Развернуть план: | |
---|---|
![]() | |
Карта | |
![]() | |
План | |
Округ | Графство Скинград |
Регион | Западный вельд |
Зоны | Пещера Кровавая Корка (экстерьер), Пещера Кровавая Корка |
Существа | Вампир |
Квесты | Информация за услугу |
- Коды локации:
BloodcrustCavernExterior
BloodcrustCavern
Описание
Править
Пещера Кровавая Корка — это небольшая пещера, расположенная неподалёку к юго-востоку от Скинграда. Пещера населена вампирами, в ней одна зона: «Пещера Кровавая Корка». На холме над входом в пещеру возвышается замок Скинград, а днём в хорошую погоду от пещеры можно увидеть дорожное святилище Кинарет, находящееся поблизости на склоне.
Маркер локации (на карте точка М) находится в 20 метрах от входа.
Рядом со входом среди трав можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:
- алканна — 7 шт;
- куст ежевики — 1 шт;
- лён — 6 шт;
- луговой сердечник — 3 шт;
- пустырник — 6 шт;
- куст земляники — 1 шт;
- синяк обыкновенный — 2 шт.
Пещера Кровавая Корка
Править
Внутри пещеры будет полезным скрытное перемещение, поскольку здешние обитатели не стоят на месте, а патрулируют каверны и тоннели. Внизу видна развилка, отсюда можно свернуть в любую сторону, ведь на плане система каверн и тоннелей выглядит как полностью замкнутый овал. Если свернуть вправо, то в первой же каверне можно столкнуться с тремя врагами. В следующей крошечной каверне расстелен спальник (точка с), при удаче на нём можно застать спящим одного из противников, а за бочками в углу спрятан сундук с главным сокровищем (точка З). В очередной каверне нет ничего полезного, лишь бродят враги, а в следующей за ней расстелен спальник (точка с). Из очередной каверны есть ответвление в тупичок, тут расстелено два спальника (в точках с) и стоит стол, на котором лежит книга «Путеводитель по Скинграду». Если вернуться чуть назад и пройти по тоннелю, можно попасть к выходу, возле которого вероятна встреча ещё с одним врагом.
Здесь встретятся враги:
- 10 вампиров Кровавой Корки в точках В (только во время квеста, не возрождаются);
- 5 вампиров (до и после квеста).
Тут можно найти сокровища:
- сундук босса-вампира в точке З;
- четыре сундука;
- гроб;
- тыкву;
- 7 каменных грибов.
Квесты
Править
- «Информация за услугу» — оказать услугу графу Скинграда Янусу Гассилдору, истребив вампиров в пещере, после чего он поделится нужной информацией.
Примечания
Править
- Прах вампира, собранный с вампиров, появляющихся во время квеста, имеет уникальный ID. Хотя он обладает теми же свойствами, что и обычный прах вампира, он не будет складываться вместе с ним в одну ячейку инвентаря. Соединив две порции праха вампира с разными ID, можно сделать зелье со всеми четырьмя эффектами (при развитом до уровня «Эксперт» навыке алхимии).
- Эту пещеру можно найти и полностью изучить до взятия квеста, но в таком случае внутри будут находиться лишь обычные вампиры.
Легенда планов локации (см. инфобокс)
Править
- • — основное сокровище;
- • — незначительное сокровище;
- • — сопротивление (босс);
- • — сопротивление (обычные враги);
- • — сопротивление (возможные враги);
- • — другое;
- • — переключатель;
- ▪| — вход / выход.