The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
м (→‎top: clean up, replaced: {{Предмет (Skyrim) → {{Предмет)
Метка: apiedit
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Книга (Online)
{{Предмет
 
 
| игра = Online
|введение = 1
 
|имя = О некромантии
+
| название = О некромантии
  +
| на английском = On Necromancy
|картинка =
 
  +
| изображение = ON-icon-книга-3.png
|вес =
 
 
| тип = Книга
|стоимость =
 
  +
| собрание = Эйдетическая память
|тип = Книга
 
  +
| коллекция = Ритуалы и разоблачения
|английское название = On Necromancy
 
  +
| перевод = [http://www.elderscrolls.net Команда RuESO]}}
|игра = Online}}
 
   
  +
{{Обобщение||Книги (Online)}}
Перевод: [http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showuser=15221 JimmySaint] (''[http://elderscrolls.net/books/o-nekromantii/ О некромантии]'').
 
  +
{{Обобщение||Эйдетическая память}}
  +
  +
== Местоположение ==
  +
=== [[Грахтвуд]] ===
  +
* В главном лагере экспедиции [[Гильдия Магов (Online)|гильдии Магов]], что на юго-востоке от [[Оссуарий Телакара|оссуария Телакара]].
   
 
== Текст ==
 
== Текст ==

Версия от 15:51, 2 марта 2019

ON-icon-книга-3О некромантии
Тип Книга
Собрание Эйдетическая память
Коллекция Ритуалы и разоблачения
Перевод Команда RuESO

О некромантии (ориг. On Necromancy) — книга в игре The Elder Scrolls Online.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Книги (Online)».
Elements-icon Обобщающая статья:  «Эйдетическая память».

Местоположение

Грахтвуд

Текст

(Отрывок)

Автор: В

К оживлению трупов не следует относиться несерьезно. Ведь плата, как мирская, так и духовная, может быть очень велика. Самое главное — сосредоточиться на цели. Излишние эмоции могут породить существо, настолько поглощенное гневом и ненавистью, что каждое действие его будет искажено болью. Слишком мало эмоций — и получится лишенная разума оболочка, способная на чуть больше, чем выполнение простейших приказов. Хладнокровный ум с чёткими мыслями и тщательно продуманными планами — самая важная составляющая процесса оживления мертвецов.

Разумеется, необходима и душа, как и множество других компонентов, перечисленных в конце этой главы. Но что касается тела… соблюдайте осторожность. Реанимировать можно любой труп, независимо от его возраста и степени разложения, однако самыми полезными будут наименее поврежденные из них (либо же подштопанные небольшими усилиями). Целый скелет послужит гораздо лучше, чем свежее, но изувеченное тело.

В отношении свежести также будьте осмотрительны. Задавались ли вы когда-нибудь вопросом, почему среди оживленной нежити так много скелетов, гораздо меньше зомби, и практически не встречаются призраки? Чем дольше тело остается мертвым, тем меньшую власть над ним имеет его первоначальный владелец. Дух может быть привязан к своим останкам в течение дней, недель или даже лет — чем меньше прошло времени, тем более вероятно существование спиритической связи.

Благоразумный некромант не горит желанием бороться за контроль над своим созданием со злобным духом, ищущим способ вернуться обратно, в мир живых. Лучше всего перед реанимированием убедиться в том, что душа существа полностью отделилась от тела. Даже если некромант и выиграет эту битву — это будет жестокая победа, терзающая духа на его пути к упокоению.

Настоятельно не рекомендуется оживлять недавно умерших, чьи душа ещё не покинули тело, поскольку настоящее воскрешение не входит в компетенцию некроманта — оставьте эту сферу богам и жрецам.