The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Oblivion mapicon - Пещера Пещера Изгоя Эндре
Пещера Изгоя Эндре
Карта
Пещера Изгоя Эндре - карта
Планы

Пещера Изгоя Эндре (экстерьер). План Пещера Изгоя Эндре (экстерьер) Пещера Изгоя Эндре. план Пещера Изгоя Эндре Логово Изгоя Эндре. план Логово Изгоя Эндре

Регион Великий лес
Зоны Пещера Изгоя Эндре (экстерьер), Пещера Изгоя Эндре, Логово Изгоя Эндре
Существа Бандит
Коды локации

OutlawEndresCaveExterior
OutlawEndresCave
OutlawEndresCave02

Пещера Изгоя Эндре (ориг. Outlaw Endre's Cave) — пещера в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Описание[]

Пещера Изгоя Эндре — это средних размеров пещера, находящаяся к юго-западу от Брумы и к югу от Оранжевой дороги, населённая бандитами. В ней две зоны: «Пещера Изгоя Эндре» и «Логово Изгоя Эндре». В окрестностях пещеры герой столкнётся с существом леса и существом лесистых гор. Слева от входа разбит небольшой бандитский бивак, тут расстелен спальник (точка с), укрытый палаткой для защиты от непогоды. Чуть дальше разложен костёр, обложенный вокруг камнями, он загорается по ночам. Поблизости на пробитом ящике стоит грубая кружка и несколько бутылок пива. Ещё дальше стоят бочки и ящики, часть из них сломана. Протагонист может столкнуться в этом лагере с его обитателями (0–2 противника, с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник и 25 % — собака). Днём в хорошую погоду от пещеры в просветы деревьев можно увидеть часть Имперского города.

Маркер локации (точка М) расположен в 16 метрах от входа.

Рядом со входом среди трав можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

Пещера Изгоя Эндре[]

Заходя внутрь, протагонисту лучше красться, поскольку уже в первой каверне ходят два врага. Из второй каверны есть два пути, но левый тоннель ведёт в тупиковую каверну, в ней нет ничего полезного, кроме растущих на полу грибов и спрятавшихся тут бандитов. Тоннель справа ведёт в небольшую каверну, в её дальнем левом углу в тупике спрятано главное сокровище этой пещеры. Но стоит быть осторожным — здесь установлена ловушка, у сундука как предостережение лежит чей-то скелет, а на крышке есть тыква. В следующей каверне тоже спрятан сундук, так что герой найдёт, чем поживиться. В тоннеле приблизительно посередине слева есть потайная каменная дверь (точка Б), её можно открыть, потянув за верёвочку (голубая точка на карте). За дверью есть короткий тоннель, ведущий к двери А, открывающейся во вторую зону пещеры. Но прежде стоит пройти в последнюю каверну, там припрятано ещё два сундука, в правом от входа углу расстелен спальник (точка с). Если быть осторожным, то на этом спальнике можно застать врасплох одного из врагов, бродящих здесь.

Герою тут встретятся враги:

  • 5–6 противников (с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12 % — собака и 12 % — враждебное животное: крыса или грязевой краб);
  • 5–6 враждебное животное (крыса или грязевой краб).

Он найдёт сокровища:

Протагонист столкнётся с препятствиями:

  • нажимная пластина в точке В, активирует шипастое ядро в точке Г;
  • каменная дверь в точке Б, открывается дистанционно.

Логово Изгоя Эндре[]

Эта честь пещеры на плане напоминает незамкнутое кольцо. Попав сюда, герою лучше посмотреть под ноги внимательно – в паре шагов от двери установлена ловушка. Миновав первую каверну, в которой лишь бродят враги и нет добычи, протагонист попадёт в следующую. Она заполнена белым туманом, мешающим рассмотреть подробности, за одним из скальных выступов тут спрятан сундук. Длинный тоннель ведёт в ещё две каверны, в последней из них расстелен спальник (точка с). Забрав всю добычу, герой вернётся назад тем же путём, каким и пришёл сюда.

Протагонисту здесь встретятся враги:

  • 6–7 противников (с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12 % — собака и 12 % — враждебное животное: крыса или грязевой краб).

Он найдёт трофеи:

Герой столкнётся с препятствиями:

  • нажимная пластина в точке Б, активирет шипастое ядро в точке В.

Легенда планов локации (см. инфобокс)[]

  • — основное сокровище;
  • — незначительное сокровище;
  • — сопротивление (босс);
  • — сопротивление (обычные враги);
  • — сопротивление (возможные враги);
  • |• — ловушка;
  • — другое;
  • — переключатель;
  • | — вход/выход.

Галерея[]

Advertisement