The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
DragonIcon Партурнакс
ID: REF: 0003C57D, BASE: 0003C57C
Есть изображение этого существа?
Тогда пожалуйста загрузите его!

Партурнакс (ориг. Paarthurnax) — дракон, персонаж во вселенной The Elder Scrolls.

Биография

Партурнакс — один из древнейших драконов, ранее — правое крыло Алдуина, а также его младший брат и сын самого Акатоша. Партурнакс упоминается в «Атласе драконов», датированном ещё Второй Эрой, однако сам дракон несравнимо старше. Он обитает на самой высокой горе Скайрима, Глотке Мира, являясь тайным лидером и учителем таинственных Седобородых. Он мудр, красноречив и, как и все драконы, любит философские вопросы и размышления. За многие века постиг Путь Голоса и смог взять контроль над своей сущностью.

Его имя на языке дов p1rth6nax, что расшифровывается как: «paar» — амбициозность; «thur» — тирания; и «nax» — жестокость. Общий перевод имени — Амбициозный Жестокий Тиран. Несмотря на это, именно ему смертные обязаны освобождением от многовековой тирании драконов, так как не кто иной, как Партурнакс некогда обучил нордов (а через них и представителей других разумных рас) ту'уму, позволив уравнять шансы в войне.

Первая встреча с ним ждёт главного героя в ходе прохождения основной сюжетной линии. Интрига состоит в том, что Седобородые не упоминают, что их наставник — дракон. Это становится сюрпризом, и поэтому от неожиданности можно даже случайно напасть на приземляющегося Партурнакса.

Партурнакс очень любит поговорить, так как гостей у него почти не бывает, кроме Седобородых, которые, по его словам, слишком оберегают его. При первой встрече попросит Довакина поприветствовать его по-драконьи, используя Крик «Огненное дыхание», предварительно ему научив или дополнив, если Крик уже известен.

Дракон более чем дружелюбный, хоть он и говорит загадками и драконьими словами, которые иногда переводит, вспоминая о скромных знаниях Довакина о драконах и их языке; он раскрывает герою много интересных тайн, помогает в поисках Алдуина и даже участвует в первой битве против Пожирателя Мира, помогая Драконорождённому не только словом, но и делом.

Файл:Парттурнакс возле разрыва времени.jpeg
Беседа по душам

После некоторых событий основного сюжета главный герой получит возможность медитировать, улучшая свои Крики и / или способности. Для медитации нужно в разговоре с Партурнаксом выбрать фразу «Я хочу поразмыслить над Словом Силы», после чего выбрать нужное слово:

  • Фус: Сила без усилий. Вы теряете равновесие на 25 % реже, а враги теряют равновесие на 25 % чаще.
  • Фейм: Бесплотный Дух. Пока вы бесплотны, вы лечитесь на 25 % быстрее (активное умение, появляется в списке активных эффектов только во время применения ту'ума «Бесплотность»).
  • Йол: Внутренний огонь. Крик «Огненное дыхание» наносит на 25 % больше повреждений.

Выбранную способность можно при желании поменять.

Партурнакс может быть убит протагонистом в ходе необязательного квеста основной сюжетной линии, который так и называется «Партурнакс». Однако важно помнить, что Седобородые откажутся разговаривать с Довакином и помечать Слова Силы на карте. Если дракон останется жив, то после убийства Алдуина в ходе основного квеста будет короткая сцена с ним, в которой он скажет, что попытается наставить других драконов на Путь Голоса и научить их, что можно жить в мире с другими созданиями.

Цитаты

О Древнем свитке:

  • «Если ты принесёшь тот Кел, тот Древний свиток сюда… к Тид-Аран, Временному разрыву…»
  • «Верни его сюда, в Тид-Аран. Потом… Келле воминдок. С такими вещами никогда не знаешь наперёд…»
  • «Это был Кел — Древний свиток. Они использовали его, чтобы… забросить его в потоки Времени».
  • «Фаль Кел?.. Никринне…»
  • «Кел дрей ни вик».
  • «Он у тебя. Кел — Древний свиток. Тид кре… квалос. Время дрожит от его прикосновения».
  • «Келле… Древние свитки, как вы их называете, часто использовались для предсказаний. Да, источником твоего пророчества также послужил Древний свиток.»
  • «Нет… Кросис… Я не знаю его…»

Другие

  • «Твой род — йорре, или смертные — создали оружие против дов… драконов».
  • «Но Одавинг, он… своевольный? Бозик. Поспешный. Даже среди дов он этим известен».
  • «Он не обязан приходить, но дов горды от природы. Немногие отвергнут такой вызов. Особенно от тебя, Довакин».
  • «Дре ни накип. Если ты не поддаёшься искушению в малом, это помогает кванар… отказываться от большего».

Квесты

  • Задания основной сюжетной линии The Elder Scrolls V: Skyrim:
    • «Глотка Мира» — в ходе этого квеста происходит первая встреча Драконорождённого с Партурнаксом.
    • «Проклятие Алдуина» — используя Древний cвиток и Временной разрыв, Довакин станет свидетелем битвы древненордских героев с Алдуином и изучит Крик «Драконобой», после чего нужно будет одолеть прилетевшего на Глотку Мира Алдуина. Партурнакс будет помогать Драконорождённому во всём.
    • «Падший» — Партурнакс — один из тех, кто сможет подсказать Довакину, как заманить в Драконий Предел и подчинить Одавинга.
    • «Драконоборец» — после завершения квеста и возвращения из Совнгарда Драконорождённый оказывается на Глотке Мира, где Партурнакс (если он останется жив к этому моменту) проводит совещание с другими выжившими драконами, призывая их жить в мире со смертными.
    • «Партурнакс» — необязательный для выполнения квест от Клинков по устранению Партурнакса.
  • Побочные задания:
    • «Древнее знание» — побочный квест, тесно связанный с основной сюжетной линией. Партурнакс расскажет, что для того, чтобы заглянуть во временной разрыв, понадобится Древний свиток, и подскажет, что его поиски следует начать в Коллегии Винтерхолда.
    • «Кража, бандиты охотятся на игрока» — если Довакин украдёт что-то в Высоком Хротгаре, то через некоторое время его найдут головорезы. Записка, найденная у одного из убийц, подписана не кем иным, как Партурнаксом. Это выглядит довольно таки странно, так как ни Седобородые, ни дракон с чужаками не общаются.

Примечания

  • Если вы хотите оставить Партурнакса в живых в ходе квеста «Партурнакс» и придерживаться сторон Седобородых и Клинков одновременно, используйте консольную команду SetStage MQPaarthurnax 100. Квест будет считаться выполненным без его завершения, то есть без убийства Партурнакса и разрыва связи с Седобородыми, однако при этом Довакину будут помогать ещё и Клинки по сюжету, связанному с ними — помощью в битве с драконами.
    • Если вы завершили квест и пожалели об этом, то можно воскресить Партурнакса с помощью консольной команды resurrect. Если его воскресить, то он будет невидимым. Но стоит подойти к Стене Слов, как Партурнакс начнёт диалог с Довакином, как ни в чём не бывало. Возможность сменить эффекты медитации также останется. Однако Седобородые всё-таки не будут разговаривать с Довакином.
    • Также можно использовать сторонний мод The Paarthurnax Dilemma, имеющий примерно тот же эффект. С этой модификацией есть возможность напомнить Клинкам, что они должны уважать Довакина, и заставить их принять его точку зрения.
  • Если убить Партурнакса до начала квеста «Совнгард», то в ходе задания его можно будет встретить в Совнгарде — он будет сидеть на разрушенной Стене Слов.
  • В оригинальной англоязычной версии озвучен Чарльзом Мартине — голосом Марио.

Баги

  • Возможен баг, при котором после убийства Партурнакса и завершения одноимённого задания его вновь можно увидеть на Глотке Мира живого и невредимого. К Довакину он будет относиться по-прежнему благосклонно, но Седобородые всё равно будут игнорировать главного героя.
  • Возможен баг, что если убить Партурнакса то в быстрых путешествиях он будет появляться вместе с игроком.

Галерея

Advertisement