| |||
Тип | Квест основного сюжета | ||
Квестодатель | Принц Даэдра Гирцин | ||
Локация | Замок Карстаага | ||
Награда | Способность «Ветер охотника» | ||
Предыдущий квест | Помешать охоте скаалов | ||
Следующий квест | Охота Гирцина |
- Обобщающая статья: «Квесты (Bloodmoon)».
Краткое прохождение[]
- Дождаться нового видения, посланного Гирцином, и узнать о восстании в замке инеевого гиганта Карстаага.
- Отправиться в Замок и встретиться с рьеклингом Далком — верным слугой Карстаага.
- Перебить бунтарей-рьеклингов в самом Замке. Убить наёмников-грахлов в пещерах замка. Расправиться с поднявшим восстание рьеклингом Кришем. Вернуться к Далку.
- Подождать до следующего явления Гирцина и получения награды за службу.
Прохождение[]
Новый приказ[]
После срыва Ристаага через какое-то время сознание героя снова посетит Гирцин. На этот раз его беспокоят рьеклинги, что прислуживают инеевому гиганту Карстаагу. Прислуга в отсутствие хозяина подняла восстание. Карстааг сейчас у Гирцина, и Принц Даэдра не хочет, чтобы его отвлекали подобные вещи. Герою следует подавить этот нелепый бунт.
Замок Карстаага, где вспыхнул мятеж, расположен в центре гор Моэсринг, эту внушительную ледяную крепость трудно с чем-либо спутать. Следует зайти через парадный вход в Тронный зал.
Подавление бунта[]
Сразу после входа к герою обратится рьеклинг по имени Далк. Он расскажет, что после ухода хозяина (которого увели «волки, ходящие как люди»), другой рьеклинг-слуга — Криш — решил прибрать замок себе. Он даже нанял банду грахлов, и теперь они находятся в пещерах под крепостью, ожидая удобного момента для нападения. Протагонисту нужно пройти туда и убить их всех.
Необходимо пройти из Тронного зала в Банкетный, а перебив группу враждебно настроенных рьеклингов, спуститься в пещеры. Там героя ожидают восемь грахлов, после которых жалкий Криш покажется комариным укусом. Грахлы не стоят плотной группой, а разбрелись по всему подземелью, так что бой с ними не станет для героя серьёзным трудом.
Расправившись с бунтовщиками, герою нужно вернуться к Далку за благодарностью.
Вознаграждение за послушание[]
Дождаться очередного обращения и нового видения Гирцина. Он будет очень доволен службой героя и наделит «Ветром охотника» — новой способностью, которая раз в день будет восстанавливать 1000 здоровья.
Примечания[]
- Этот квест является зеркальным отображением квеста «Замок Карстаага», только проходимым за противоборствующую сторону.
- Не стоит торопиться покидать замок, лучше обыскать останки приключенцев, лежащие внутри. На них можно найти немало ценных трофеев: от стеклянного и эбонитового оружия до северной кольчужной брони.
Стадии квеста[]
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- journal BM_FrostGiant2
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Осада Замка Карстаага (ID: BM_FrostGiant2) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Меня посетило ещё одно видение Владыки Даэдра Гирцина. Он сказал мне, что замок Карстаага, находящийся в северной оконечности острова, находится в осаде вероломных слуг. Владелец этого замка очень важен для него, и Гирцин хотел бы, чтобы я вошёл в этот замок и перебил эту взбунтовавшуюся чернь. |
50 | Я вошёл в замок Карстаага и поговорил с рьеклингом по имени Далк. Он рассказал мне, что другой рьеклинг по имени Криш заручился поддержкой грахлов, чтобы попытаться взять власть в замке. Я должен войти в пещеры, находящиеся под замком и уничтожить грахлов и этого рьеклинга, Криша. |
70 | Я убил всех грахлов и рьеклинга Криша. Гирцин будет доволен. |
100 | Гирцин был удовлетворен моими успехами и наградил меня Ветром Охотника, способностью полностью восстанавливать моё здоровье один раз в день. |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|