Развернуть план: | |
---|---|
![]() | |
Карта | |
![]() | |
План | |
| |
Округ | Городской остров |
Зоны | Пещера Дзонот (экстерьер), Пещера Дзонот, Дзонот — Главная пещера |
Существа | Бандит |
Персонажи | Орк — искатель приключений |
- Коды локации:
DzonotCaveExterior
DzonotCave
DzonotCave02
Описание
Править
Пещера Дзонот — это среднего размера пещера, расположенная к западу от Имперского города, на берегу городского острова. Пещеру заселили бандиты, в ней две зоны: «Пещера Дзонот» и «Дзонот — Главная пещера». Неподалёку от входа герой найдёт корень Нирна (в точке Н). Рядом с входом слева расстелен спальник (точка с), поблизости разложен костёр, загорающийся по ночам. На земле около спальника валяются две бутылки дешёвого вина и несколько бутылок пива. Из закуски тут есть лишь пара яблок и две морковки. Отсюда хорошо виден мост через озеро Румаре и частично виден Портовый район. Ещё тут можно полюбоваться частью озера.
Маркер локации (точка М на карте) находится в 13 метрах от входа.
Рядом с пещерой в воде озера можно найти немного полезных растений и собрать с них алхимические ингредиенты:
- священный лотос — 6 шт;
- водный гиацинт — 5 шт.
Пещера Дзонот
Править
Войдя сюда, герой окажется на нижнем уровне каверны в разломе. Стоит идти потише, иначе протагониста могут заметить враги, ходящие наверху, да и под ноги посмотреть тоже не помешает — здесь установлена ловушка. Поднявшись вверх, герой может встретить у поворота дружелюбного орка — искателя приключений (точка О, шанс 25 %). При желании можно пойти вместе с ним, вдвоём будет проще расправиться с врагами. Протагонист чаще вначале будет слышать врагов, поскольку от скуки бандиты болтают друг с другом. На повороте, который ведёт непосредственно на верхний уровень каверны, на полу слева лежит скелет, рядом есть короткий железный меч и вполне возможно, что оружие некогда принадлежало этому погибшему здесь путешественнику. По обе стороны от каменного моста горят костры, над дальним из них на жерди подвешен котелок, чуть дальше в углу расстелен спальник (точка с). Короткий тоннель справа ведёт к двери А, открывающееся во вторую зону пещеры.
Герою здесь встретятся:
- орк — искатель приключений в точке О (с вероятностью в 25 %);
- два противника (с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12 % — собака и 12 % — враждебное животное: крыса или грязевой краб);
- бандит-лучник;
- 1–2 бандита.
Он найдёт трофеи:
- четыре сундука (два заперты);
- железный короткий меч;
- 13 каменных грибов.
Протагонист столкнётся с препятствиями:
- растяжка в точке Б, активирует бревно на цепях в точке В.
Дзонот — Главная пещера
Править
Эта часть пещеры — одна большая каверна, напоминающая на плане перевёрнутый знак вопроса. Здесь прячется главарь бандитов, его могут охранять двое подручных. Один спальник расстелен неподалёку от входа у левой стены, ещё два (точки С) находятся у костра в дальнем конце каверны. Разобравшись с врагами, герой сможет забрать все сокровища из четырёх сундуков, стоящих тут в разных местах.
Герою тут столкнётся с врагами:
- главарь бандитов в точке Ж;
- бандит-лучник;
- 0–1 бандит.
Он найдёт сокровища:
Баги
Править
- Более 30 вещей снаружи пещеры дублируются, в результате чего две вещи могут существовать в одной и той же точке пространства. Это приводит, например, к тому, что подобрав яблоко, герой увидит на том же самом месте второе яблоко.
- Эта ошибка была исправлена только для РС в Unofficial Oblivion Patch.
Легенда планов локации (см. инфобокс)
Править
- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход