| |||
Тип | Квест основного сюжета | ||
Квестодатель | Тарстен Клык Сердца | ||
Локация | Ущелье Сталмана | ||
Параллельный квест | Испытание Верности |
- Обобщающая статья: «Квесты (Bloodmoon)».
Краткое прохождение[]
- Прочитать письмена на Камне Воды.
- Отыскать Пловца, чёрного хоркера, и плыть за ним к подводной пещере.
- Отыскать в пещере сосуд с Живой Водой.
- Вернуться с сосудом к Камню Воды и восстановить его силу.
Прохождение[]
Пловец и подводный грот[]
Священный Камень Воды находится на западном склоне Пика Хвиткальд. Письмена, что проступят на его поверхности, расскажут герою, что камень следует окропить Живой Водой, а в её поисках поможет Пловец — чёрный хоркер.
Пловец обитает на небольшом ледяном острове к северо-западу от Камня. Увидев главного героя, он развернётся и поплывёт куда-то дальше, погружаясь на морское дно. Нужно последовать за ним. На дне находится вход в Ущелье Сталмана — подводную пещеру. Глотните воздуха и заплывайте внутрь.
Живая вода[]
Ущелье Сталмана — это длинная извилистая «кишка», затопленная водой. Лишь в самом конце есть воздушный карман, но до него ещё надо доплыть, не захлебнувшись. Да и сам вход в пещеру находится довольно глубоко на дне. Большим подспорьем в этом квесте будут любые зелья и чары водного дыхания и быстрого плавания. В конце пещеры ожидает одинокий скелет-берсеркер, охраняющий сосуд с Живой водой. Здесь же лежат бутылочки с вышеупомянутыми зельями — на обратный путь.
Как только протагонист принесёт Живую Воду к Камню, тот засветится магическим огнём. Обряд Дара Воды выполнен.
Примечания[]
- Необязательно следовать за Пловцом след в след. Можно плыть к пещере на опережение, так как Пловец имеет неприятную привычку залегать на дне, перегораживая вход.
- Ещё одна особенность Пловца — если сохраниться и перезагрузиться во время следования к Ущелью, хоркер остановится. Причина: поведение Пловца запрограммировано не простым пакетом
AIFollow
, а сбойной командойAIEscort
. - Пловец оформлен как обязательный персонаж, при его гибели появляется надпись об «обрыве линии судьбы». Не нужно трогать его, иначе квест не обновится до стадий
60
и70
, и ход главного сюжета будет загублен. - После стадии
70
Пловец исчезает из игры.
Стадии квеста[]
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- journal BM_Water
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Обряд Воды (ID: BM_Water) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Когда я взглянул на Камень Воды, я увидел, что на нём появляются слова. Там говорилось: «Иди на запад к небольшому острову у побережья, и следуй за Пловцом, чтобы найти Живую воду». |
50 | Я нашёл Пловца, чёрного хоркера. Я полагаю, мне нужно следовать за ним. |
60 | Пловец привёл меня к входу в подводную пещеру. |
70 | После долгого опасного плавания я нашёл Живую Воду. Я должен вернуться с ней к Камню Воды. |
100 | Когда я вернулся к Камню Воды с Живой Водой, камень засветился магическим огнем. |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|