Warning-icon.png

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

Альдмерский Доминион (ориг. Aldmeri Dominion) — фракция в игре The Elder Scrolls Online.
Основные сведения Символ Первого Альдмерского Доминиона.png
Лидер Королева Айренн
Штаб-квартира Элден-Рут (ориг. Elden Root), Валенвуд
Знаменитые личности Аэрадан Каморан, Грива Акхуз-ри
Члены фракции
Альтмеры, каджиты, босмеры



Описание[править | править код]

Альдмерский Доминион — самая молодая из фракций Междуцарствия, был образован альтмерами как ответ на агрессивную политику узурпатора-Тарна: вторжение войск последнего в Валенвуд повлекло за собой призыв босмеров о помощи к своим давним союзникам — альтмерам — обусловленный некими древними договорами. Последние, в свою очередь, воззвав всё к тем же договорам, объявили о создании Альдмерского Доминиона для всеобщей безопасности и стабильности, прогнав захватчиков из лесов Валенвуда. Тем не менее, среди босмеров нашлось немало противников Доминиона, многие из них вплоть до 2Э 582 года не подчинялись Талмору, а контроль над Гнездом Кенарти был установлен лишь после вооружённого конфликта между альтмерами и маормерами.

Королева Айренн прекрасно понимала, что царствование ставленника Молаг Бала на Рубиновом троне не принесёт ничего хорошего, и посему призвала все «младшие расы» присоединиться к походу Доминиона против узурпатора. На сей призыв, впрочем, откликнулись лишь каджиты Эльсвейра — единственная на тот момент раса, что ещё оставалась в стороне от общего конфликта.

Агитация[править | править код]

Обращение Айренн.png
Я не питаю ненависти к народам людей, но они молоды. Как и любыми детьми, ими движут их страсти. Им недостаёт мудрости, приходящей с годами. Я скорее посажу на Рубиновый Трон младенца-альтмера, чем оставлю Тамриэль на милость их капризов и прихотей.

Альтмеры, босмеры и каджиты разделяют общие черты: интеллект, терпение и благоразумие. Мы не ищем богатств или разорения. Доминирование — не наша цель, равно как и власть во имя власти.

Сегодня — наш черёд. Сегодня мы вернём Рубиновый Трон, принадлежащий нам по древнему праву и милостью Богов.

Вступайте в наши ряды.

Лидеры Доминиона[править | править код]

Альянсом управляет Талмор — сугубо административный аппарат, которому подчинена гражданская администрация и армия. Само правительство подчиняется королеве Айренн. Ей в управлении помогают члены королевской семьи и её соратники. Помимо этого у каждой расы есть свои лидеры, имеющие определённый вес в Доминионе.

Королева Айренн Король Аэрадан Каморан Грива Акхуз-ри
Айренн.png Аэрадан Каморан.png Грива Акхуз-ри.png
Королева Саммерсета, основатель и лидер Альдмерского Доминиона. Является объединителем трёх рас в составе альянса. Король Валенвуда из династии Каморан. Именно он откликнулся на предложение Айренн, когда в Валенвуд вторглись из Сиродила. Представляет интересы босмеров в Доминионе. Грива Эльсвейра и лидер каджитов. Представляет интересы этой расы в Доминионе.

История[править | править код]

Образование[править | править код]

Разброд и шатание в Империи несли зло отнюдь не только самой Империи: в то время как коловианцы незаконно вторгались в пределы Валенвуда — грабили поселения, вырубали и жгли лес, — нибенейцы совершали схожие набеги на земли каджитов, разоряя приграничные поселения. Это были лишь набеги, бороться с коими эффективно было весьма проблематично, особенно в Валенвуде, ослабленном гражданской войной династии Каморан.

Решив воспользоваться слабостью извечных противников, Кабал, главенствующая фракция Империи, санкционировала полномасштабное вторжение в Валенвуд, противостоять коему ослабленная страна была неспособна.

В отчаянии король Аэрадан Каморан воззвал к древним договорам, подписанным некогда с королевством Алинор, призвав последнее на помощь. И Алинор явился. Объединённые армии альтмеров и босмеров изгнали захватчиков со своих земель, после чего, согласно всё тем же договорам, королева Айренн объявила о создании Альдмерского Доминиона и призвала всех, кто разделяет её убеждения, присоединиться.

Измождённые набегами нибенейцев каджиты откликнулись на зов новообразованного Доминиона, войдя в его состав, после чего войска Доминиона вошли в провинцию и таким образом обезопасили её от последующих набегов.

Война Альянсов[править | править код]

После начала Войны Альянсов — панконтинентального военного конфликта второй половины Второй эры, участником которого стал Альдмерский Доминион, на его территориях началась цепь событий, в которых принимает участие протагонист The Elder Scrolls Online.

Конфликт на Гнезде Кенарти[править | править код]

Во Второй эре ситуация на острове и в Тамриэле изменилась. После событий в Сиродиле, ныне известных как Взрыв Душ, в Тамриэле начался панконтинентальный конфликт, в который втягивались один регион Тамриэля за другим. Первый Альдмерский Доминион начал расширять своё присутствие на архипелаге, что вызвало негативную реакцию маормеров. Именно стремление Доминиона включить остров в свой состав привело к началу вооружённого противостояния.

Чтобы удержать остров, маормеры призвали мощный ураган, который обрушился на Гнездо Кенарти в 2Э 581 году. Этот ураган привёл к серьёзным разрушениям на острове, но не остановил Доминион. Во всех поселениях Гнезда Кенарти начали свою работу агитаторы, которые призывали поддержать Доминион. Гегемония маормеров рушилась, а сами морские эльфы приняли решение призвать ещё один ураган, который уничтожит всё на непокорном острове.

После убийства Сильвенара и раскрытия заговора в Мистрале, конфликт маормеров и Доминиона перейдёт стадию открытого противостояния. Отряды маормеров высадятся в набережной «Кошачий глаз» и захватят разрушенное поселение. Силы Доминиона вступят в бой с захватчиками. В итоге планы маормеров будут сорваны, а Гнездо Кенарти перейдёт под полный контроль Альдмерского Доминиона.

Восстание Сокрытого Наследия[править | править код]

Основные события на Ауридоне.png

В годы Войны Альянсов во Второй эре на острове возникла националистическая организация Сокрытое Наследие. Создание Альдмерского Доминиона и последовавшее за ним объединение альтмеров с босмерами и каджитами вызвало возмущение у ряда альтмеров-националистов, среди которых была и верховная кинледи Эстре, которая приходилась женой принцу Неймону, брату королевы Айренн, создательницы Доминиона. Эстре возглавила организацию, которая была тщательно сокрыта от посторонних. Это способствовало расширению сети ячеек организации и давало ей определённое преимущество над силами Доминиона.

В 2Э 582 году организация вступила в открытое противостояние с Доминионом, центром которого стал Ауридон. В ходе визита королевы Айренн в Вулхельский Дозор на неё было совершено покушение, ответственность за которое взяло на себя Сокрытое Наследие. Это событие положило начало противостоянию между Доминионом и Наследием. Спустя некоторое время после покушения, силы Наследия захватили и разрушили поселение Силсаилен, воспользовавшись предательством тамошнего канонрива, поддержавшего Сокрытую Королеву.

В Танзелвиле, который является местом проведения важных королевских церемоний, был ликвидирован один из членов организации — Норион, который был доверенным лицом королевы. С этого момента к националистам было приковано внимание особой тайной организации — Глаза Королевы, среди которых был и Разум-дар. Новым витком противостояния являлось раскрытие заговора в Матисене, где местный канонрив поддерживала Наследие и готовила открытое выступление. После вмешательства Разум-дара и Бездушного Матисен был занят войсками Доминиона и зачищен от агентов Наследия.

Между тем остро встал вопрос о личности таинственной Сокрытой Королевы, которая руководила Наследием. В Скайвотче, где проводился фестиваль, и куда прибыла королева Айренн, Разум-дар и Бездушный начали работу по внедрению в систему агентов. Был достигнут определённый успех — был найден вербовщик, и Бездушный внедрился в сеть, после чего был переправлен на главную базу Сокрытого Наследия — остров Эрринорн. Здесь он должен был найти Сокрытую Королеву, но не нашёл. Вместо этого Бездушный ликвидировал Сокрытый Совет, а также выяснил истинную личность Сокрытой Королевы. Ею оказалась верховная кинледи Эстре, канонрив Скайвотча.

После раскрытия Эстре сбежала, а Доминион начал её преследование. Она направилась на север, в Рассветную Зарю. Пользуясь доверием тамошнего канонрива, она открыла порталы и наводнила поселения даэдра, вступив в договор с Мерунесом Дагоном. Разрушение и захват Рассветной Зари должны были задержать силы Доминиона, пока Эстре продвигалась на север, к Фёстхолду. Здесь, как и в Рассветной Заре, Эстре воспользовалась тем, что никто не знал о том, что она и есть Сокрытая Королева. Она открыла врата в Обливион, тем самым пропустила даэдра, которые и заняли большую часть города. Верховного кинлорда Рилиса XIII она пленила. Укрывшись в Убежище Ужаса, Эстре подготовилась к финальному сражению с силами Доминиона и проиграла, после чего её душа оказалась в Хладной Гавани.

Инициация королевы Айренн[править | править код]

Основные события в Грахтвуде.png

В 2Э 582 году, когда весь Тамриэль был охвачен Войной Альянсов — разрушительным конфликтом между тремя военно-политическими блоками рас континента, Гратвуд оказался в стороне от основных сражений, будучи затронут лишь внутренним конфликтом в Альдмерском Доминионе и Слиянием Планов, которое не обошло стороной ни один регион материка. После создания Доминиона его столица разместилась в сердце Валенвуда и его древней столице — Элден-Руте. В связи с этим в городе было выстроено посольство альтмеров, а вот каджитское посольство, несмотря на разрешение короля Аэрадана Каморана, не было возведено из-за противодействия со стороны влиятельных альтмеров. Проблема была решена, когда к ней был подключён Бездушный, раскрывший заговор с целью срыва мирного сосуществования трёх рас, образующих Доминион.

Между тем, в столице полным ходом идёт подготовка в обряду инициации королевы Айренн, после которого она должна занять трон Саммерсета и окончательно утвердиться у руля власти. Древний ритуал должен был пройти в Обсерватории Элден-Рута — айлейдской постройке, расположенной между корней Великого Древа. Однако для проведения ритуала необходимо отыскать два артефакта, а также того, кто сможет провести церемонию. Всё это разбросано по Гратвуду, и задача поиска элементов церемонии будет возложена на отличившегося на Ауридоне героя. Сердце Анумарила находится в Реликварии Звёзд, Мантия Раджина — на зимней стоянке Фалинести, а Даранет, способная провести инициацию, последний раз была замечена в Саутпойнте.

Бездушный сумел сделать всё, что от него требовалось, и провести подготовку к прохождению ритуала, хоть ему на пути и встретились определённые трудности: в Саутпойнте он столкнулся с Шеогоратом и его выходками, в Реликварии Звёзд — с дреморой Укаэзаи, стремившейся освободиться с помощью Сердца Анумарила, а на зимней стоянке Фалинести — с генералом Эндаре, попавшей под влияние найденного ею артефакта, Мантии Раджина. После этого верхушка Доминиона собралась в Обсерватории под Элден-Рутом, где начался ритуал инициации. В ходе обряда младший брат королевы Айренн, принц Неймон, предаёт её и пытается расправиться со всеми присутствующими. Лишь с помощью Бездушного этого удалось не допустить, хоть и Неймон заплатил за это жизнью.

Противостояние в Гриншейде[править | править код]

Основные события в Гриншейде.png

Основные сражения Войны Альянсов остались в стороне от Гриншейда, расположенного в глубине территорий Доминиона, на юго-западе Валенвуда. Однако внутренний враг, которого удалось разгромить на Ауридоне, а именно националистическая организация Сокрытое Наследие, вновь поднял голову, на сей раз именно в Гриншейде. После смерти принца Неймона в Элден-Руте Наследие захватило его тело и перенесло в тайное место. Одновременно с этим в Марбруке, где хранился Посох Магнуса, было совершено дерзкое ограбление, целью которого был Посох. Доминион был сбит с толку, но вовремя понял, что это мог сделать кто-то изнутри.

По состоянию на 2Э 582 в Гриншейде существовали кланы босмеров, подчинявшихся не Доминиону и королеве Айренн, а некоему Дикому королю. Перед Бездушным было поставлено задание: наладить связь с Диким королём и убедить его поддержать альянс. В поселении клана Ежевичного пролома герой сумел добиться расположения лидера клана и аудиенции короля. Тот позвал Бездушного к своему трону в Гринхарт, параллельно узнав историю девушки Араниас в Коттедже Прядильщика, где обитает привратник Дикого короля. Это событие стало ключом к обращению ситуации вспять. В Гринхарте герой вновь столкнулся с Сокрытым Наследием, поставившим своей целью ликвидацию Дикого короля. Вместе с Араниас Бездушный остановил Андура, а позже возвёл её на трон. Став Дикой королевой, она поддержала Доминион и отправила протагониста в крупный портовый город Вудхарт.

Агенты Доминиона сумели вычислить предателя среди членов Талмора в Вудхарте и решили провести операцию по захвату агента и раскрытию планов Наследия. Однако операция провалилась, и задача осложнилась. В имперских подземельях Вудхарта, где Наследие создало тайную базу, герой нашёл агента по имени Лариариль. Информация, полученная от неё, дала понять, что Наследие заключило союз с маормерами и начало вторжение. Приморское святилище, расположенное севернее Вудхарта, уже захвачено и превращено в плацдарм. Армия Доминиона может подойти к святилищу только через Грот Змея. Бездушный должен был проложить путь через пещеры, чтобы Доминион мог нанести удар по Морским гадюкам. Протагонист участвовал в освобождении заложников, а затем зажёг сигнальный огонь на маяке, чтобы к святилищу подошли корабли Доминиона. Вицерив Пелидил, лидер Наследия, бежал на корабле маормеров. Бездушный на «Бродяге» сумел догнать его и ввязаться в бой, в ходе которого Пелидил был убит. Итогом сражения стало отражение атаки маормеров, но в то же время стало известно, что Неймон был воскрешён.

Между тем север региона оказался под влиянием Тени Неймона, именно так теперь именуется тот, кто когда-то был принцем-альтмером. Под властью Тени оказались топи Веррант, Ужас Валлейна и проход Дриладан, откуда нежить вплотную подступила к Марбруку. В ловушке в пещерах под проходом оказался Грива Эльсвейра. Армия Доминиона продвинулась и начала освобождение прохода, не без участия Бездушного. Герой освободил Гриву и встретился с Индаэниром, который вызвался помочь в освобождении Гриншейда от влияния Тени. После убедительной победы над нежитью они на пару с героем приступили к очищению лесов Зелёной сущности: топей Веррант, Ужаса Валлейна. Перед атакой на последний оплот нежити — Хектахейм — они были отбиты. В ходе финального противостояния в руинах Тень Неймона была ликвидирована, а Сердце Валенвуда, осквернённое тёмной магией лича, было спасено. Посох Магнуса был возвращён, а босмеры получили нового Сильвенара, взамен убитого на Гнезде Кенарти.

События в Малабал-Торе[править | править код]

Основные события в Малабал Торе.png

После убийства Сильвенара Эдхелорна на Гнезде Кенарти, босмеры остались без своих духовных лидеров. После событий в Хектахейме, что в регионе Гриншейд, где молодой босмер по имени Индаэнир пожертвовал своей жизнью ради спасения Сердца Валенвуда, погубленного Тенью Неймона, И'ффре даровал своему народу нового Сильвенара. С этого момента начинается его путешествие через Малабал-Тор, где он должен встретить свою Зелёную леди. Финалом путешествия должен стать обряд Обручения в городе Сильвенар.

Дорога нового Сильвенара проходила через поселение Гавань Велин, расположенное на берегу моря в крайней западной части Малабал-Тора. Однако в 2Э 582 году на поселение была совершена атака: с моря ударили редгарды из группировки Ра Гада, а со стороны холмов — лесные орки из клана Грублог. В итоге силы Доминиона в поселении были разбиты, а Гавань пала. С помощью протагониста уцелевшие смогли собраться и вытеснить противников из поселения, вернув его под контроль альянса. Причины агрессии лесных орков, ударивших в спину защитникам города, отправилась выяснять новая Зелёная леди — Гвейнир.

В лагере Дра'Бул, одном из самых больших лагерей орков в регионе, она вместе с протагонистом проведёт расследование, в ходе которого выяснится, что орки вступили в сговор с некой Гончей. Расследование завершилось попыткой пленения Зелёной леди. Теперь задачей героя стало освобождение Сильвенара, заключённого в крепости Джатсогур на востоке региона. Орки разорвали связь между Индаэниром и босмерами с помощью особых кристаллов и тёмной магии. Бездушный и здесь пришёл на помощь своему другу, отыскав послов, ритуальную книгу и рунный камень, а также уничтожив все четыре кристалла. Сильвенар был спасён и отправился в одноимённый город, чтобы в конце концов связать себя с Зелёной леди.

Однако по прибытии в город выяснилось, что связь между Индаэниром и городом Сильвенар потеряна. Её необходимо было восстановить и сделать это можно было только с помощью особых серебряных осколков. Когда Бездушный войдёт в поселение, выяснится, что оно полностью занято Гончими — членами культа Хирсина в Малабал-Торе, целью которых является срыв Обручения Сильвенара и Зелёной леди. Сектанты взяли в плен четырёх прядильщиков, необходимых для проведения ритуала свадьбы, и герой сумел их освободить. Понимая, что Гончие в шаге от поражения, Улторн Гончая, лидер секты, предпринял попытку лично одурманить Зелёную леди и убить Бездушного, что у него не получилось. Обручение всё-таки состоялось. На него прибыло много гостей, включая друга Индаэнира Акхуз-ри — Гриву Эльсвейра. Однако что-то произошло, в результате Грива напал на свою свиту, применил тёмную магию и скрылся.

Война в Марке Смерти[править | править код]

Основные события в Жатвенной марке.png

После того как каджиты, босмеры и альтмеры объединились и создали Первый Альдмерский Доминион, началась Война Альянсов — панконтинентальный конфликт, вызванный борьбой трёх альянсов за Рубиновый трон в Сиродиле, граничащем с Маркой Смерти, терзаемой войнами с момента падения Второй Империи. В соседнем Малабал-Торе произошла цепь событий, которая стала ключом к конфликту в Марке. Дело в том, что во время путешествия на Обручение Сильвенара и Зелёной леди, Грива Акхуз-ри атаковал своих сородичей, применив при этом тёмную магию и скрылся. В последний раз его видели на северо-востоке Марки Смерти, в форте Гримвотч.

Бездушный, отправившийся за Акхуз-ри на восток, нашёл в форте Гримвотч тёмных духов, Дро-м'Атра, призванных сюда Гривой. Очевидцами этого события стали две сестры-каджитки, Шаза и Хали, которые и вызвались помочь герою в очищении форта. В ходе этого Бездушному и Шазе явился дух первого Гривы — Рид-Т'ар-ри'Датты, который рассказал, что Акхуз-ри одержим сущностью Тёмного Гривы. Первый Грива поможет герою в очищении форта, после чего направит к святилищу Двух Лун к северу от Сеналаны, чтобы тот увидел некое видение.

Параллельно этим событиям начинается военное вторжение армии Коловии, атаковавшей северную часть Марки Смерти, которую имперцы считают своей территорией. Успех коловианцев был весьма сомнительным: хоть им и удалось захватить Арентию, но в Деревне Сумеречной лозы и Сеналане имперцы увязли в боях с силами Доминиона. В оккупированной Арентии продолжило действовать сопротивление, которое с помощью Бездушного сумело освободить город. В ходе битвы на арену противостояния выходит культ Каменного огня, пришедший вслед за армией Коловианских поместий. Сектанты призвали тёмный якорь прямиком в городские кварталы, когда большая часть города была освобождена, а командующая армией имперцев убита. Бездушному удалось уничтожить якорь и в подземелье собора очистить Акхуз-ри от сущности Тёмного Гривы.

Несмотря на очищение, Акхуз-ри более не может выполнять функции духовного лидера каджитов. Новыми Лунными Чемпионами становятся сёстры Шаза и Хали, а их проводником и помощником по Пути Двух Лун — Бездушный. В городе Рол'ха, расположенном в центре Марки, проходит первое испытание Чемпионов, в ходе которого им предстоит встретиться с прошлым и побороть его. Следующий этап Пути проходит в древнем каджитском храмовом комплексе, носящем название Мунмонт. Там Бездушному удаётся заключить сущность Тёмного Гривы в тело одного из Чемпионов, в то время как оставшийся продолжит свой путь — в Дюну.

Чувствуя близость поражения, культ Каменного огня совершает атаку на Дюну, в ходе которой на городских улицах будут открыты порталы в Обливион. Королева Айренн и высшее руководство Доминиона, прибывшее в город, издалека увидит поднимающийся дым. Не без помощи протагониста город удаётся освободить, очищая район за районом, а после — освободив храмовый комплекс, где Джавад Тарн, лидер культа, вновь использует тёмный якорь как оружие. Сам он отправится по Пути Двух Лун вместе с Тёмным Гривой, намереваясь подчинить себе каджитов. Пройдя Путь до конца, Бездушный и Лунный Чемпион найдут и уничтожат Тарна и остановят его тёмный план.

География[править | править код]

Южные провинции, отличающиеся мягким климатом, причудливой флорой и фауной, а также экзотичностью, и всё это с привкусом мистерии, — всё это Доминион. Необычный Валенвуд, таинственный Саммерсет, экзотический Эльсвейр — родина босмеров, альтмеров и каджитов соответственно.

Карта территорий Доминиона в игре
Альдмерский Доминион (карта).png

Провинции в составе Доминиона[править | править код]

Валенвуд Саммерсет Эльсвейр

Леса Валенвуда, дом для лесных эльфов, босмеров, — крайне необычное место, живущее по своим собственным законам. Валенвуд находится к югу от Сиродила и к западу от Эльсвейра. Чёткие границы этой провинции неизвестны, так как многочисленные войны с соседями часто перекраивали карты региона. Валенвуд представляет собой огромный лес, в основном тропический. Буйная растительность поспособствовала тому, что босмеры стали строить свои дома из больших растений, подобно домам Телванни из грибов. Из-за Зелёного Пакта босмеры крайне жёстко относятся к вырубке леса, поэтому в эту лесистую провинцию приходится импортировать много древесины. Босмеры живут как на деревьях, так и в более современных городах.

Сказочные острова Саммерсет, дом для альтмеров, представляются последними как идеал. Идеал всего: жизни, культуры, внешнего вида и прочего. Мало кто видел города альтмеров своими глазами, но те, кто видел, описывают их как «сооружения невероятной красоты, словно сотканные из стекла или крыльев бабочек». До пришествия альтмеров острова принадлежали слоадам, от которых ныне там остались лишь памятники их «коралловой архитектуры». Помимо них, на островах ещё много подобного культурного наследия, например, Хрустальная Башня.

Тёплые пески Эльсвейра — дом каджитов. Самая молодая провинция Второй Империи, жаркий и засушливый Эльсвейр, знаменит прежде всего тем, что лишь там выращивается так называемый лунный сахар — обязательная часть рациона любящих сладости каджитов и наркотик для всех остальных — из которого гонят скуму. Скума представляет собой ещё более сильный наркотик, действующий в том числе и на каджитов, — настоящее бедствие в некоторых регионах Империи.

Регионы в составе Доминиона[править | править код]

В состав Альдмерского Доминиона входит шесть регионов, в которых протагонист имеет возможность побывать. В каждом из регионов разворачиваются свои события, переплетающиеся между собой. Связь между регионами осуществляется посредством дорог, а также поддерживается системой дорожных святилищ.

Название Изображение Карта Провинция
Гнездо Кенарти
Гнездо Кенарти (ЗЭ).png
Гнездо Кенарти (карта).jpg Эльсвейр
Ауридон
Ауридон (ЗЭ).png
Ауридон (карта).png Острова Саммерсет
Гратвуд
Гратвуд (ЗЭ).png
Гратвуд (карта).png Валенвуд
Гриншейд
Гриншейд (ЗЭ).png
Гриншейд (карта).png Валенвуд
Малабал-Тор
Малабал Тор (ЗЭ).png
Малабал Тор (карта).png
Валенвуд
Марка Смерти
Жатвенная марка (ЗЭ).png
Жатвенная марка (карта).png
Валенвуд/Эльсвейр

Населённые пункты в составе Доминиона[править | править код]

Альдмерский Доминион контролирует большое количество крупных населённых пунктов на своей территории. Список городов Доминиона в таблице ниже:

Название Регион Провинция
ON-mapicon-Город.png
Мистраль Эльсвейр Гнездо Кенарти
Фёстхолд Острова Саммерсет Ауридон
Скайвотч Острова Саммерсет Ауридон
Вулхельский Дозор Острова Саммерсет Ауридон
Элден-Рут Валенвуд Гратвуд
Марбрук Валенвуд Гриншейд
Вудхарт Валенвуд Гриншейд
Сильвенар Валенвуд Малабал-Тор
Торговый пост Баандари Валенвуд Малабал-Тор
Арентия Валенвуд/Эльсвейр Марка Смерти
Рол'ха Валенвуд/Эльсвейр Марка Смерти
Дюна Валенвуд/Эльсвейр Марка Смерти

Помимо крупных городов на территории альянса находятся и мелкие населённые пункты. Список поселений Доминиона в таблице ниже:

Название Регион Провинция
ON-mapicon-Поселение.png
Колледж Альдмерского Приличия Острова Саммерсет Ауридон
Рассветная Заря Острова Саммерсет Ауридон
Бухта Зелёная вода Острова Саммерсет Ауридон
Матхисин Острова Саммерсет Ауридон
Фаер Острова Саммерсет Ауридон
Разрушенная роща Острова Саммерсет Ауридон
Силсаилен Острова Саммерсет Ауридон
Картдар Валенвуд Гратвуд
Торговый пост Редфур Валенвуд Гратвуд
Коттедж Прядильщика Валенвуд Гриншейд
Ужас Валлейна Валенвуд Гриншейд
Долина Кровавого труда Валенвуд Малабал-Тор
Танглхейвен Валенвуд Малабал-Тор
Гавань Велин Валенвуд Малабал-Тор
Вулквастен Валенвуд Малабал-Тор
Па'алат Валенвуд/Эльсвейр Марка Смерти
С'рен-джа Валенвуд/Эльсвейр Марка Смерти
Деревня Сумеречной лозы Валенвуд/Эльсвейр Марка Смерти
Ивовая роща Валенвуд/Эльсвейр Марка Смерти
Зелёный холм Валенвуд/Эльсвейр Марка Смерти

Демография[править | править код]

В состав Альянса входят три расы, образующие его ядро. Также на территории Доминиона проживают представители других рас, зачастую приехавших из других регионов Тамриэля, но есть небольшие группы иных рас, таких как имперцы или лесные орки. Таблица основных рас Альянса ниже:

Изображение Провинция Символ Описание
Альтмер
Альтмер (Online).png Острова Саммерсет Символ альтмеров.png Альтмеры, или высокие эльфы, как в массе своей зовут их в Империи, уроженцы островов Саммерсет, потомки беглецов со Старого Альдмериса, каковыми они сами себя считают. Самая магически одарённая раса Тамриэля. Гордые, надменные и презрительные, они воплощают всё лучшее и худшее, что есть в Доминионе, единовременно. Их этикет не знает себе равных в помпезности и странном такте; в речи используют столь возвышенные и сложные обороты, что зачастую затрудняются понять друг друга, не говоря уже о посланниках иных культур, чьё присутствие на островах лишь терпят.
Босмер
Босмер (Online).png Валенвуд Символ босмеров.png Коренастые босмеры, или лесные эльфы, как часто называют их в Империи, жители лесов Валенвуда. Культура босмеров считается одной из самых странных на континенте. Не последнюю роль в этом играет так называемый Зелёный Пакт, который в своё время были вынуждены принять предки босмеров для собственного выживания. Согласно ему, босмерам запрещается как-либо вредить растительности Валенвуда и есть растительную пищу, а питаться надлежит исключительно мясом (в том числе и сородичей). В Доминионе играют роль миротворцев, удерживая самих себя, надменных альтмеров и экзотичных каджитов на одной стороне.
Каджит
Каджит (Online).png Эльсвейр Символ каджитов.png Каджиты — по всеобщему признанию считаются самой странной расой Тамриэля. Сильно зависимые от лунных циклов и натурального наркотика — лунного сахара — произрастающего в Эльсвейре, они имеют репутацию ненадёжных, странных, вороватых и хитрых. И в основе своей так и есть. За столетия территориальных и культурных конфликтов с босмерами каджиты выработали собственную тактику ведения войны, которую и демонстрируют в войсках Доминиона.

Армия Доминиона[править | править код]

Поскольку Альдмерский Доминион — это военно-политический блок, то он имеет общую армию, в которую входят представители всех рас Альянса. В боевых действиях в Сиродиле также применяется осадная техника — баллисты, катапульты и требушеты.

Баллиста Доминиона.png
Катапульта Доминиона.png
Баллиста Доминиона в Сиродиле Катапульта Доминиона в Сиродиле
Таран Доминиона.png
Требушет Доминиона.png
Таран Доминиона в Сиродиле Требушет Доминиона в Сиродиле

Существует несколько видов осадного оружия, отличающихся разными снарядами. Так, требушеты стреляют обычными каменными снарядами, огненными или ледяными снарядами. Баллисты — огненными, ледяными и электрическими, а катапульты стреляют обычными или зажигательными снарядами. Также применяются тараны. Солдаты Доминиона в Сиродиле оснащены палатками, оружием, могут также приобретать наборы для ремонта орудий.

Солдаты Доминиона
Солдат Доминиона 1.png Солдат Доминиона 2.png Солдат Доминиона 3.png Солдат Доминиона 4.png
Маг Воин Воин Маг
Солдат Доминиона 5.png Солдат Доминиона 6.png Солдат Доминиона 7.png Солдат Доминиона 8.png
Воин Целитель Воин Лучник

Ранги Альянса[править | править код]

Elements-icon.png Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Очки Альянса».
Ранг Название Иконка Класс Очки Альянса до следующего ранга Очки Альянса суммарные
0 Гражданин ON-icon-ava-Гражданин (Доминион).png N/A 700 0
1 Волонтёр ON-icon-ava-Волонтёр (Доминион).png Класс 1 1600 700
2 Класс 2 6400 2300
3 Рекрут ON-icon-ava-Рекрут (Доминион).png Класс 1 14400 8700
4 Класс 2 25600 23100
5 Новичок ON-icon-ava-Новичок (Доминион).png Класс 1 40000 48700
6 Класс 2 57600 88700
7 Легионер ON-icon-ava-Легионер (Доминион).png Класс 1 78400 146300
8 Класс 2 102400 224700
9 Ветеран ON-icon-ava-Ветеран (Доминион).png Класс 1 129600 327100
10 Класс 2 160000 456700
11 Капрал ON-icon-ava-Капрал (Доминион).png Класс 1 193600 616700
12 Класс 2 230400 810300
13 Сержант ON-icon-ava-Сержант (Доминион).png Класс 1 270400 1040700
14 Класс 2 313600 1311100
15 Первый сержант ON-icon-ava-Первый сержант (Доминион).png Класс 1 360000 1624700
16 Класс 2 409600 1984700
17 Лейтенант ON-icon-ava-Лейтенант (Доминион).png Класс 1 462400 2394300
18 Класс 2 518400 2856700
19 Капитан ON-icon-ava-Капитан (Доминион).png Класс 1 577600 3375100
20 Класс 2 640000 3952700
21 Майор ON-icon-ava-Майор (Доминион).png Класс 1 705600 4592700
22 Класс 2 774400 5298300
23 Центурион ON-icon-ava-Центурион (Доминион).png Класс 1 846400 6072700
24 Класс 2 921600 6919100
25 Полковник ON-icon-ava-Полковник (Доминион).png Класс 1 1000000 7840700
26 Класс 2 1081600 8840700
27 Трибун ON-icon-ava-Трибун (Доминион).png Класс 1 1166400 9922300
28 Класс 2 1254400 11088700
29 Бригадир ON-icon-ava-Бригадир (Доминион).png Класс 1 1345600 12343100
30 Класс 2 1440000 13688700
31 Префект ON-icon-ava-Префект (Доминион).png Класс 1 1537600 15128700
32 Класс 2 1638400 16666300
33 Преторианец ON-icon-ava-Преторианец (Доминион).png Класс 1 1742400 18304700
34 Класс 2 1849600 20047100
35 Палатин ON-icon-ava-Палатин (Доминион).png Класс 1 1960000 21896700
36 Класс 2 2073600 23856700
37 Август Палатин ON-icon-ava-Август Палатин (Доминион).png Класс 1 2190400 25930300
38 Класс 2 2310400 28120700
39 Легат ON-icon-ava-Легат (Доминион).png Класс 1 2433600 30431100
40 Класс 2 2560000 32864700
41 Генерал ON-icon-ava-Генерал (Доминион).png Класс 1 2689600 35424700
42 Класс 2 2822400 38114300
43 Военачальник ON-icon-ava-Военачальник (Доминион).png Класс 1 2958400 40936700
44 Класс 2 3097600 43895100
45 Великий Военачальник ON-icon-ava-Великий Военачальник (Доминион).png Класс 1 3240000 46992700
46 Класс 2 3385600 50232700
47 Повелитель ON-icon-ava-Повелитель (Доминион).png Класс 1 3534400 53618300
48 Класс 2 3686400 57152700
49 Великий Повелитель ON-icon-ava-Великий Повелитель (Доминион).png Класс 1 3841600 60839100
50 Класс 2 64680700

Доминион в Сиродиле[править | править код]

Альдмерский Доминион контролирует юго-западную часть Сиродила, ставшего главной ареной Войны Альянсов. По умолчанию Доминион владеет следующими объектами:

Иконка Тип Название
Иконка пограничной крепости Доминиона.png Пограничная крепость Западные ворота Эльсвейра
Восточные ворота Эльсвейра
Иконка крепости Доминиона.png Крепость Замок Бладмейн
Замок Чёрного Сапога
Замок Фарегил
Замок Алессия
Замок Робек
Замок Бриндл
Иконка заставы Доминиона.png Застава Форпост Никель
Форпост Кармала
Иконка ворот Доминиона.png Врата Врата Альтадун
Врата Мнем
Иконка храма Древнего Свитка (Доминион).png Храм Храм Альтадун
Храм Мнем

Но в ходе боевых действий Альдмерский Доминион может терять те или иные объекты, поэтому невозможно точно говорить, что кому принадлежит. Главнокомандующим войсками Доминиона в Сиродиле является великий полководец Соркалин.

Квесты[править | править код]

Гнездо Кенарти[править | править код]

Ауридон[править | править код]

  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Обеспечение безопасности» — помочь капитану стражи Вулхельского Дозора подготовиться к визиту королевы Айренн.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Враждебная ситуация» — сорвать покушение на лидера Альдмерского Доминиона.
  • «К Танзелвилу» — отправиться к альдмерским руинам Танзелвил.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Во имя Королевы» — помочь королеве Айренн провести древний ритуал в Танзелвиле.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Обряды Королевы» — защитить Айренн во время проведения ритуала.
  • «К Матисену» — отправиться к поселению Матисен.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Совместный сбор частей» — расследовать деятельность сокрытого Наследия в Матисене.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Открытие» — помочь раскрыть Сокрытое Наследие в Матисене.
  • «В Скайвотч» — отправиться в город Скайвотч.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Приоткрывая вуаль» — искоренить агентов Сокрытого Наследия в городе Скайвотч.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Ношение вуали» — внедриться в организацию Сокрытое Наследие в городе Скайвотч.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Падение вуали» — уничтожить лидеров организации Сокрытое Наследие в городе Скайвотч.
  • «В Разрыв Рассвета» — отправиться в поселение Рассветная Заря.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Через пепел» — спасти от полного разрушения поселение Рассветная Заря.
  • «В Фёстхолд» — отправиться в город Фёстхолд.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Разрыв Барьера» — уничтожить даэдрические обереги и открыть путь к замку в городе Фёстхолд.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Разорвать все связи» — покончить с лидером Сокрытого Наследия и спасти Фёстхолд, а вместе с ним и весь Ауридон от даэдра.
  • «Великое Дерево» — отправиться в столицу Альдмерского Доминиона — город Элден-Рут.

Гратвуд[править | править код]

  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Честь Королевы» — выяснить, почему в Элден-Руте до сих пор не возведено посольство каджитов.
  • «Достойный правления» — вернуть древние реликвии, необходимые для проведения ритуала инициации.
    • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Потерянные ученики» — отыскать пропавших в подземельях Реликвария учеников-исследователей.
    • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Сердце сущности» — выяснить причину аномальной активности артефактов в Реликварии Звёзд.
    • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Долгая зима» — остановить тщеславного генерала и не дать ей завладеть могущественным артефактом.
    • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Власть Безумия» — cпасти город Саутпойнт от разрушающего влияния Шеогората.
  • ON-icon-Альманах Кадвела.png «Обсерватория Элден-Рута» — присутствовать на церемонии инициации королевы Айренн.
  • «Посох Магнуса» — изъять Посох Магнуса из хранилища в Марбруке.

Гриншейд[править | править код]

Малабал-Тор[править | править код]

Марка Смерти[править | править код]

Достижения[править | править код]

Elements-icon.png Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Достижения (Online)».

Здесь собраны достижения, которые можно получить на территории Альдмерского Доминиона. Достижения, являющиеся общими для всех, достижения, связанные с Гильдиями, ремеслом или Войной Альянсов, можно просмотреть или в обобщающей статье достижений, или в статьях о фракциях и т. д.

Основные открытия[править | править код]

Иконка Достижение Очки Описание
Иконка достижения (основное открытие).png Мастер-исследователь Ауридона 50 Открыть для себя и зачистить все шесть пещер и мест битв на Ауридоне
Иконка достижения (основное открытие).png Мастер-исследователь Гратвуда 50 Открыть для себя и зачистить все шесть пещер и мест битв в Гратвуде
Иконка достижения (основное открытие).png Мастер-исследователь Гриншейда 50 Открыть для себя и зачистить все шесть пещер и мест битв в Гриншейде
Иконка достижения (основное открытие).png Мастер-исследователь Малабал-Тора 50 Открыть для себя и зачистить все шесть пещер и мест битв в Малабал-Торе
Иконка достижения (основное открытие).png Мастер-исследователь Марки Смерти 50 Открыть для себя и зачистить все шесть пещер и мест битв в Марке Смерти
Иконка достижения (основное открытие).png Мастер-исследователь Доминиона 50 Открыть для себя и зачистить все шесть пещер и мест битв на территориях Альдмерского Доминиона

Исследование[править | править код]

Иконка Достижение Очки Описание
Ауридон
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь Бевана 10 Исследовать и зачистить Беван
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь Участка Дела 10 Исследовать и зачистить Участок Дела
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь Глупости Энтилы 10 Исследовать и зачистить Глупость Энтилы
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь Злобы Мерунеса 10 Исследовать и зачистить Злобу Мерунеса
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь Ондила 10 Исследовать и зачистить Ондил
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь Вансалена 10 Исследовать и зачистить Вансален
Иконка достижения (факел).png Исследователь пещер Ауридона 15 Исследовать и зачистить все шесть пещер Ауридона
Гратвуд
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь шахты квама Колючий Корень 10 Исследовать и зачистить шахту квама Колючий Корень
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь шахты Мобар 10 Исследовать и зачистить шахту Мобар
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь Не Саласа 10 Исследовать и зачистить Не Салас
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь Скаттловой ямы 10 Исследовать и зачистить Скаттловую яму
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь пещеры Смерть Лозы 10 Исследовать и зачистить пещеру Смерть Лозы
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь Глубин Корневого Червя 10 Исследовать и зачистить Глубины Корневого Червя
Иконка достижения (факел).png Исследователь пещер Гратвуда 15 Исследовать и зачистить все шесть пещер Гратвуда
Гриншейд
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь Могильной ямы 10 Исследовать и зачистить Могильную яму
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь Карак Дены 10 Исследовать и зачистить Карак Дену
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь шахты Гурзака 10 Исследовать и зачистить шахту Гурзака
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь Логова Харридана 10 Исследовать и зачистить Логово Харридана
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь Нарил Нагайи 10 Исследовать и зачистить Нарил Нагайю
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь Под корнем 10 Исследовать и зачистить Под корнем
Иконка достижения (факел).png Исследователь пещер Гриншейда 15 Исследовать и зачистить все шесть пещер Гриншейда
Малабал-Тор
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь Падения Мертвеца 10 Исследовать и зачистить Падение Мертвеца
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь Ямы Хоарвора 10 Исследовать и зачистить Яму Хоарвора
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь Корней Сильвенара 10 Исследовать и зачистить Корни Сильвенара
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь руин Шаэль 10 Исследовать и зачистить руины Шаэль
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь Гробницы Отступников 10 Исследовать и зачистить Гробницу Отступников
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь руин Чёрной Лозы 10 Исследовать и зачистить руины Чёрной Лозы
Иконка достижения (факел).png Исследователь пещер Малабал-Тора 15 Исследовать и зачистить все шесть пещер Малабал-Тора
Марка Смерти
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь Глупости Фардира 10 Исследовать и зачистить Глупость Фардира
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь Света Джоуд 10 Исследовать и зачистить Свет Джоуд
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь раскопа Куны 10 Исследовать и зачистить раскоп Куны
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь каирна Тибо 10 Исследовать и зачистить каирн Тибо
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь пещеры Плача Ветра 10 Исследовать и зачистить пещеру Плача Ветра
Иконка достижения (основное открытие).png Исследователь Удара Когтя 10 Исследовать и зачистить Удар Когтя
Иконка достижения (факел).png Исследователь пещер Марки Смерти 15 Исследовать и зачистить все шесть пещер Марки Смерти

Открытия[править | править код]

Иконка Достижение Очки Описание
Иконка достижения (открытие).png Открыть локации Гнезда Кенарти 5 Открыть для себя поразительные места Гнезда Кенарти
Иконка достижения (открытие).png Открыть локации Ауридона 5 Открыть для себя поразительные места Ауридона
Иконка достижения (открытие).png Открыть локации Гратвуда 5 Открыть для себя поразительные места Гратвуда
Иконка достижения (открытие).png Открыть локации Гриншейда 5 Открыть для себя поразительные места Гриншейда
Иконка достижения (открытие).png Открыть локации Малабал-Тора 5 Открыть для себя поразительные места Малабал-Тора
Иконка достижения (открытие).png Открыть локации Марки Смерти 5 Открыть для себя поразительные места Марки Смерти

Охота[править | править код]

Иконка Достижение Очки Описание
Ауридон
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Погибель Щёлкающей пасти 5 Убить Щёлкающую пасть и прекратить убийства невинных жителей в Призыве еретика
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Охотник-убийца Анаруме 5 Убить Анаруме на Полигоне Наследия и наказать тем самым за предательство
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Охотник-убийца на Лорда-Бандита 5 Убить Квенаса, лидера ауридонских банд, в лагере Приморский утёс
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Мститель морских пехотинцев 5 Положить конец угрозе некромантов на плато Огня душ и отомстить за морскую пехоту
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Крушитель Призрачного Капитана 5 Уничтожить призрак капитана Бланчета в Обломках Раптора
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Искоренитель Матери Гнезда 5 Победить гигантскую змею, известную как Мать гнезда, в её логове
Гратвуд
Иконка достижения (голова орка 1).png Гибель Шагуры 5 Убить сумасшедшую охотницу Шагуру в Хендже Хирсина
Иконка достижения (череп).png Страж Воды 5 Убить нереиду Леди Утешения в Топи Леди Утешения
Иконка достижения (голова каджита 1).png Мародёр Муссона 5 Убить сенч-тигра Ниндейрил Муссон в Убежище Ниндейрил
Иконка достижения (Истмарк 3).png Крушитель Браконьера 5 Убить браконьера Отхо Руфинуса, лидера браконьеров, в их лагере
Иконка достижения (Истмарк 1).png Диссектор Тугруба 5 Убить гигантского атронаха из плоти Тугруба Преобразованного в пещере Тугруба
Иконка достижения (голова Валанира).png Убийца Валанира 5 Убить лича Валанира Беспокойного в Привале Валанира
Гриншейд
Иконка достижения (череп).png Охотник на Гатонгора 5 Убить гигантского крокодила Гатонгора в болоте Гатонгора
Иконка достижения (череп).png Горе морского эльфа 5 Убить маормера-контрабандиста Яхласри и его товарищей в лагере Маормеров
Иконка достижения (череп).png Истребитель Зумела 5 Убить грозового атронаха Зумела Этитана в Пелда Тарн
Иконка достижения (череп).png Крушитель Шпионов 5 Убить аргонианина Махелиуса и его шпионов в лагере разведки
Иконка достижения (череп).png Упадок Корневой Воды 5 Убить шатуна Сердце Корневой воды в Источнике Корневой воды
Иконка достижения (череп).png Король Холма 5 Убить огра Тудондора Холма на Панораме Тудондора
Малабал-Тор
Иконка достижения (череп).png Погибель Борца Костей 5 Убить Борца Костей в его гнезде
Иконка достижения (Истмарк 3).png Разрушитель Дугана 5 Убить орочьего грабителя Дугана Красного
Иконка достижения (голова бретонки).png Уничтожитель Талаты 5 Убить королеву-нереиду Талату Блестящую в Зубчатом гроте
Иконка достижения (голова босмерки).png Зелёный Покоритель 5 Убить командующую Зелёных Охотников Фалдетил в Крае реки
Иконка достижения (череп).png Ломатель Черепов 5 Убить морского тролля Ломателя Черепов на берегу Вопля Ветра
Иконка достижения (череп).png Прореживатель Утонувших Орд 5 Убить Тйормара и орду Утонувших на берегу Горького мыса
Марка Смерти
Иконка достижения (голова квама).png Погибель Большого Озура 5 Убить огра Большого Озура в Долине Большого Озура
Иконка достижения (голова душителя).png Истребитель Песни Смерти 5 Уничтожить заросли проклятых растений в Ущелье Песня Смерти
Иконка достижения (корокодил).png Руины Йсолмарра 5 Убить даэдрота Йсолмарра Двигающийся Костёр в Старых доках С'рен-джа
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Смерть Призывателя Могил 5 Убить Призывателя Могил Нирано и его тёмную дочь Вариен в Хендже Жнеца
Иконка достижения (Истмарк 3).png Падение Нур-дро 5 Убить Повелителя Нур-дро в Привале Ушмала
Иконка достижения (голова матери-дымка).png Убийца милосердия 5 Убить Королеву Трёх Милосердий у Водопада Водного танцора

Квесты[править | править код]

Иконка Достижение Очки Описание
Гнездо Кенарти
Иконка достижения (Гнездо Кенарти).png Проклятие маормеров 10 Остановить маормерский ритуал по призыву урагана, угрожающего Гнезду Кенарти
Ауридон
Иконка достижения (Ауридон 1).png Разорвать первую вуаль 5 Убить предателя в Танзелвиле во имя королевы Айренн
Иконка достижения (Ауридон 2).png Разорвать вторую вуаль 5 Проникнуть в Наследие и узнать его тайну
Иконка достижения (Бликрок).png Разорвать третью вуаль 5 Победить даэдрическую армию и её лидера в Фёстхолде
Иконка достижения (Ауридон 3).png Авантюрист Ауридона 50 Завершить все 37 квестов в регионе Ауридон
Иконка достижения (квест).png Непререкаемое правило 15 Вы победили скрытую угрозу Доминиону на Ауридоне
Гратвуд
Иконка достижения (Ваббаджек).png Спаситель Саутпойнта 5 Освободить Саутпойнт от влияния даэдрического принца Шеогората
Иконка достижения (ледяные клыки).png Герой Фалинести 5 Освободить Наируме из её тюрьмы и найти Мантию Раджина
Иконка достижения (Реликварий Звёзд).png Извлекатель Реликвария 5 Извлечь Сердце Анумарила из Реликвария Звёзд
Иконка достижения (дерево).png Авантюрист Гратвуда 50 Завершить все 38 квестов в регионе Гратвуд
Иконка достижения (квест).png Иконоборец 15 Вы сорвали опасные даэдрические схемы в Гратвуде
Гриншейд
Иконка достижения (дерево).png Рейнджер Двора 5 Защитить Двор Дикого короля
Иконка достижения (Защитник Валенвуда).png Защитник Валенвуда 5 Очистить Валенвуд от порчи
Иконка достижения (исследователь Пакта).png Подъём вуали 5 Устранить угрозу со стороны Сокрытого Наследия в Гриншейде
Иконка достижения (двемерский посох).png Авантюрист Гриншейда 50 Завершить все 40 квестов в регионе Гриншейд
Иконка достижения (квест).png Дух босмеров 15 Вы вырвали порчу из Сердца Валенвуда в Гриншейде
Малабал-Тор
Иконка достижения (лезвие клинка).png Препятствие Гончей 5 Раскрыть план Гончей по заманиванию Сильвенара и Зелёной Леди
Иконка достижения (лук).png Друг Сильвенара 5 Спасти Сильвенара от его похитителей
Иконка достижения (кольцо со звездой).png Герой ветви и листа 5 Воссоединить Сильвенара и Зелёную Леди
Иконка достижения (браслет).png Авантюрист Малабал-Тора 50 Завершить все 40 квестов в регионе Малабал-Тор
Иконка достижения (квест).png Сваха 15 Вы восстановили Сильвенара и Зелёную Леди на законное место в Малабал-Торе
Марка Смерти
Иконка достижения (Ауридон 2).png Инаугуратор Матери клана 5 Восстановить власть Матери клана в Арентии
Иконка достижения (Ауридон 2).png Заточитель Тёмного Гривы 5 Заключить Тёмного Гриву в его тюрьму в Мунмонте
Иконка достижения (Ауридон 2).png Ходок Пути Двух Лун 5 Пройти по Пути Двух Луг вместе с новой Гривой
Иконка достижения (кандалы).png Авантюрист Марки Смерти 50 Завершить все 45 квестов в регионе Марка Смерти
Иконка достижения (квест).png Благословлённый лунами 15 Вы прошли по Пути Двух Лун в Марке Смерти

Рыбалка[править | править код]

Иконка Достижение Очки Описание
Slaughterfish-Achievement.png Рыболов Гнезда Кенарти 5 Поймать редкого Пиандонейского ската на Гнезде Кенарти
Slaughterfish-Achievement.png Рыболов Ауридона 5 Поймать 12 редких рыб в регионе Ауридон
Slaughterfish-Achievement.png Рыболов Гратвуда 5 Поймать 12 редких рыб в регионе Гратвуд
Slaughterfish-Achievement.png Рыболов Гриншейда 5 Поймать 12 редких рыб в регионе Гриншейд
Slaughterfish-Achievement.png Рыболов Малабал-Тора 5 Поймать 12 редких рыб в регионе Малабал-Тор
Slaughterfish-Achievement.png Рыболов Марки Смерти 5 Поймать 12 редких рыб в регионе Марка Смерти
Slaughterfish-Achievement.png Рыболов Доминиона 10 Получить все рыболовные достижения Доминиона

Небесные осколки[править | править код]

Иконка Достижение Очки Описание
Иконка достижения (небесный осколок).png Охотник за небесными осколками Гнезда Кенарти 5 Найти все 6 небесных осколков на острове Гнездо Кенарти
Иконка достижения (небесный осколок).png Охотник за небесными осколками Ауридона 5 Найти все 16 небесных осколков в регионе Ауридон
Иконка достижения (небесный осколок).png Охотник за небесными осколками Гратвуда 5 Найти все 16 небесных осколков в регионе Гратвуд
Иконка достижения (небесный осколок).png Охотник за небесными осколками Гриншейда 5 Найти все 16 небесных осколков в регионе Гриншейд
Иконка достижения (небесный осколок).png Охотник за небесными осколками Малабал-Тора 5 Найти все 16 небесных осколков в регионе Малабал-Тор.
Иконка достижения (небесный осколок).png Охотник за небесными осколками Марки Смерти 5 Найти все 16 небесных осколков в регионе Марка Смерти

Галерея[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.