| |||
![]() | |||
Тип | Сторонний квест | ||
Квестодатель | Дирам Серети | ||
Локация | Эльсвелл, Форт Карактакус, Таверна Эльсвелл | ||
Награда | Бесплатная постель в таверне Эльсвелла | ||
Репутация | +1 добрая слава |
Обобщающая статья: «Квесты (Oblivion)».
Краткое прохождение[]
- Посетить Эльсвелл и поговорить с Дирамом Серети.
- Добраться до форта Карактакус и получить от Анкотара свиток «Отмены невидимости».
- Вернуться в Эльсвелл и использовать свиток «Отмены невидимости».
- Повторно поговорить с Дирамом Серети
Прохождение[]
Вот уже несколько дней по пригородам Имперского города бродят слухи о таинственном исчезновении жителей поселения Эльсвелл, маленькой деревушки, расположенной на кольцевой дороге к северу от Имперского города. Версий произошедшего много, однако всю правду предстоит раскрыть протагонисту. Получить этот квест можно из разговоров с жителями Сиродила, либо просто посетив Эльсвелл.
На первый взгляд деревня выглядит очень странно — в ней нет ни одного жителя. Но если задержаться ненадолго в поселении, то с главным героем заговорит один из жителей поселения — данмер Дирам Серети. Увидеть его не получится, так как он полностью невидим. Он расскажет, что стало причиной того, что все жители поселения вдруг стали невидимыми.
В данной напасти жители деревни обвиняют некого мага — Анкотара. Именно из-за его эксперимента все жители превратились в невидимок. Поначалу это даже забавляло селян, но постепенно невидимость им наскучила. Особенно Дирам жалуется на возможные проблемы в ведении дел в таверне, так как не многие захотят, чтобы их обслуживал невидимый персонал. Поэтому он просит главного героя отправится к Анкотару в форт Карактакус, что рядом с Эльсвеллом, где последний поселился, и узнать, как снять заклятие. Также Дирам предупредит об опасности столкновения с животными, обитающими рядом с фортом. Они тоже стали невидимыми.
Добравшись до форта, главный герой сразу же столкнётся с ещё одним невидимкой, которым окажется сам Анкотар. Выслушав главного героя, маг объяснит, что всё случившееся с жителями Эльсвела — результат ошибки в эксперименте. Анкотар хотел лишь сам стать невидимкой, чтобы его никто не отвлекал от его исследований, а получилось, что эффект распространился на все ближайшие окрестности. Магу очень нравится быть невидимкой, и он искренне не понимает, почему жители хотят вернуть своё прежнее состояние, отказавшись от такого дара.
Немного подумав, Анкотар согласится избавить несчастных селян от их проблемы. Для этого он выдаст свиток с заклинанием, которое нужно прочесть, находясь в центре поселения. Однако не стоит спешить обратно. Стоит обсудить с магом то, насколько это безопасно, после чего он выдаст специальное кольцо защиты для исключения возможных побочных эффектов. Теперь можно возвращаться в Эльсвелл, чтобы снять заклятие.
Возможные варианты окончания квеста[]
- После получения свитка «Отмена невидимости», герой возвращается в Эльсвелл и читает его. В итоге все жители деревни становятся снова видимыми. Дирам выразит благодарность от лица всех жителей Эльсвелла. В качестве благодарности протагонист теперь всегда сможет бесплатно переночевать в таверне поселения. Также протагонист увеличит репутацию на один пункт. Квест будет выполнен.
- После получения свитка «Отмена невидимости», герой читает его вне Эльсвелла. Свиток будет потрачен, а заклятие не снято. Можно получить ещё один свиток у Анкотара. При этом отношение Анкотара к протагонисту ухудшится на 20 пунктов. Дальнейшие события развиваются по двум другим сценариям.
- После получения второго свитка «Отмена невидимости», герой читает его вне Эльсвелла. Свиток будет потрачен, а заклятие опять не снято. Повторное обращение к Анкотару результатов не даст — третьего свитка у него нет. При этом отношение Анкотара к протагонисту ухудшится ещё на 30 пунктов. Дирам Серети в Эльсвелле будет очень раздосадован — отношение всех жителей деревни к герою ухудшится на 30 пунктов. Квест будет провален.
Дополнительные вариации прохождения:
- Если не надеть кольцо защиты Анкотара, чтение свитка крайне негативно отразится на удаче героя — её показатель уменьшится на 50 пунктов.
- Если прочесть свиток на территории форта Карактакус, Анкотар перестанет быть невидимым и очень разозлится.
Примечания[]
- Обнаружить невидимых жителей и Анкотара поможет заклинание «Обнаружение жизни», но при попытке начать разговор с селянами они попросят поговорить с Дирамом.
- Если отношение Анкотара к протагонисту слишком низкое, он не упомянет про кольцо.
- Центр поселения находится в центре огорода.
- Жители Сиродила видят поселенцев Эльсвелла. Это доказывает разговор Гильберта Джеймейна с одним из селян.
Стадии квеста[]
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage MS47
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Нулевая видимость (ID: MS47) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Ходят слухи о странных событиях в поселении Эльсвелл, что на север от Имперского города. Стоит заглянуть туда. |
20 | Дирам Серети из Эльсвелла, которого мне, правда, не удалось увидеть воочию, рассказал, что все жители поселения теперь невидимы. Он подозревает, что это проделки волшебника по имени Анкотар. Надо отыскать Анкотара в руинах форта Карактакус. |
30 | Анкотар не знал о том, какие последствия для жителей Эльсвелла возымела его магия. Он дал мне свиток, который рассеет этот магический эффект. Мне нужно вернуться Эльсвелл и вернуть его жителям привычный вид. |
35 | Анкотар дал мне кольцо, посоветовав надеть его, когда я буду читать свиток отмены невидимости, чтобы защититься от побочных эффектов. Он не сказал, о каких побочных эффектах может идти речь. |
40 | Свиток отмены невидимости Анкотара был использован мною, но не в Эльсвелле. Нужно попросить у Анкотара другой свиток. |
42 | Анкотар дал мне другой свиток отмены невидимости. Он сказал, что это последний. Мне надо стоять в центре Эльсвелла, когда я его использую. |
44 | Второй свиток отмены невидимости Анкотара был использован мною, но не в Эльсвелле. Нужно попросить у Анкотара другой свиток. |
46 | Анкотар отказался дать мне третий свиток отмены невидимости после того, как попусту были потрачены первые два. Надо вернуться в Эльсвелл, придется огорчить Дирама Серети плохими новостями. |
50 | Свиток Анкотара оказал свое действие, и жители Эльсвелла стали вновь видимыми. Наверное, Дирам Серети захочет отблагодарить меня за труды. |
60 | Дирам Серети был очень расстроен, узнав, что свитки отмены невидимости Альтакора были потрачены впустую. Он сказал, что теперь мне в Эльсвелле не рады. |
60 | Дирам Серети отблагодарил меня за помощь. В знак благодарности он предложил мне бесплатный кров в Эльсвелле, коли случится навещать этот городок. |
70 | Анкотар мёртв, и теперь нет никакой возможности снять невидимость, наложенную им на жителей Эльсвелла. |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|
Галерея[]
Остальные побочные квесты The Elder Scrolls IV: Oblivion | |
---|---|
Древнее вино • Когда нарушают клятву • Лекарство от вампиризма • Месть подают холодной • Нулевая видимость • Перевернуть все камни • Погруженный • Покой гробокопательницы • Похититель картошки • Проблемы с гоблинами • Рейд на Грейлэнд • Рыбалка • Сезон охоты на медведей • Бандиты Чёрного лука • Биттнелд и Эмфрид • Забытые сундуки Белого Прохода • Лич из пещеры Потерянного Мальчика • Нападение на форт Сатч • Незаконный груз • Нехоженая тропа • Ужас Прыжковой скалы |