| |||
![]() | |||
Тип | Квест Дома Хлаалу | ||
Квестодатель | Эдрино Арети | ||
Фракция | Дом Хлаалу | ||
Локация | Вивек, старые обломки корабля | ||
Награда | 500 монет | ||
Репутация | +5 (Дом Хлаалу) | ||
Отношение | +20 (Эдрино Арети) | ||
Предыдущий квест | Эбонит Эшлендеров | ||
Следующий квест | Охранять Ралена Тилвура |
Обобщающая статья: «Квесты (Morrowind)».
Краткое прохождение[]
- Поговорить с Эдрино Арети о делах.
- Найти старые обломки корабля между Бал Феллом и Тель Бранорой.
- Достать особый даэдрический вакидзаси из сундука на нижнем уровне судна.
- Вернуть клинок распорядительнице.
Описание[]
«Обломки корабля „Вступление“» — седьмое задание по линии квестов дома Хлаалу в Вивеке, которое даёт Эдрино Арети. Необходимо отыскать необычный даэдрический вакидзаси, находящийся на потерпевшем крушение корабле близ Бал Фелла. Как только клинок будет найден, можно возвращаться с ним к управляющей делами.
Прохождение[]
После того, как герой разберётся с торговлей эбонитом, Эдрино предложит заняться ещё одним делом: «Год назад один корабль потерпел крушение рядом с побережьем Азуры. Мне нужно, чтобы кто-то нашёл затонувшее Вступление». Данмерка готова подробнее рассказать о судне и непосредственной сути проблемы: «Корабль пытался встать на якорь в секретном доке, и скорее всего его трудно будет найти. Я уверена, что он потерпел крушение на острове к востоку от Бал Фелла. Начни оттуда, отправляйся на восток и обыщи по дороге острова. Это должно быть где-то возле одного из двух-трёх островов Бал Фелла. На этом корабле, когда он затонул, находился даэдрический вакидзаси. Принеси мне этот вакидзаси, а всё остальное, что найдёшь, можешь оставить себе». Эльфийка отметит упомянутое место на карте, после чего искатель приключений может отправляться в поход.
Примечание: перед выходом желательно выделить немного места в инвентаре — вакидзаси весьма увесист сам по себе.
Бал Фелл находится неподалёку от Вивека: из поселения Хлаалу необходимо двигаться по соединительным мостам на восток, пройти пункты Редоран, Арены, Телванни и, оказавшись в конечном итоге на земле, повернуть на юг и ступать по дороге к поместью Омани. С берега позади особняка уже почти видны даэдрические развалины, осталось только переплыть небольшое водное пространство.
![]() |
Карта местности |
Как это обычно и случается, старые обломки оказываются не такими уж необитаемыми: под верхней палубой искателя приключений поджидает два неприятеля — скелет, имеющий при себе случайное железное оружие, и обычная крыса. В ящиках этого отсека можно найти дорогостоящую скуму и лунный сахар, но не то, зачем герой явился. Проследовав дальше в трюм, протагонист заметит труп капитана судна, а рядом, вероятно, его неупокоенный дух, который почти наверняка придётся устранить. На теле находится ключ от каюты[1], а в сундуке с ловушкой помимо прочих ценностей лежит тот самый вакидзаси.
Теперь необходимо вернуться к распорядительнице, желающей знать о продвижении дела: «Ты нашёл Вступление? А мой вакидзаси?» Отказав в передаче клинка, служитель дома разозлит эльфийку: «Ты можешь оставить себе всё, но вакидзаси — мой». Если исполнитель поручения согласен отдать оружие, но не имеет его при себе, Эдрино потребует показать предмет: «Ты нашёл вакидзаси? Что ты сделал с ним? Принеси его сюда». Получив желаемое, данмерка будет очень довольна: «Да, это именно он. Вот, возьми эти 500 дрейков за то, что нашёл его». На этом седьмое задание Арети можно считать выполненным.
Награда[]
500 золотых от управляющей делами, а также найденные на корабле ценные вещи.
Примечания[]
- Основная часть разговоров с Эдрино о задании возможна, только если уровень отношений с этим персонажем не менее 30 пунктов.
- Сам вакидзаси стоит гораздо больше, чем за него предлагает Арети, но без его передачи получить честными способами финальный квест линии невозможно. Впрочем, клинок можно в конечном итоге получить обратно с помощью карманных краж или с бездыханного тела эльфийки.
- Данмерка не примет какой-либо другой вакидзаси — ей необходим именно тот, что находится на корабле. Если по каким-то причинам меч был утерян без возможности возврата, то его можно добавить в инвентарь консольной командой
player->additem"daedric wakizashi_hhst"1
.
- ↑ Дверь в каюту, казалось бы, открыта, однако разработчиками был допущен небольшой недочёт, из-за чего войти внутрь можно без проблем, а вот чтобы выйти придётся разбираться с внезапно объявившимся на ней замком.
Стадии квеста[]
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- journal HH_SunkenTreasure
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Обломки корабля «Вступление» (ID: HH_SunkenTreasure) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Эдрино Арети знает, что судно Вступление затонуло где-то к востоку от Бал Фелла. Она думает, что оно через два-три острова к востоку от Бал Фелла. Мне надо найти даэдрический вакидзаси, затонувший вместе с кораблём, и вернуть его Эдрино Арети. |
100 | Эдрино Арети поблагодарила меня за возвращение даэдрического вакидзаси. |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|
Квесты Дома Хлаалу | |
---|---|
Эдрино Арети | Курьер банка • Долг Мурудиуса Флаеуса • Сопровождение Тарвина Фарена • Телванни в Одирниран • Крысолов • Эбонит Эшлендеров • Обломки корабля «Вступление» • Охранять Ралена Тилвура |
Крассиус Курио | Восхищённый спонсор • Велфред Изгой • Убить Бандена Индариса • Поддержка Беро • Убить Рейнель Увирит |
Нилено Дорвайн | Маскировка • Формулы алхимика • Инаниус • Борьба за шкуры гуаров • Посылка для Биваль Тенеран • Смерть Ралена Хлаало • Торговля эбонитом |
Ильмени Дрен | Кампания грамотности • Две Лампы • Освободить Прячущего-Ногу |
Ведам Дрен | Контроль над Ординаторами • Разобраться с Орвасом Дреном |
Одрал Хельви | Запечатанный пакет • Шпион в Кальдере • Поддельные документы • Аренда и налоги • Партия эбонита |
Другие | Крепость |