Одирниран
Одирниран.png
Карта
Одирниран. Карта.png
Планы

Одирниран. План.png Ординиран Ординиран. башня. План.png Башня

Округ Вварденфелл
Регион Побережье Азуры
Зоны Ординиран, Башня
Существа Нежить, даэдра
Персонажи См. раздел «Персонажи»
Квесты Одирниран, Телванни в Одирниран
Коды локации

Odirniran
Odirniran, Tower
17, -8

Одирниран (ориг. Odirniran) — велотийская башня в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Описание[править | править код]

Одирниран — велотийская башня, находящаяся на побережье Азуры, к западу от святилища Азуры и к востоку от Молаг Мара. Сама башня расположена правее от входа, и её видишь первой, лишь затем можно заметить и вход. Рядом с дверью растёт креш-трава, а в ясную погоду отсюда видна морская гладь. Внутри башни две зоны: «Одирниран» и «башня». В настоящее время внутри развернулась локальная война между домами Хлаалу и Телванни, каждый из них желает владеть башней. Кто-то из колдунов Телванни призвал себе в помощь множество существ нежити и ещё существо даэдра, и неосторожный путешественник, вздумавший заглянуть внутрь, не только окажется меж двух огней, но ещё и рискует попасть в лапы к этим существам. Если герой вступит в один из вышеназванных великих Домов, то ему по мере продвижения по службе придётся найти эту башню и поучаствовать в этой войне.

Одирниран[править | править код]

Войдя внутрь, попадаешь вначале в маленькую пустую прихожую. Дальше в коридоре имеется развилка, коридор по правую руку ведёт в большую комнату, в ней расположились три выживших члена дома Хлаалу. К тем, кто не принадлежит этому же дому, они отнесутся довольно враждебно. Комната довольно большая, в большей её части по обеим сторонам у стен стоят гамаки, около каждого из гамаков есть сундук. Между гамаков стоят столики, также на каждом столике можно заметить бутылочку с зельем. В меньшей части комнаты с одной стороны устроен небольшой склад из ящиков, с другой стороны стоит накрытый стол с табуретом.

Левый коридор ведёт к двери, запертой на замок 30 уровня и защищённой ловушкой. За дверью в первом же помещении бродят два существа нежити. Здесь же находится своеобразный перекрёсток. Правый коридор ведёт к двери, открывающейся внутрь башни, на полу рядом лежит тело погибшего. Слева имеется ещё два коридора, на плане они соединены таким образом, что напоминают треугольник. Левый боковой коридор приводит к двери, открывающейся внутрь того, что судя по обстановке является мастерской и складом. Справа у стены расположен кузнечный горн, стоит бочка с выпивкой и стол. Слева есть стеллаж с посудой и стойка с бутылками. На половике можно заметить тело второго погибшего, вероятно, его убила нежить. Неподалёку стоит стол с лавками, на столе есть немного посуды. Левый прямой коридор ведёт в небольшое помещение, также занятое нежитью, там нет никакой добычи.

Список находок[править | править код]

 Напитки
 Зелья
  • уценённое зелье левитации
  • дешёвое зелье левитации
  • стандартное сопротивление электричеству
 Источники света
 Контейнеры
  • сундук со случайными вещами (4 шт.)
  • ящик с железным оружием (2 шт.)
  • ящик с ингредиентами (2 шт.)
  • сундучок с 10 монетами, заперт на замок 10 уровня

Башня[править | править код]

Башня чуть менее запутана, чем первая зона. Коридор ведёт на развилку, справа находится коридор, ведущий вниз. Первая дверь не заперта, а вот вторая закрыта на замок 60 уровня. Судя по всему, это местная тюрьма и внутри даже заперта данмерка Веделея Отрил, она также является членом дома Хлаалу. Скорее всего, её тут заперли по приказу кого-то из Телванни незадолго до того, как началась эта война. Слева расположено большое помещение, оно почти пусто, если не считать бродящего по нему существу даэдра, в центре помещения имеется глубокий бассейн с горящим внутри костром. На полу можно заметить многочисленные кости, вполне возможно, это всё, что осталось от погибших. В следующем помещении внизу есть традиционный бассейн с пеплом и костями, его охраняет два врага. Наверху под куполом башни с комфортом расположился оставшийся в живых колдун дома Телванни Милин Фарам. Примерно посередине стоит два стола, на большем из них лежат книги, череп и сотня монет, на меньшем стоит бутыль с выпивкой. У стены по правую руку имеется стеллаж с книгами, примерно по центру есть шкаф с одеждой. Слева поставлена широкая двуспальная кровать, ещё левее есть нечто вроде склада.

Список находок[править | править код]

 Разное
 Напитки
 Контейнеры
  • мешок с ингредиентами (6 шт.)
  • ящик с одеждой
  • ящик с оружием
  • ящик со случайными вещами (3 шт.)
  • ящик со стальным оружием
  • сундук со случайными вещами
  • шкаф с одеждой


Персонажи[править | править код]

Персонаж Раса Пол Класс Уровень Здоровье/прочность Магия Запас сил
Милин Фарам
Milyn Faram
Данмер Мужской Чародей 16 121 172 257
Веделея Отрил
Vedelea Othril
Данмер Женский Вор 9 150 106 197
Валайн Ведарен
Valyne Vedaren
Данмер Женский Вор 11 87 112 209
Халенери Салор
Haleneri Salor
Данмер Женский Вор 9 76 106 197
Ремаза Отрил
Remasa Othril
Данмер Женский Вор 15 107 124 232
Талмса Фалас
Talmsa Falas
Данмер Женский Вор 1 Мёртв
Фараре Отрил
Farare Othril
Данмер Женский Вор 1

Квесты[править | править код]

  • «Телванни в Одирниран» — отправиться в Одирниран, чтобы найти выживших и убить членов Дома Телванни.
  • «Одирниран» — помочь Милину Фараму справиться с нападением Дома Хлаалу.

Легенда[править | править код]

— дом Хлаалу
— дом Телванни
— существа
— сокровище

Примечания[править | править код]

  • В первой зоне Одирнирана существует комната, расположенная ниже основного здания, попасть в неё можно лишь с помощью консольного кода tcl. Внутри комнаты бродят два существа нежити, и нет никаких трофеев. Из-за этих двух существ нельзя спать или отдыхать внутри башни, так как игра считает героя находящимся в бою. Их можно увидеть, применив обнаружение существ. Скорее всего, дверь или люк, которая должна была бы вести в эту комнату, попросту забыли сделать.

Галерея[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.