The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

Сторонние квесты Окно в прошлое

Духи Балрета и Садала около даэдрического алтаря
Тип Сторонний квест
Квестодатель Чародей Вунал
Регион Стоунфолз
Локация Братья Раздора
Награда См. статью
Следующий квест Братья должны сражаться
Окно в прошлое (ориг. Window on the Past) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls Online.
 Обобщающая статья:  «Квесты (Online)».

Чародей Вунал около монумента Братья Раздора говорит, что может показать мне историю из прошлого. Братья, по-видимому, когда-то были смертными лидерами жителей Стоунфолза. В прошлом скрывается ключ к разгадке могущества этих существ
— Журнал заданий

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с чародеем Вуналом.
  2. Собрать сердечные камни.
  3. Поговорить с призраками генерала Балрета и легата Садала.
  4. Вернуться к чародею Вуналу и рассказать об увиденном.
  5. Отправиться в святилище Боэтии и пожертвовать призракам братьев сердечные камни.
  6. Поговорить с чародейкой Нилаей.

Подробное прохождение[]

Рядом с даэдрическими руинами Братья Раздора Бездушный встречает данмерского чародея, занимающегося изучением прошлого. Появление протагониста как нельзя кстати — магу нужен помощник в его эксперименте, а предметы его исследований, в свою очередь, продолжают доставлять Бездушному проблемы, поэтому он, после разговора с данмером, соглашается ему помочь.

  Открыть / закрыть спойлер  
Вунал:«Честь тебе, чужеземец. Твоё появление крайне удачно.
Обстоятельства сложились для меня печальным образом и твоя помощь мне бы очень пригодилась
».
Бездушный:«Как это?»
Вунал:«Я уже несколько месяцев изучаю то, как были созданы Братья Раздора. Эти руины великолепны, но они могут пролить свет лишь на малое количество тайн.
Мне нужен храбрец, который отправиться в прошлое и расскажет мне, что на самом деле произошло в тот день
».
Бездушный:«Отправиться в прошлое? Каким образом?»
Вунал:«Я подготовил ритуал, чтобы призвать духи тех, кто был здесь в тот день. Кто бы не появился, поговори с ним. Это должно наделить тебя эссенцией того времени.
Также тебе нужно будет найти сердечные камни. После этого мы сможем открыть проход в прошлое
».
Бездушный:«Я могу попробовать».
Вунал:«Запомни историю, которую тебе поведают мёртвые. У мёртвых можно многому научиться».
Бездушный:«Что это за место?»
Вунал:«Эти яростные руины показывают ужасы прошлого — те времена, когда эльфы-каймеры сражались со вторгшимися людьми-недийцами.
Здесь родилась самая могущественная магия, которую когда-нибудь придумывали каймеры. Раз уж я Телванни, то я должен всё узнать
».
Бездушный:«Телванни?»
Вунал:«Да, слава Троим, это мой Дом. В то время как остальные Дома впутались в этот Эбонхартский Пакт, наши повелители-волшебники благоразумно держали нас подальше.
Сила приходит со знаниями, как с древними, так и современными
».
Бездушный:«Я не совсем понимаю, какое отношение это имеет к этим статуям».
Вунал:«Это Братья Раздора, увековеченные в камне. Именно здесь состоялась последняя битва между нашими предками, каймерами, и недийцами.
И именно здесь наши предки создали Братьев Раздора
».


Следуя указаниям Вунала, Бездушный отправляется навстречу призракам, которых тот призвал. Духи находятся в двух башнях святилища, в северной протагонист встречает дух легата Садала.

  Открыть / закрыть спойлер  
Садал:«Погоди-ка. Именно здесь произошла последняя битва. Почему я здесь?»
Бездушный:«Помоги мне понять прошлое. Расскажи мне о битве».
Садал:«Всю свою жизнь я сражался за каймеров. Я воевал с двемерами и выдворил тварей из Эшленда, пока на горизонте не замаячила более великая угроза.
Влекомые жаждой новых земель и убийств, недийцы обрушились на Стоунфолз. Это был народ с севера, свирепый и беспощадный
».
Бездушный:«Каймеры проигрывали?»
Садал:«Мы с братом были величайшими генералами каймеров. Но даже мы не могли остановить недийскую волну железа и мускулов.
Мы были в отчаянии. Был предложен выход из ситуации — план чародеев по созданию Братьев Раздора
».
Бездушный:«И вы так и сделали».
Садал:«Конечно. Мы проигрывали. Наша Родина, всё, за что мы сражались, была под угрозой захвата этими злобными людьми.
Мира с недийцами быть не могло. Я согласился стать одним из Братьев Раздора, чтобы служить своему народу
».
Бездушный:«Благодарю тебя, Садал».


В южной башне находится дух генерала Балрета. Его Бездушный тоже расспрашивает о прошлом.

  Открыть / закрыть спойлер  
Балрет:«Мне знакомо это место. Много лет назад мы вступили здесь в нашу последнюю битву.
Прочь! Зачем я здесь? Зачем меня призвали?
»
Бездушный:«Помоги мне понять. Расскажи мне о своей последней битве».
Балрет:«Мы отступили, уйдя из форта в крепость. Целые роты гибли, защищая наш народ. Недийцы осадили наши города и сожгли наши фермы.
Наши чародеи разработали план и мы заманили людей сюда
».
Бездушный:«Как ты поступил?»
Балрет:«Мы прочертили линию в поле. В этом храме мы объявили, что дальше не отступим.
Мои солдаты удерживали фронт в том русле внизу, пока мы с Садалом приносили жертву. Мы стали Братьями Раздора и братьями мы закончили войну
».
Бездушный:«Спасибо тебе, Балрет».

Теперь необходимо собрать сердечные камни. Этих шипящих от жара, с нанесёнными на них даэдрическими рунами камней немало разбросано в округе, но немало здесь бродит и скампов, поэтому Бездушному приходится порой отвлекаться, чтобы избавиться от надоедливой даэдрической мелюзги. Наконец, собрав нужное количество камней, он возвращается к Вуналу.

  Открыть / закрыть спойлер  
Вунал:«Ты общался с духами. Удалось что-нибудь узнать?»
Бездушный:«Да, это были два командира. Они рассказали о битве и жертвоприношении».
Вунал:«Легат Садал и генерал Балрет. Мои расчёты оказались верными, меньшего я и не ожидал.
После разговора с ними теперь ты настроен на последнюю схватку между каймерами и недийцами. Теперь тебе осталось лишь шагнуть в прошлое
».
Бездушный:«Как мне это сделать?»
Вунал:«Конечно же, я совсем забыл. Тебе же неведом этот план.
В основании статуи есть святилище Боэтии. Отправляйся туда и преподнеси Братьям сердечные камни
».
Бездушный:«Я посмотрю, что мне покажет прошлое».
Вунал:«Запомни кое-что. Я не хочу терять эту возможность только потому, что ты совершил глупую ошибку.
В прошлом тебя будут воспринимать как одного из солдат Балрета. И ты им подыграй. Даже и не знаю, что произойдёт в противном случае
».
Бездушный:«Я мог бы лучше оказать помощь, если бы знал о прошлом больше».
Вунал:«Урок истории?
Ну ладно, если настаиваешь
».
Бездушный:«Откуда здесь скампы?»
Вунал:«Здесь великая сила пробила открытый проход в Обливион, и никогда не получится захлопнуть его полностью. Скампы в тех мирах что-то вроде злокрысов, которые лезут изо всех щелей.
Дурно пахнущие, извергающие огонь злокрысы, которые убили моих помощников и отогнали меня от руин
».
Бездушный:«Кто такие каймеры?»
Вунал:«В наше время совсем ничему не учат? Давным-давно были каймеры со светлой кожей и ясным взором. Мы поклонялись хорошим даэдра.
А с возвышением Трибунала мы были награждены более суровым обликом и будем править Морровиндом до скончания веков
».
Бездушный:«А кто такие недийцы?»
Вунал:«В этом вопросе гораздо меньше ясности.
В древние времена недийские племена шли по стране и грабили её, мы называем их потомков нордами. Уже тогда это были внушающие ужас воины, жаждущие завоеваний
».
Бездушный:«В какой битве они сражались?»
Вунал:«В начале Первой эры, когда каймеры только ещё осваивали Морровинд, сюда вторглись недийцы. Битва, из-за которой сюда занесло Балрета и Садала, стала переломным моментом в той войне.
Чтобы одержать верх, каймерам пришлось прибегнуть к крайним мерам
».


Узнав всё, что хотел, Бездушный идёт в святилище Боэтии. Призраки Садала и Балрета уже там.

Ты судишь о нас, глядя из другой эпохи, но знай: мы могли выбрать либо силу, либо смерть.
Если сила уничтожила врага, всё остальное не имеет значения

— Генерал Балрет

Каймеры были могущественны. Мы думали, что нам любой вызов нипочём. Даже перед самым концом мы были заносчивы и горды.
Но я не верю, что наша жертва была напрасной

— Легат Садал

Бездушный кладёт сердечные камни на даэдрический алтарь, молитвенно складывает руки — и всё меняется. Перед ним стоит живой каймер. Вернее, каймерша, ничуть не удивлённая его здесь нахождением. Как и говорил Вунал, Бездушного принимают за одного из солдат.

Нилая:«Стой, солдат! Недийцы собираются прямо за хребтом. Мне нужно поговорить с генералом Балретом. Ты его не видел?»
Бездушный:«Э-э… генерал велел доложиться тебе. Что тебе нужно?»
Нилая:«Ты как раз вовремя. Наших людей истребляют направо и налево. Генералу Балрету нужно подготовиться у алтаря. Нам предстоит весьма грязное дело.
Пора показать этим дикарям, что не стоит переходить дорогу каймерам
».

Награда[]

Записи в журнале[]

Запись в журнале
Чародей Вунал около монумента Братья Раздора говорит, что может показать мне историю из прошлого. Братья, по-видимому, когда-то были смертными лидерами жителей Стоунфолза. В прошлом скрывается ключ к разгадке могущества этих существ.
Чтобы узнать о прошлом, мне сперва необходимо поговорить с духами Садала и Балрета на юге руин. Мне нужно также собрать сердечные камни, как просил Вунал.
Цель:
Поговорить с генералом Балретом.
Поговорить с легатом Садалом.
Собрать сердечные камни: 0/4.
Я поговорил с духами и собрал сердечные камни. Нужно вернуться к чародею Вуналу, чтобы узнать, что дальше. Он как раз изучает основание монумента.
Цель: Поговорить с чародеем Вуналом.
Чародей Вунал сказал мне найти вход в святилище, расположенное в основании монумента. Мне нужно пройти немного на север по дороге.
Цель: Найти вход в святилище.
Вунал проинструктировал меня, что нужно положить сердечные камни на даэдрический алтарь.
Цель: Провести подношение на даэдрическом алтаре.
Поговорить с чародейкой Нилаей.
Цель: Поговорить с чародейкой Нилаей.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёной галочкой (), это значит, что данная стадия завершает квест.
Advertisement