ФЭНДОМ


м (Чистка)
Строка 17: Строка 17:
   
 
== {{Раздел квеста|Коллегия Винтерхолда|Прохождение}} ==
 
== {{Раздел квеста|Коллегия Винтерхолда|Прохождение}} ==
[[Толфдир]] сообщит о местонахождении аномалии, оставшейся от [[Око Магнуса (предмет)|Ока Магнуса]]. Необходимо взять [[посох Магнуса]] и идти на место. После чего пострелять посохом в странный портал, победить аномалии и вернуться к [[Толфдир]]у за наградой.
+
[[Толфдир]] сообщит о местонахождении аномалии, оставшейся от [[Око Магнуса (предмет)|Ока Магнуса]]. Необходимо взять [[посох Магнуса]] и идти на место. После чего пострелять посохом в странный портал, победить аномалии и вернуться к Толфдиру за наградой.
   
== Примечания ==
+
== {{Раздел квеста|Коллегия Винтерхолда|Примечания}} ==
 
* Это [[Radiant Story|radiant]]-квест.
 
* Это [[Radiant Story|radiant]]-квест.
* Не обязательно убивать аномалии именно посохом. Толфдир, говоря, что надеется, что посох еще у [[Довакин|героя]], имеет виду, что, если ты [[Маг (Skyrim)|маг]], то борись с аномалиями без применения грубой физической силы.
+
* Не обязательно убивать аномалии именно посохом. Толфдир, говоря, что надеется, что посох ещё у [[Довакин|героя]], имеет виду, что, если он — [[Маг (Skyrim)|маг]], то нужно борись с аномалиями без применения грубой физической силы.
* Собственно, не обязательно вообще иметь при себе посох, квест можно пройти даже в форме вервольфа.
+
* Собственно, не обязательно вообще иметь при себе посох, квест можно пройти даже в форме [[Ликантропия (Skyrim)|зверя]].
   
== Баги ==
+
== {{Раздел квеста|Коллегия Винтерхолда|Баги}} ==
 
* Магический разрыв может оказаться в воде и из-за этого неправильно отображаться. В этом случае задание не может быть завершено.
 
* Магический разрыв может оказаться в воде и из-за этого неправильно отображаться. В этом случае задание не может быть завершено.
** '''Решение:''' прописать в консоли {{Код|setstage MGR30 20}}.
+
** '''Решение:''' прописать в консольную команду {{Код|setstage MGR30 20}}.
 
{{Коллегия Винтерхолда}}
 
{{Коллегия Винтерхолда}}

Версия 22:57, апреля 9, 2014

CW-LCW-R
Отголоски
ID: MGR30
Отголоски
Обзор
Квестодатель Толфдир
Фракция Коллегия Винтерхолда
Локация Коллегия Винтерхолда
Награда Деньги
Тип Квест Коллегии Винтерхолда

Отголоски (ориг. Aftershock) — квест фракции Коллегия Винтерхолда в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

CW-L Прохождение CW-R

Толфдир сообщит о местонахождении аномалии, оставшейся от Ока Магнуса. Необходимо взять посох Магнуса и идти на место. После чего пострелять посохом в странный портал, победить аномалии и вернуться к Толфдиру за наградой.

CW-L Примечания CW-R

  • Это radiant-квест.
  • Не обязательно убивать аномалии именно посохом. Толфдир, говоря, что надеется, что посох ещё у героя, имеет виду, что, если он — маг, — то нужно борись с аномалиями без применения грубой физической силы.
  • Собственно, не обязательно вообще иметь при себе посох, квест можно пройти даже в форме зверя.

CW-L Баги CW-R

  • Магический разрыв может оказаться в воде и из-за этого неправильно отображаться. В этом случае задание не может быть завершено.
    • Решение: прописать в консольную команду setstage MGR30 20.
CW-L Квесты Коллегии Винтерхолда CW-R
Основной сюжет Посетить Коллегию ВинтерхолдаПервые урокиВ глубинах СаарталаБиблиотечные книгиБлагие намеренияОткрытие невидимогоЛиквидация последствийПосох МагнусаОко Магнуса
Дополнительные задания БалансировкаВосстановление в КоллегииДомашняя работа БрелиныПроект АрнелаПросьба ОнмундаЭксперимент Дж'зарго
Задания Сергия Турриана Запасы камней душНа побегушках у зачарователяНаполнение камней душ
Задания Толфдира ОтголоскиТолфдир Рассеянный
Задания Урага гро-Шуба Принеси мне эту книгу!Работы Шалидора
Квесты повышения мастерства Ритуальное заклинание ВосстановленияРитуальное заклинание ИзмененияРитуальное заклинание ИллюзииРитуальное заклинание КолдовстваРитуальное заклинание Разрушения
Нереализованные квесты Бродячий магВор-учёныйПропавшие ученики
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.