ФЭНДОМ


Warning-icon

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

ON-mapicon-Руины Обсидиановая теснина
Обсидиановая теснина
Карта
Дешаан-Обсидиановая теснина-Карта
Округ Морровинд
Регион Дешаан
Персонажи См. статью
Существа Чумной зомби, чумной ловчий
Квесты Отслеживание чумы, Смертельная ловушка, Расплата, Разносчик чумы, Нечего терять, Весть для Морнхолда

Обсидиановая теснина (ориг. Obsidian Gorge) — руины в игре The Elder Scrolls Online.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Руины (Online)».

Описание Править

Обсидиановая теснина — руины, расположенные в западной части региона Дешаан, Морровинд. Один из способов добраться до них — двигаться из Морнхолда на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее руин.

Обсидиановая теснина — естественный проход из западной части Дешаана на восток, к Морнхолду, представляющий собой широкую межгорную впадину, по которой проложен торговый маршрут. С севера и с юга к теснине подступают высокие скалы, увенчанные древними развалинами, выстроенными кимерами в далёкие времена. С запада к проходу примыкают равнины, окружающие Нарсис, а на востоке перевал открывается к речной долине, где построен город Морнхолд. Традиционно этот перевал использовался разнообразными торговцами, лагерь которых находится в низине на западе теснины. Стратегически важное значение это место имело прежде всего для Дома Хлаалу, одного из Великих Домов Морровинда, чьей специализацией издревле являлась торговля.

Однако в 2Э 582 году всё изменилось: запад Дешаана охватила эпидемия чумы Ллодоса, на фоне которой действовала организация Маулборн, поставившая своей целью свержение власти Храма Трибунала. Войска секты атаковали торговцев в Обсидиановой теснине и захватили её, тем самым обрезав торговые пути и вынудив желающих попасть в Морнхолд идти окружным путём через Мут Гнаар, недавно разграбленный эшлендерами. Дом Хлаалу отправил в проход своих разведчиков, а небольшой отряд солдат занял позиции у его западного выхода. После краха плана секты по инфицированию Нарсиса, в теснину отправились Варон Давел, Нарью Вириан и Бездушный, решившие положить конец эпидемии в Пахучем суглинке.

Целью Мораг Тонг в теснине был алхимик Мердиндрил, создатель чумы Ллодоса, целью дома Хлаалу — возврат контроля над самим ущельем. Командующий Ренли, осуществляющий общее руководство силами Хлаалу в этом регионе, поручает эту операцию капитану Дирилу. Тот отправил своих разведчиков на позиции Маулборна, но они не вернулись. Капитан попросит протагониста отыскать их. Разведчица Мамина находится у скалы недалеко от входа в теснину. Она поведает об истинных планах Маулборна в этом месте: усиливший чуму Мердиндрил хочет заразить ею Морнхолд, для чего под видом товаров в город должны отправиться ящики с образцами заболевания. Учитывая то, что в проходе находился крупный лагерь торговцев, обладающих необходимой для доступа в город документацией, действовать необходимо быстро.

Неподалёку от разведчицы находится норд по имени Котхол, который служил охранником у остановившихся здесь торговцев. После атаки Маулборна их сокровища остались запертыми в сундуках, а ключи от них купцы всегда хранили при себе. Норд попросит отыскать три ключа и спасти сокровища. Здесь же, в торговом лагере, необходимо добыть четыре манифеста, хранящихся у солдат Маулборна. Следующим шагом будет поиск оставшихся в живых разведчиков. Единственный выживший их из них, Канат, находится в большой пещере в северной части перевала. Собственно пещера представляет собой систему проходов, состоящую из одного большого зала и подымающегося туннеля, ведущего на плато в северо-восточной части Обсидиановой теснине.

По словам Каната, Маулборн в нижнем зале пещеры установил три магических оберега, защищающие их от заражения чумой. Каждый из кристаллов охраняется либо магами, либо чумными зомби и чумными ловчими. После уничтожения оберегов к делу подключатся старые знакомые, Нарью Вириан и Варон Давел. Варон отправил Нарью наверх, в полуразрушенную башню, чтобы она руководила лучниками. Стрелки должны поджечь контейнеры с чумой, тем самым остановив замысел Мердиндрила и ударив по его слугам их собственным оружием. Во время обстрела необходимо защищать лучников, чем и займутся Бездушный и Нарью. После нескольких волн рядовых солдат секты, на плато появится командующий Маулборна Арвис.

Осталось уничтожить самого Мердиндрила. Варон Давел расскажет, что капитан Дирил, наплевав на грозящую опасность, с группой солдат побежал на южную сторону перевала, чтобы разыскать самого алхимика. Учитывая то, что из разбитых ящиков и бочек по низине распространилась чума, капитан может оказаться к моменту встречи чумным зомби. Но этого не произошло. Вместе с четырьмя солдатами Дирил добрался до южных руин и готов войти в логово алхимика, Апотекариум, где Мердиндрил создал чуму и находятся его записи о ходе создания инфекции. Оставив двоих бойцов защищать тыл, капитан, двое его солдат и Бездушный входят в эту лабораторию. Начав осматривать Апотекариум на предмет оставленных бумаг, они попадают в ловушку, заранее приготовленную культистом: с помощью паров алхимик превращает их в зомби, сначала рядовых воинов, а затем и самого капитана. Чума не подействует на самого Бездушного и Мердиндрил явится убить его лично, но сам падёт от руки героя. На выходе из Апотекариума протагониста уже будут ждать Варон Давел и Нарью Вириан. Благодаря помощи Бездушного их контракт выполнен, алхимик мёртв. На прощание Варон попросит героя отправиться в Морнхолд и сообщить ординатору Килао об освобождении Обсидиановой теснины. Внизу, в лагере торговцев, люди дома Хлаалу уже начнут приводить стоянку в порядок, огнём вычищая это место от следов чумы Ллодоса.

Планы Править

Обсидиановая теснина
Обсидиановая теснина (план)

Персонажи Править

Обитатели
Ангарил Теним Бодерия Йенит[1] Валья
Варон ДавелON-icon-Квест (не начатый) ON-icon-Квест (не начатый) Галори Тирано Дарили ХлаалуON-icon-Торговец[1]
Капитан ДирилON-icon-Квест (не начатый) Капрал Серули[2] Командующий Маулборна Арвис[3]
Командующий Ренли Котхол ON-icon-Квест (не начатый) Мердиндрил[3]
Нарью Вириан Нивама Хлор[2] Оценивает-по-Гребню
Разведчик Канат ON-icon-Квест (не начатый) Разведчица Мамина Разворачивает-Волну[1]
Сати[1] Сервос Нирит[3] Урена Гималвел[3]
Урвило[1] Ферили[1] Фраджан
Примечания
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 После завершения квеста «Разносчик чумы».
  2. 2,0 2,1 После определённого этапа квеста «Разносчик чумы».
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 На определённом этапе квеста «Разносчик чумы».

Квесты Править

Эбонхартский Пакт Править

Побочные квесты Править

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.