| |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Карта | |||
![]() | |||
Регион | Нибенейский бассейн | ||
Зоны | Пещера Надломленное Дерево (экстерьер), Пещера Надломленное Дерево | ||
Существа | Гоблин, крыса | ||
Квесты | Проблемы с гоблинами | ||
Пещера Надломленное Дерево (ориг. Cracked Wood Cave) — пещера в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Описание[]
Пещера Надломленное Дерево — это небольшая пещера, расположенная к юго-востоку от Имперского города, в нескольких метрах к северу от Жёлтой дороги и к западу от реки Корболо. Пещера населена гоблинами племени «Кровавые руки», в ней одна зона: «Пещера Надломленное Дерево». В окрестностях пещеры бродят два существа лесных дорог, вход в пещеру охраняют два гоблина-лучника. Слева от двери лежит скелет, пронзённый колом, по обе стороны есть ещё колья с нанизанными на них черепами, среди которых можно заметить недавно начавшуюся разлагаться голову. Валуны так расположены у пещеры, что образуют нечто вроде ущелья, из-за этого вход в неё трудно найти.
Маркер локации (на карте точка М) находится в 33 метрах от входа.
Неподалёку от входа можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:
Пещера Надломленное Дерево[]
Войдя внутрь, лучше сразу начинать красться, ведь гоблины внутри не стоят на месте, а постоянно бегаю по кавернам и тоннелям пещеры. Прямо впереди заманчиво стоит сундук, но не стоит к нему бежать — прямо перед ним установлена ловушка, которая даст по голове шипастым ядром любому неосторожному искателю приключений. Тоннель слева заблокирован корнями и каменной осыпью, можно пройти лишь вправо. В первой каверне в правом углу бродит гоблин-повар, по-видимому, занимаясь приготовлением пищи. Эта каверна сильно напоминает столовую, здесь на ящиках и столах стоит грубая посуда, кое-где лежит и еда: кочан салата-латука и луковица. Над костром на вертеле закреплена жареная крыса, ещё несколько мёртвых крыс сложены рядом. Если гоблин-повар заметит протагониста, то тут же сбежит и поднимет тревогу среди своих сородичей. Из второй каверны есть два пути, здесь у обломков ящика лежит несколько тыкв и кочанов салата-латука (точка Б). Если хочется быстрее убить шамана, то нужно свернуть направо. Там в большой тупиковой каверне и прячется шаман этого племени в окружении многочисленной охраны. Тут слева можно заметить четыре спальника (в точках с), расстеленных на полу. Возможно, когда-то в этой пещере прятались бандиты, но их выгнали гоблины. Чуть дальше за оградой из прутьев лежит мёртвый пленник (точка И) и два скелета рядом — скорее всего, это останки пленников, попавших сюда раньше. В маленьком тупичке слева спрятано главное сокровище. Вернувшись чуть назад и повернув в ещё неисследованный тоннель, в его конце у каменного завала найдётся колчан с 10 стрелами горения (точка Д). А свернув направо и вперёд, можно увидеть загон с крысами, которых тут держали гоблины, в нём в кормушке лежат початки кукурузы и кочаны салата-латука (точка А).
Здесь встретятся враги:
- 6 гоблинов (Кровавые руки);
- 5 крыс;
- гоблин-повар (Кровавые руки);
- гоблин-крысовод (Кровавые руки);
- гоблин-лучник (Кровавые руки);
- гоблин-берсерк (Кровавые руки);
- гоблин-вождь (Кровавые руки);
- гоблин-шаман (Кровавые руки) (не возрождается).
Найдутся сокровища:
- сундук вождя гоблинов в точке З;
- 12 стрел горения в точке Д (10 в колчане и ещё две застряли рядом в паутине);
- четыре сундука (один заперт);
- ингредиенты: яблоко, морковь, 7 початков кукурузы, 11 кочанов салата-латука, луковица, 6 тыкв;
- 7 каменных грибов.
Препятствия:
- растяжка в точке В, активирует два шипастых ядра в точке Г.
Квесты[]
- «Проблемы с гоблинами» — помочь семье фермера остановить войну гоблинов. Одним из вариантов решения этого квеста является убийство гоблина-шамана племени «Кровавые руки», живущего в этой пещере.
Примечания[]
- Эту пещеру можно найти и полностью изучить и не беря квест.
Легенда планов локации (см. инфобокс)[]
- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход