The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Сторонние квесты Пей, пей, не жалей

Бандиты у бочонка с магическим вином
Тип Сторонний квест
Регион Рифт
Локация Форт Гринволл, Рифтен
Награда См. статью
Пей, пей, не жалей (ориг. Drink, Drink, and Be Merry) — квест в игре The Elder Scrolls Online.
 Обобщающая статья:  «Квесты (Online)».

Я нашёл бочонок с волшебным вином
— Журнал заданий

Краткое прохождение[]

  1. Найти бочонок с магическим вином в подземельях форта Гринволл.
  2. Отнести образец вина алхимику Дарве в Рифтен.
  3. Поговорить с Иннарреком.

Подробное прохождение[]

В подземелье форта Гринволл Бездушный замечает подозрительный бочонок вина, рядом с которым толпится несколько разбойников. Если протагонист решит подойти поближе, бандиты немедленно нападут на него. Расправившись с преступниками, герой может решить повнимательнее осмотреть бочонок, из которого пили разбойники. При осмотре станет ясно, что в этом бочонке есть что-то необычное. Что-то подталкивает главного героя налить из него и выпить. Пока протагонист наливает немного вина в бутылку, желание выпить нарастает. Напиток явно обладает магическими свойствами. Возможно, его сможет изучить какой-нибудь алхимик в Рифтене. Главный герой решает взять немного вина с собой, но от его аромата протагониста начинают течь слюнки. Дальнейшее развитие событий зависит от того, хватит ли Бездушному силы воли убрать бутылку или же он всё же выпьет вина:

Главный герой опустошает бутылку. Вино быстро опьянеет его, но жажда всё не проходит. Он выпивает ещё вина. Мир начинает бешено кружиться вокруг него и кажется, что он вот-вот потеряет сознание, но ему до сих пор хочется пить. Бездушный неуверен в том, что если выпьет ещё хоть каплю, проснётся здесь же, но не может себя пересилить, выпивает ещё больше вина и проваливается в черноту.
Главный герой приходит в себя на одной из кроватей в рифтенском отделении Гильдии бойцов. Рядом с его койкой стоит перепуганная данмерка:

Дарва у кровати очнувшегося Бездушного
Дарва:«Наконец-то ты проснулся! Говорить можешь?
Я уже было заволновалась. Я дала тебе противоядие, но ты потерял сознание. Я подумала, что неправильно его смешала!
»
Бездушный:«Что произошло?»
Дарва:«Боюсь, ты стал жертвой моего самовосполняемого вина. Форт Гринволл… тамошние разбойники выкрали его из каравана на прошлой неделе».
Бездушный:«Самовосполняемое вино?»
Дарва:«Да, я создала его для своих алхимических нужд. Пока что оно ещё экспериментальное, поэтому у него имеется пара побочных эффектов».
Бездушный:«Например?»
Дарва:«Оно восстанавливает не только себя, но и жажду, так что от него невозможно оторваться. Форт Гринволл знаешь? Ты валялся за его стенами».
Бездушный:«Я ничего не помню».
Дарва:«Знаешь, так, пожалуй, даже лучше. Тот бедный котик… Жаль, что нельзя стереть себе память.
Однако я отвлеклась. Наш хускарл Иннаррек желает побеседовать с тобой, а мне нужно вернуться к работе
».

Дарва уходит, а главный герой встаёт с кровати и идёт к находящемуся в приёмной Гильдии бойцов хускарлу тана Вири Иннарреку:

Иннаррек:«Барды ещё долго будут сочинять песни о твоих пьяных подвигах! Думаю, что из твоей битвы с великаном выйдет отличная баллада. И всё же прошу прощения за это маленькое недоразумение».
Бездушный:«Что ты имеешь в виду?»
Иннаррек:«Дарва делает странное вино. Я нарочно отправил караван с ним по дороге, которую облюбовали разбойники, в надежде, что они стащат его и падут жертвой проклятия. Мне жаль, что ты тоже от этого пострадал».

Несмотря на соблазн, Бездушному удаётся пересилить себя и убрать бутылку с магическим вином в свою сумку. Со своей находкой протагонист отправляется в Рифтен, где заходит в местную аптеку «Озёрные эксперименты» и демонстрирует вино алхимику Дарве:

Дарва:«Не шути с алхимией, если не знаешь, что делаешь».
Бездушный:«Форт Гринволл. Там я нашёл это странное вино. Знаешь, что это такое?»
Дарва:«Ну-ка, посмотрим… Проклятье! Ты выпил хоть глоток?»
Бездушный:«Нет».
Дарва:«О, хвала Вивеку! Это же моё детище — самовосполняемое вино. Разбойники выкрали его из моего каравана неделю назад».[1]
Бездушный:«Самовосполняемое вино?»
Дарва:«Восхитительно, не правда ли? Однажды это вино озолотит меня, если, конечно, я сумею избавиться от шероховатостей. Сейчас у него есть… побочные эффекты».
Бездушный:«Например?»
Дарва:«Ну, оно восстанавливает не только себя, но и жажду. Чем больше пьёшь, тем сильнее хочешь, и так до тех пор, пока не проснёшься в соседнем городе, где все почему-то зовут тебя госпожой Попрыгуньей.
Это не из моего личного опыта, если что
».
Бездушный:«Форт Гринволл полон разбойников,и все они его пили».
Дарва:«Вот те на. Ну, хоть немного поживём спокойно. Правда, реакция может быть какой угодно.
Форт Гринволл всерьёз беспокоит нашего хускарла. Его зовут Иннаррек. Расскажи ему, что произошло.
».

Иннаррека протагонист находит в приёмной рифтенского отделения Гильдии бойцов:

Иннаррек:«Как я понимаю, ты атаковал форт Гринволл? Здесь, в Рифтене, вести разлетаются быстро, и мне не терпится услышать о твоих подвигах».
Бездушный:«Было дело, но в основном разбойники там даже на ногах стоять не могли».
Иннаррек:«Мой план сработал! Дарва делает то ещё вино. Я отправил караван с ним по дороге, кишащей разбойниками, в надежде, что они украдут его и попадут под действие проклятия. Спасибо, что разобрался с ними».

Награда[]

Записи в журнале[]

Запись в журнале
Я нашёл бочонок с волшебным вином.
Похоже, что каждый глоток этого вина лишь усиливает жажду. Мне нужно отправиться в Рифтен. Там живёт алхимик, у которой я могу узнать предназначение этого напитка. Скорее всего, я найду её в Гильдии магов.
Цель: Отнести вино алхимику в Рифтен
Я выпил столько вина, что потерял сознание. Проснувшись, я понял, что нахожусь в городе Рифтен. Дарва меня ждёт. Мне нужно узнать у неё, что произошло.
Цель: Поговорить с Дарвой[2]
Дарва упомянула, что Иннаррек, хускарл из города Рифтен, желает поговорить со мной о моём пьяном приключении[2].
Алхимик Дарва, которая придумала украденное разбойниками вино, говорит, что хускарл из города Рифтен, Иннаррек, очень интересуется местом под названием форт Гринволл. Мне нужно обсудить мою находку с ним[3].
Цель: Поговорить с Иннаррком
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёной галочкой (), это значит, что данная стадия завершает квест.

Примечания[]

  1. Если протагонист выпил немного вина, но смог остановиться (это можно сделать в диалоге к форте Гринволл, выбрав вместо <Выпить ещё вина> ответ <Уйти>), то эта часть диалога будет выглядеть несколько иначе:
    Дарва:«Ну-ка, посмотрим… Проклятье! Ты выпил хоть глоток?»
    Бездушный:«Всего один. Но меня тянуло выпить ещё».
    Дарва:«Вот это сила воли! Это моё детище — самовосполняемое вино. Разбойники выкрали его из моего каравана неделю назад».

  2. 2,0 2,1 Если протагонист допился в форте Гринволл до потери сознания.
  3. Если протагонист не поддался соблазну выпить вина.