казалось бы, тупиковую ситуацию. На переговоры выйдет мастер меча Карьяр, который расскажет о произошедших в городе событиях, очевидцем которых он стал. Лорд Эллик, по словам воина, находится в особняке Дореллов и был жив на момент последней встречи с редгардом. Карьяр выдаст ключ от обители правителей города, и Бездушный отправится туда, а в это же время барон Дорелл и верные ему войска приступят к освобождению города. В особняке Дореллов Бездушный столкнётся с одурманенными дворянами, попавшими под чары леди Ллерайи Монклер. Когда она будет ликвидирована, магия развеется, и лорд Эллик придёт в себя. Барон Алар жестоко накажет своего сына за его проступок, фактически отказавшись от него. Нортпойнт будет освобождён и вернётся к мирной жизни, а силы Даггерфолльского Ковенанта смогут приступить к подготовке финального сражения с силами мятежников у скалы Рока, где укрылся барон Вилон Монклер.
Планировка[]
Места[]
Нортпойнт | |
---|---|
![]() |
![]() |
Здание | Жилой дом |
![]() |
![]() |
Квестовая локация | Жилой дом |
![]() |
![]() |
Кузница | Здание |
![]() |
![]() |
Квестовая локация | Таверна |
![]() |
![]() |
Жилой дом | Здание |
![]() |
![]() |
Аптека | Жилой дом |
![]() |
![]() |
Отделение Гильдии | Рынок |
![]() |
![]() |
Отделение Гильдии | Жилой дом |
![]() |
![]() |
Жилой дом | Здание |
Персонажи[]
Обитатели | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Квесты[]
Даггерфолльский Ковенант[]
«Нортпойнт в беде» — собрать команду для освобождения города от захватчиков.
«Освобождение Нортпойнта» — освободить город от слуг дома Монклер.
«Заковыристый проход» — найти путь к скале Рока на западе Боралиса.
Побочные квесты[]
- «Пропавший гуар» — отыскать пропавшего гуара.
- «Последние в своём роде» — найти и уничтожить оставшихся в Нортпойнте слуг дома Монклер.
См. также[]
- Нортпойнт (Lore)
- Нортпойнт (Arena)
Галерея[]
![]() ![]() | |
---|---|
Ремесленные магазины и мастерские | ![]() ![]() |
Магазины, таверны и банки | ![]() |
Рынки | ![]() |
Отделения гильдий | ![]() ![]() |
Общественные здания |
![]() ![]() ![]() |
Жилые дома | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Прочие места | ![]() ![]() |