| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Графство Бравил | ||
Регион | Чёрный лес | ||
Зоны | Пещера Кровного Родства (экстерьер), Пещера Кровного Родства, Пещера Кровного Родства — Туннели, Пещера Кровного Родства — Извилистые ходы | ||
Существа | Некромант, монстр, животные | ||
Персонажи | Орк — искатель приключений | ||
Пещера Кровного Родства (ориг. Kindred Cave) — пещера в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Описание[]
Пещера Кровного Родства — это среднего размера пещера, находящаяся далеко к востоку от Бравила, на северном берегу реки Пантера, к западу от первой излучины. Пещеру захватили некроманты, в ней три зоны: «Пещера Кровного Родства», «Пещера Кровного Родства — Туннели» и «Пещера Кровного Родства — Извилистые ходы». Поблизости от пещеры встретится существо леса и два существа болот, ещё можно столкнуться с грязевым крабом (0–1 существо). От пещеры хорошо видна часть реки, спустившись по лестнице к реке, можно найти корень Нирна (в точке Н). ещё на крохотном островке можно увидеть два скелета, лежащих на камнях. Справа от входа в пещеру есть разбитый ящик, внутри него лежат части человеческого тела, уже частично разложившиеся. Слева к валуну прислонен открытый гроб, около него на земле валяется почти целое тело, также начавшее разлагаться.
Маркер локации (точка М на карте) расположен в 6 метрах от входа.
Поблизости от входа можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:
- дымчатая говорушка — 12 шт.;
- язык дракона — 5 шт.
Пещера Кровного Родства[]
Войдя внутрь, лучше сразу же начинать красться, уже в первой каверне могут находиться два врага. По бокам тоннеля можно заметить кирпичные колонны, подпирающие потолок, а на полу – куски кирпичной кладки. Путь ведёт вперёд, через несколько каверн и тоннелей, часто поворачивая то в одну сторону, то в другую. В большой двухуровневой каверне на дне можно заметить нечто странное, тут на куске кирпичного пола в несколько рядов стоит множество кресел, словно в какой-нибудь аудитории. Здесь бродит самый сильный некромант и его подручные. На верхнем уровне каверны на алтаре лежит мёртвое тело гоблина (в точке Г), у него с собой может оказаться отмычка. За куском кирпичного пола прячется тоннель, ведущий к двери А, открывающейся во вторую зону пещеры. Но прежде стоит изучить оставшиеся каверны, левая из них – это тупик, в ней стоит каменное ложе для сна (точка с), из правой же есть короткий тоннель с дверью (точка Б), открывающейся в третью часть пещеры.
Тут встретятся враги:
- босс-некромант в точке Ж (не возрождается);
- два некроманта;
- 2–3 противника (с вероятностью в 50 % — некромант, 50 % — нежить);
- 6 противников (с вероятностью в 80 % — смесь монстров и животных, 20 % — крыса);
- враждебное животное (крыса или грязевой краб).
Найдутся сокровища:
- сундук босса-некроманта в точке З (заперт);
- девять сундуков (три заперты);
- каменный гриб и два пучка гифоломы.
Пещера Кровного Родства — Туннели[]
Эта часть пещеры – полностью замкнутое кольцо, поэтому неважно, в какую сторону идти. Если от входа свернуть влево, то во второй каверне можно встретить дружелюбно настроенного орка — искателя приключений (в точке О, шанс 10 %). При желании можно к нему присоединиться, вдвоём будет проще победить врагов. Дальнейший путь ведёт вначале вверх, затем немного спускается вниз, лишь из предпоследней каверны есть небольшое тупиковое ответвление.
Здесь встретятся:
- орк — искатель приключений в точке О (с вероятностью в 10 %);
- 5–7 противников (с вероятностью в 50 % — некромант, 50 % — нежить).
Найдутся трофеи:
- девять сундуков (два заперты);
- два каменных гриба и 10 пучков гифоломы.
Пещера Кровного Родства — Извилистые ходы[]
Эта зона пещеры также является полностью замкнутым кольцом. Входя внутрь, стоит быть осторожнее, можно оказаться втянутым в сражение с прячущимся здесь противником. Если свернуть направо, то из следующей каверны справа есть тупиковое ответвление в виде короткой цепочки из двух каверн, в каждой из которых спрятано по сундуку. Немного дальше в тоннеле также есть разветвление, поворот справа ведёт в небольшую тупиковую каверну. Путь впереди ведёт через несколько каверн и тоннелей, вновь возвращаясь к двери Б.
Тут встретятся враги:
- 5–7 противников (с вероятностью в 50 % — некромант, 50 % — нежить).
Найдутся сокровища:
Легенда планов локации (см. инфобокс)[]
- • — основное сокровище;
- • — незначительное сокровище;
- • — сопротивление (босс);
- • — сопротивление (обычные враги);
- • — сопротивление (возможные враги);
- • — другое;
- • — переключатель;
- ▪| — вход/выход.