The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Отпугивание нежити
ID эффекта: TURN
Школа Колдовство
Тип Наступательный
Стоимость 0.083

Отпугивание нежити (ориг. Turn Undead) — магический эффект школы «Колдовство» в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

 Обобщающая статья:  «Магические эффекты (Oblivion)».

Описание[]

Заставляет нежить убегать в течение некоторого времени, если её уровень не выше максимального допустимого, что определяется мощностью самого эффекта. По истечении времени действия эффекта существа перестанут убегать и вновь начнут атаковать.

Если эффективность заклинаний 100 %, то эффект отпугивания нежити до 25-го уровня будет действовать на нежить любого уровня, даже если он выше 25-го. Заклинание «Слово благословения», которое получает герой, родившийся под знаком Ритуала, игнорирует показатель эффективности заклинаний и действует на любую нежить.

Эффект отпугивания нежити можно вызвать чтением заклинаний, использованием свитков, зачарованного оружия, магических посохов.

Эффект отпугивания нежити доступен для зачарования оружия и создания заклинаний.

Нюансы[]

  • Довольно мощный эффект с низкой базовой стоимостью, так как позволяет мгновенно обратить в бегство любую нежить, в том числе и вызванную заклинанием.
  • При создании заклинания этот эффект можно комбинировать с эффектом повышения скорости, в результате чего нежить будет убегать быстрее, чем обычно.
  • Нанесение ударов по убегающей нежити может снова вернуть её в бой, несмотря на действие эффекта.
  • Применение этого эффекта на неагрессивных персонажах рассматривается как нападение.

Источники эффекта[]

Заклинания[]

Название ID Уровень Эффект
Отпугивание нежити 000AA068 Новичок Отпугивание нежити до 3 ур. на 30 с. на цель.
Отбрасывание нежити 000AA069 Ученик Отпугивание нежити до 7 ур. на 30 с. на цель.
Отпор нежити 000AA06A Специалист Отпугивание нежити до 15 ур. на 30 с. на цель.
Изгнание нежити 000AA06B Эксперт Отпугивание нежити до 18 ур. на 60 с. на цель.

Свитки[]

Название ID Стоимость Эффект
Отпугивание нежити 0008ADA3 5 Отпугивание нежити до 3 ур. на 30 с. на цель.
Отбрасывание нежити 0008ADA4 14 Отпугивание нежити до 7 ур. на 30 с. на цель.
Отпор нежити 0008ADA5 35 Отпугивание нежити до 15 ур. на 30 с. на цель.
Изгнание нежити 0008ADA6 93 Отпугивание нежити до 18 ур. на 60 с. на цель.

Зачарованное оружие[]

  • Теневая охота (3–32 ур., 0 сек.)
  • Булава КрестоносцаKN (1–17 ур., 5 сек.)
  • Боевой молот нежити (8 ур., 25 сек.)
  • Боевой молот святого света (8 ур., 25 сек.)
  • Булава нежити (8 ур., 25 сек.)
  • Булава святого света (8 ур., 25 сек.)
  • Призрачный топор[1] (8 ур., 15 сек.)
  • Боевой молот неопределённости (7 ур., 20 сек.)
  • Боевой молот отворота (7 ур., 20 сек.)
  • Булава неопределённости (7 ур., 20 сек.)
  • Булава отворота (7 ур., 20 сек.)
  • Боевой молот отвращения (6 ур., 15 сек.)
  • Булава отвращения (6 ур., 15 сек.)
  • Боевой молот могилы (5 ур., 10 сек.)
  • Боевой молот оберега (5 ур., 10 сек.)
  • Булава оберега (5 ур., 10 сек.)
  • Булава отталкивания (5 ур., 10 сек.)

Посохи[]

  • Великий посох могилы (18 ур., 15 фт., 45 сек.)
  • Посох могилы (15 ур., 10 фт., 30 сек.)
  • Посох нечестивого ужаса[2] (10 ур., 15 фт., 15 сек.)
  • Малый посох могилы (7 ур., 10 фт., 30 сек.)

Баги[]

  • Лук «Теневая охота» имеет нулевую продолжительность действия эффекта, из-за чего эффект не действует.
    • Решение  PC  : исправлено в дополнении Unofficial Oblivion Patch (продолжительность эффекта составит 15 секунд).

Примечания[]

  1. Топор недоступен в игре. Получить его можно только с помощью консольных команд (ID 0003CD07).
  2. Посох недоступен в игре. Получить его можно только с помощью консольных команд (ID 00056E50).
  • Если Вы используете игровой конструктор, чтобы создать или отредактировать модификацию, то Вам потребуется указать мощность эффекта в пунктах, а не максимальный уровень цели. Для этого нужно максимальный уровень цели умножить на 4. Например, для цели 7-го уровня следует указать мощность в 28 пунктов. (Мощности в 29, 30 и 31 пункт также будут указывать на 7-й уровень цели, однако мощность в 32 пункта будет указывать уже на 8-й уровень.) Указанная мощность эффекта используется игрой как для определения максимального уровня цели, так и для вычисления базовой стоимости заклинания или зачарования. Мощность эффекта в 100 пунктов (25-й уровень цели) и выше позволит накладывать эффект на цель любого уровня.

См. также[]

Advertisement