![]() |
В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
| |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Карта | |||
![]() | |||
Округ | Валенвуд | ||
Регион | Гратвуд | ||
Персонажи | Валарил, Элерил, Келуменд, Лейтенант Уриен, Андевен, Йаролассе, Телакар | ||
Существа | Скучный Сенешаль, Ужасный Пристав, Пресмыкающийся Алхимик, Белый часовой, Оболочка Калиона | ||
Квесты | Беспокойный мертвец, Брешь среди деревьев |
Оссуарий Телакара (ориг. Ossuary of Telacar) — руины в игре The Elder Scrolls Online.
Обобщающая статья: «Руины (Online)».
Описание[]
Оссуарий Телакара — руины, расположенные в восточной части региона Гратвуд, Валенвуд. Один из способов добраться до них — двигаться из Элден-Рута на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее руин.
Это гигантский комплекс айлейдских руин, расположенный на равнине к востоку от Элден-Рута в восточной части региона. От Элден-Рута к нему ведёт дорога, проходящая мимо Храма Элден-Рута. Сами руины представляют собой гигантский ритуальный круг, образованный вокруг центрального святилища с помощью двух колец руин разного диаметра и на разной высоте. В центре, в самый высокой точке находится центральное святилище, в котором, в свою очередь, находится вход в подземную часть склепа.
Незадолго до прибытия Бездушного в руины, здесь проводили раскопки члены Гильдии магов, которые изучали комплекс, частично очистив нижний ярус от наносов. Их лагеря можно найти вокруг, главный же лагерь находится в восточной части комплекса. Главный вход находится в северной части. Однако, во время раскопок маги нарушили покой Телакара — могущественного некроманта, последним приютом которого стали эти руины. Нежить быстро наводнила их, уничтожив большую часть экспедиции. Выжившие собрались в главном лагере, часть оказалась в плену у беспокойных душ.
У северного входа в комплекс протагонист встретит лучника Валарила, который расскажет о случившимся. Он попросит протагониста отыскать трёх членов экспедиции, находящихся в северной и юго-западной частях комплекса. Когда пленники будут освобождены, они соберутся в главном лагере. Чтобы проникнуть в подземелья, необходимо победить Белого часового. Для этого протагонисту необходимо отправиться в средний круг, где можно увидеть тела солдат Доминиона, лежащие на определённом расстоянии. Когда протагонист подойдёт к трупу, бестелесный голос предупредит героя, чтобы он покинул это место. после этого труп оживёт и вступит в схватку с протагонистом. Когда здоровье Белого часового будет на исходе, Бездушный с помощью особого костяного артефакта освободит духа от тела, после чего он сможет поговорить с ним и отправиться в подземелья.
От входа ведёт лестница, спускающаяся в первый зал. Небольшие коридоры связывают это помещение и меньшие комнаты, в которых когда-то жил Телакар. Здесь протагонисту необходимо собрать ключи к внутреннему святилищу, а именно: горное молоко, старый череп и алхимический флакон. Они находятся в тупиковых зала, их охраняют призраки: Скучный Сенешаль, Ужасный Пристав и Пресмыкающийся Алхимик. Помимо них, подземелье кишит призраками-рабами Телакара. Все эти предметы необходимы для открытия двери во Внутреннее святилище, дверь в которое находится в небольшом зале в центральной части подземелья. Замок довольно необычный: предметы-ключи необходимо расположить на алтарях у нужного знака. Порядок таков: молоко — Атронах, флакон — Ученик, череп — Лорд.
Когда замок будет открыт, у входа в святилище появится проекция Телакара, которая расскажет, что призраки охраняют его дом от воров. После разговора, проекция исчезнет, а путь протагониста пройдёт через первый зал Внутреннего святилища, где Бездушному предстоит схватка с Оболочкой Калиона — сильным атронахом из плоти. Последний зал подземелья — Тронный, здесь находится душа Телакара, душа Белого часового и Оболочка Калиона. Как выяснится, этот монстр — сын Телакара. Перед игроком лежит выбор судьбы этого персонажа: или свобода, или заточение в теле атронаха. После того, как судьба свершится, Телакар выдаст награду и откроет портал на поверхность.
Планы[]
Оссуарий Телакара |
---|
![]() |
Квесты[]
Побочные квесты[]
- «Беспокойный мертвец» — освободить членов Гильдии магов, попавших в западню в Склепе Телакара.
Орден Псиджиков[]
- «Брешь среди деревьев» — запечатать временные бреши, открывшиеся в землях Валенвуда.