The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

Квесты Альдмерского Доминиона Опасности дипломатии
Тип Квесты Альдмерского Доминиона
Квестодатель Разум-дар
Фракция Первый Альдмерский Доминион
Регион Гнездо Кенарти
Локация Гнездо Кенарти, Мистраль, Посольство маормеров
Награда Queen's Own Cuirass,
186 золота
Предыдущий квест Буря на горизонте
Следующий квест Буря на поводке
Опасности дипломатии (ориг. The Perils of Diplomacy) — квест фракции Первый Альдмерский Доминион в игре The Elder Scrolls Online.
 Обобщающая статья:  «Квесты (Online)».

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Разум-даром.
  2. Поговорить с Сильвенаром.
    • Опционально: поговорить с Вицеривом Пелидилом.
  3. Поговорить с Харрани и Улондилом, затем вернуться к Сильвенару.
  4. Поговорить с Разум-даром, выкрасть договор, вернуться к каджиту.
  5. Поговорить с Сильвенаром, Зелёной Леди и Харрани.
  6. Провести расследование в Мистрале.
  7. Поговорить с Разум-даром, после предоставить доказательства Зелёной Леди и Харрани.
  8. Решить судьбу убийцы.

Прохождение[]

Помощь Сильвенару[]

После завершения предыдущего квеста, уже знакомый Бездушному каджит Разум-дар даст совет: стараться держать свои мысли и остроумие при себе, ведь дома Мистраля отбрасывают глубокие тени, а гадюки скрываются в высокой траве. Если герой решит уточнить, что это значит, каджит ответит, что Мистраль — сокровище южных морей, свободный порт торговых связей половины всего Тамриэля. Несколько недель назад сюда прибыли послы Доминиона, дабы обсудить включения острова в альянс, правда, не всё идёт гладко. У Гнезда Кенарти есть древнее соглашение с маормерами. И последние утверждают, что флот Доминиона предназначен для вторжения в их родные воды. Это камень преткновения в проходящих переговорах. И сейчас Сильвенару очень нужна помощь. Разум-дар даст герою специальный жетон, который подтвердит Сильвенару, что Бездушный — друг.

По пути в канцелярию, где находится Сильвенар, герой может поговорить с альтмером Вицеривом Пелидилом, который будет призывать Лорхана на голову всех маормеров и в то же время недоумевать, почему Сильвенар ведёт переговоры с этими гадкими созданиями. Если спросить, чем ему не угодили морские эльфы, он разразится пуще прежнего, говоря, что «эти пираты мозолят глаза высоких эльфов. Они захватывают торговые суда и совершают набеги на поселения. И если бы ему было позволено участвовать в переговорах, то эти самые переговоры велись между мечами и шеями маормеров». На вопрос о том, почему он не участвует в переговорах, альтмер скажет, что это невозможно, покуда Сильвенар не понимает разницы между дипломатией и капитуляцией. Сам старый босмер находится в канцелярии и, по словам возмущённого Пелидила, делает вид, что всё хорошо, и что всё это не закончится кровопролитием. Напоследок он посоветует герою идти и самому «посмотреть на этот фарс».

При входе в посольство герой сразу увидит Сильвенара, погружённого в заботы. Когда Бездушный попробует начать с ним разговор, босмер извинится, что не может как следует поприветствовать гостя, так как прибытие Доминиона на Гнездо Кенарти сильно обеспокоило местных жителей, и он тратит всё время и силы на то, чтобы их успокоить. Но жетон Разум-дара возымеет своё действие: Сильвенар скажет, что, похоже, у них есть общий друг и поинтересуется, что привело Бездушного в Мистраль. Информация о том, что их общий друг полагает, что босмеру может пригодиться помощь героя, очень воодушевит Сильвенара. Он сообщит, что для работы ему необходима копия договора с маормерами, но ни Глава Харрани, ни посол Улондил пока не предоставили ему копию, и Сильвенар просит пойти и запросить её, так как, по его мнению, многочисленные просьбы могут заставить кого-то из них предоставить документ. Сам босмер предполагает, что проще будет убедить Харрани, так как она была бы рада помочь, но присутствие Доминиона связывает ей руки.

Харрани, как и Улондил, также находятся в канцелярии, их местоположение указано на карте. Не имеет значения, с кем первым говорить об договоре, они оба откажутся выдавать его, но по разным причинам. Харрани считает, что сам факт передачи копии договора ухудшит отношения каджитов на этом острове с их давними союзниками маормерами, которые очень агрессивно и воинственно воспринимают любые претензии Доминиона на остров. Выживание народа, за который она отвечает, зависит от их умения понимать, когда нужно сражаться, а когда — просить. Этот договор принёс мир и процветание Гнезду Кенарти для многих поколений и Харрани не хочет быть той, кто этот мир разрушит. Улондил же считает этот остров законной территорией маормеров и грозится, что если Харрани расторгнет этот договор, перемирие между каджитами и маомерами закончится (по словам посла, народ Харрани живёт здесь с позволения морских эльфов), и каджиты заплатят за это. Также он сообщит, что их копия договора находится не здесь, а на другом острове, далеко отсюда, и он не видит никаких причин для того, чтобы этот договор запросить. И он не предоставит ни единого шанса этим «причальным крысам» закрепиться на их землях. Ничего не добившись, Бездушному не остаётся ничего, кроме как вернуться к Сильвенару.

Поиск договора[]

Вернувшись к Сильвенару и доложив, что и Харрани и Улондил отказались предоставить копию договора, Бездушный узнает, что босмер решил запросить перерыв в переговорах, чтобы все стороны успокоили свои нервы. И в это время герой должен принять более активное участие в поиске и предоставление Сильвенару этого договора, так как ему не хочется, чтобы первое появление Доминиона на острове стало актом завоевания. Он сообщит, что их «общий друг» сейчас наверняка находится в таверне за кружкой рома, и просит Бездушного наведаться туда и разузнать — возможно у каджита есть идеи на счёт того, с чего стоит начать поиски договора.

Разум-дар действительно находится в таверне, и, заметив приближение Бездушного, скажет: «Ты думаешь, Этот пьёт на работе? Правильно, так делают все. Что скажешь, мой новый друг?» Рассказав ему о том, что Сильвенару необходима копия соглашения, но никто не хочет предоставить её ему, каджит ответит: «Улондил, разумеется, не предоставил — его змеиный язык остёр. Но Харрани не может, так как её копия была украдена. Понадобилось всего три кружки выпивки, чтобы развязать язык канцелярского клерка, если тебе интересно». На вопрос о том, кто украл договор, Разум-дар заметит, что это хороший вопрос, но информация у него есть: Улондил поставил стражу у своих покоев в день кражи. Также Разум-дар заметит, что «соперничать с его хитростью может только его славный характер», а потом добавит, что для добычи этой информации ему понадобилось пять кружек выпивки для сотрудника посольства. Шестая его отключила. Также каджит скажет, что Бездушному необходимо без шума и кровопролития (чтобы не начать войну с маормерами), пробраться в личные покои Улондила, что находятся в посольстве маормеров. На вопрос, почему именно протагонист должен это сделать, Разум-дар ответит, что внутренний прагматик каджита говорит, что это из-за того, что между Бездушным и Доминионом нет связи; оптимист же говорит, что это шанс для героя проявить себя с лучшей стороны в таком важном деле. После этого он окончит разговор, сказав, что будет ждать героя с договором на мосту.

Посольство маормеров расположено в западной части города, и будет отмечено на карте. Комната Улондила находится на втором этаже, а у двери, как и говорил Разум-дар, стоит охранник. Разумеется, он не пропустит героя в личные покои посла. Спустившись на первый этаж и поговорив с клерком Аруамо, можно узнать, что охранник личных покоев Улондила его очень беспокоит, так как добавляет в свой ром лунный сахар и уверен, что кто-то из слуг приносит наркотик охраннику. И напоследок пригрозит, что если он ещё хоть раз застанет охранника спящим, то непременно доложит об этом послу. Часовая Синурмион выразит глубокое сомнение в том, что этот охранник вообще делает что-то, помимо того, что постоянно пишет некой юной особе любовные письма. Теперь у Бездушного есть два пути: обыскать одежду прислуги, найти там конверт с лунным сахаром, подсыпать его в питьё охранника, предложив напиток маормеру под видом презента от клерка Аурамо и дождаться, пока тот выпьет и уснёт; либо ознакомиться с любовным письмом, что лежит на платяном шкафу на втором этаже, а затем, спустившись на первый этаж, воспользовавшись бумагой и чернилам, составить поддельное любовное письмо от имени Зали и отдать охраннику. После ознакомления с письмом, со словами «Она хочется встретиться со мной? Прямо сейчас? Уже бегу!» охранник покинет пост. Теперь Бездушный может спокойно проникнуть в покои Улондила. На столе, как и предполагалось, лежит украденный договор Гнезда Кенарти. Взяв договор, необходимо встретиться с Разум-даром на мосту.

Убийство и расследование[]

Разум-дар, как и обещал, ждёт на мосту (его местоположение указано на карте). Каджит скажет, что стоит отправиться к Сильвенару и доложить ему. Также он расскажет, что в договоре присутствуют некоторые пробелы, которыми старый босмер собирается воспользоваться во время переговоров. Сам Сильвенар вместе с Зелёной Леди находятся в доме над оружейной. Каджит также порекомендует постучаться перед входом, так как Зелёная Леди очень не любит, когда входят без разрешения.

Оружейная будет отмечена на карте. Поговорив с Зелёной Леди и получив разрешение посетить Сильвенара, Бездушный может войти внутрь. Однако там герой обнаружит лишь труп босмера, окутанный красным туманом. Его тело до сих пор тёплое на ощупь, а по в комнате витает слабый запах серы. Тут же в комнату ворвётся Зелёная Леди. Убедившись, что босмер мёртв, она накинется с вопросами на Бездушного: «Ты нашёл его уже таким? Ты что-нибудь видел?» Услышав, что герой обнаружил Сильвенара уже мёртвым, и что Бездушный ничего не видел, она будет зла и проклянёт этот остров, что отнял у неё любимого. Босмерка отправит героя к Харрани, которая лучше всех знает свой город. И пригрозит, что если она не назовёт имя убийцы, то «укоротит её хвост».

Харрани будет ждать в посольстве на том месте, где ранее стоял Сильвенар. Она будет поражена и огорчена тем, что кто-то мог убить это «миролюбивое существо». Она тут же сообщит, что её стража ничего не видела, но скажет, что немедленно удвоит стражу и закроет порт, дабы убийца не мог уйти по воде. Она также пообещает приложить все усилия со своей стороны, чтобы не позволить убийце скрыться от правосудия. Харрани попросит Бездушного ознакомиться с докладом городской стражи, что лежит на столе. Возможно, что это сможет помочь в поимке преступника. После ознакомления с документом появится три задачи: провести слежку за складом, исследовать аптеку и найти корабль «Поцелуй Змеи». Совершенно без разницы, куда Бездушный отправится сначала.

Для того, чтобы провести слежку на складе, необходимо его найти (склад указан на карте) и подняться на второй этаж. Там, среди ящиков, нужно найти укрытие и активировать его. После этого герой станет свидетелем разговора двух шпионов морских гадюк. Они оставят на ящике записку, с которой необходимо ознакомиться. После этого можно отправиться в аптеку, которая также отмечена на карте. У подножия лестницы, ведущей в аптеку, герой увидит Улондила, допрашивающего связанного каджита-аптекаря. Сам же Улондил скажет, что аптекарь наверняка приложил руку к убийству, и он любым способом добьётся правды. Поднявшись в здание аптеки, Бездушный должен ознакомиться с гроссбухом аптекаря. Там, среди прочих записей, Бездушный найдёт информацию о новом покупателе, что не оставил своего имени и приобрёл десять драхм крови даэдра. Последнее интересующее героя место — корабль «Поцелуй Змеи». Его местоположение указано на карте. Капитан корабля — Иринве — откажется сотрудничать с протагонистом, даже если сказать, что герой представитель Харрани. Есть два способа обследовать корабль: подкупить капитана, либо выкрасть ключ от трюма корабля у одного из членов экипажа. Если герой решит найти ключ, необходимо отправиться на корму корабля, где рядом с бочками спит маормерка. Выкрав ключ, необходимо спуститься в трюм корабля. Искомое место находится в самом конце трюма, где, поднявшись по лестнице, необходимо активировать откидной люк. В люке герой найдёт ящик с имуществом морских гадюк. Собранные доказательства необходимо предоставить Разум-дару.

Разум-дар будет ждать Бездушного у моста на торговой площади. Каджит расскажет, что убийство Сильвенара было глупостью, так как жизнь Зелёной Леди и Сильвенара связаны. И теперь у Зелёной Леди осталось не так много времени, чтобы отомстить за любимого, прежде чем она уйдёт вслед за ним. И поэтому она сейчас очень опасна. Закончив небольшое отступление, каджит спросит, что сумел найти герой. Бездушный покажет и расскажет Разум-дару всё, что узнал, но при этом выскажет мнение, что этих улик недостаточно, чтобы найти убийцу. Ознакомившись с доказательствами, каджит заинтересуется планами морских гадюк, а также будет удивлён странным количеством приобретённой в аптеке крови. Он начнёт рассуждать и сам поразится своей догадке: он даст Бездушному образец ядовитого облака, который окутывал Сильвенара и попросит передать его Зелёной Леди, сказав, что именно это убило её любимого. Перед уходом Бездушного Разум-дар попросит показать все доказательства Харрани.

Зелёная Леди находится на веранде второго этажа оружейной. Всё ещё злая и убитая горем, она не поверит, что какой-то яд был способен убить Сильвенара. Но она чувствует аромат яда, который ведёт в центр города. Она отправится по следу, а Бездушному нужно следовать за ней. Скоро след приведёт в заброшенный дом. Войдя внутрь, герой увидит ассассина-маормера, парящую над землёй и проводящую ритуал с помощью красного камня. С каждой секундой красный туман будет сгущаться, и необходимо уничтожить камень. Взрыв от камня повалит девушку на пол и лишит возможности двигаться или сопротивляться. На все Зелёной Леди вопросы она будет отвечать: «Я выполняла его приказ». В конце она всё же скажет, что выполняла приказы Улондила, так как он сказал, что способен остановить бурю. Получив нужную информацию, не смотря на крики ассассина, Зелёная Леди убьёт её и отправится за Улондилом.

Маормер вместе с Харрани и Вицеривом Пелидилом будут стоять у моста, недалеко от посольства маормеров. После предъявленных обвинений Улондил лишь рассмеётся в лицо герою, так как считает, что Сильвенар и Зелёная Леди мертвы, и никто не сможет остановить его. Но услышав о том, что Зелёная Леди ещё жива, вся его уверенность испарится. Он знает, что она придёт, чтобы убить его, и поспешит спрятаться. Подоспевшая босмерка бросится в погоню. Взбешённый альтмер будет кричать вслед, что снимет голову с плеч маормера за предательство. Харрани же призовёт к спокойствию и скажет, что всё это — сплошное безумие, и что для этого города достаточно смертей. На слова Бездушного о том, что маормеры предали Гнездо Кенарти, Харрани ответит, что это не причина для бездумного убийства. Они должны быть лучше их врагов. Она попросит героя остановить Зелёную Леди и задержать Улондила, ведь он владеет информацией о загадочной буре, отношение к которой имеют морские гадюки. В конце она скажет, что верит — герой сделает наиболее верный для жителей острова выбор, а также добавит, что готова сотрудничать с Доминионом. Выслушав каджитку, герою нужно отправиться на второй этаж посольства маормеров, где Зелёная Леди уже настигла Улондила и лишила возможности бегства. Теперь герой стоит перед выбором: позволить Зелёной Леди убить Улондила, тем самым отомстив за любимого и за себя, поскольку она также вскоре умрёт. Либо же, доказав босмерке, что она вершит не правосудие, но месть и спросив, этого бы хотел Сильвенар, отговорить её от убийства. Сделав выбор, необходимо вернуться к Харрани.

Харрани будет ждать во дворе посольства. Она не одобрит убийства Улондила и скажет, что тайна бури умерла вместе с ним; и наоборот будет рада, что Улондил был схвачен и понесёт справедливое наказание, предоставив всю информацию о буре. Выбор не повлияет на награду.

Если герой схватил Улондила, Харрани расскажет, что посол рассказал о нескольких кораблях маормеров, что ждут в открытом море. И люди Улондила подали кораблям знак до того, как Зелёная Леди настигла маормера в посольстве. Это что-то вроде вторжения. Харрани надеется, что с помощью Доминиона жители сумеют укрепить город, и это спасёт множество жизней. Также каджитка расскажет, что буквально только что подписала новый договор с представителем Доминиона — Вицеривом Пелидилом, и он обещал уберечь остров. Это новая страница истории Гнезда Кенарти. И теперь они все вместе выстоят или падут.

После окончания разговора с Главой Харрани к Бездушному подбежит каджитка Заери, разговор с которой начнёт следующий квест.

Награда[]

  • Queen's Own Cuirass;
  • 186 золота;
  • 1198 XP.

Галерея[]

Advertisement