The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Oblivion mapicon - Пещера Пещера Нижний Предел
Пещеры Нижний Предел - вход
Карта
Пещеры Нижний Предел - карта
Планы

Пещеры Нижний Предел - план на местности Пещера Нижний Предел Пещера Нижний Предел - план

Регион Коловианское нагорье
Зоны Пещера Нижний Предел
Существа Гоблин, грязевой краб, крыса
Коды локации

RockBottomCavernExterior
RockBottomCaverns

Пещера Нижний Предел (ориг. Rock Bottom Caverns) — пещера в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Описание[]

Пещера Нижний Предел — небольшая пещера на Коловианском нагорье примерно между Корролом и Скинградом, населённая гоблинами и слабыми животными (грязевыми крабами и крысами). Пещера расположена строго на север от Святилища Сангвина, на не особенно крутом склоне (маркер локации стоит немного ниже входа в пещеру — отметка М на карте). Это простая пещера, имеющая одну зону, но несколько запутанная, а также до предела заполненная врагами и ловушками, хотя трофеи в ней весьма невелики. Поблизости от пещеры находятся три уровневых существа: 1 существо холмов и 2 существа равнин (подробнее смотри в таблице).

Уровень Существо холмов Существо равнин
1+ Волк Волк
3+ Бес Бес
6+ Лесной волк Лесной волк
7+ Кабан
12+ Пума
14+ Минотавр
18+ Огр

Вокруг входа есть несколько растений, с которых можно собрать алхимические ингредиенты:

Пещера Нижний Предел[]

Сразу после входа (отметка Выход на карте) взгляд героя упирается в развилку: проход делит пополам каменная стена, от которой путь расходится на две стороны. Если приглядеться, слева на полу можно увидеть не прикрытую ничем нажимную пластину (отметка Д на карте), при активации которой на голову незадачливому искателю приключений свалится шипастый железный шар на цепи (отметка В на карте), способный если не убить, то здорово уменьшить его здоровье. Поэтому лучше всё же пойти вправо.

Жареная крыса

Правый коридор скоро выводит к каверне, разделённой надвое глубоким провалом. На краю провала громоздится штабель брёвен — очередная ловушка (отметка Г на карте), которую очень удобно обрушить на голову стоящему внизу гоблину. Через провал перекинуто мёртвое дерево, зону за ним патрулируют два гоблина. Уничтожив заодно и их, герой может двигаться дальше, по пути обобрав полянку гифоломы. Короткий коридор приведёт к большому, неправильной формы залу, перед которым устроена очередная ловушка — натянутая верёвка (отметка Е на карте), отпускающая при обрыве деревянную колоду, утыканную металлическими шипами (отметка В на карте). Вдоль верёвки прогуливается гоблин. Чуть дальше — в левой части зала, за решётчатой изгородью — на вертеле поджариваются две забитые крысы, а рядом топчется ещё пара живых.

В правой части зала можно заметить густые клубы дыма и ярко пылающий на нижнем ярусе пещеры костёр. Вся пещера очень хорошо освещена: всюду факелы, жаровни, большие и маленькие костры. На одном из таких костров и поджаривается освежёванная крыса, вторая тушка (ещё сырая) лежит рядом. Вокруг ходит гоблин, вероятно, наблюдающий за процессом приготовления. Левее от него, за очередной решёткой, ещё две крысы. А на верхнем ярусе зала ходит самый сильный гоблин — «босс» локации (отметка А на карте). При приближении к нему становится понятно, что не только крысы составляют меню гоблинов — пространство вокруг стоящей в углу жаровни загромождено котлами и бочками, полными человеческих костей. Левее этого места на скальном выступе стоит сундук с уровневым содержимым (отметка Б на карте).

В нижнем ярусе зала начинается узкий и тесный проход, ведущий в следующую часть пещеры. Проход открывается в каверну с высоким потолком, но не заканчивается на этом, а продолжается в противоположной стене. Пройдя туда, герой увидит россыпь брёвен, которую сам же недавно обрушил на зазевавшегося гоблина. В этом закутке помимо незапертого сундука есть лежанка (отметка С на карте), которая может пригодиться герою для восстановления здоровья или поднятия уровня. Отсюда вперёд уже хода нет, придётся вернуться немного назад.

Гоблин в пещере Нижний Предел

Выйдя из узкого прохода в пространство пещеры, нужно повернуть налево. Здесь поджидает очередной гоблин, готовящий себе крысу на вертеле. Рядом, в решётчатой клети, лежат две мёртвые крысы и бегает ещё одна живая. Тут же, за камнем у стены, есть сундук, запертый на простой замок. Сделав несколько шагов от клетки и костра, протагонист снова наткнётся на ловушку из верёвки (отметка Е на карте) и шипованной колоды (отметка В на карте), но опасна она лишь для путника, пришедшего с другой стороны.

Оставшееся неисследованным помещение этой пещеры патрулируют два гоблина, стерегущие последний сундук пещеры. Расправившись с ними и собрав трофеи, герой выйдет на уже знакомую развилку с нажимной пластиной.

Из противников в этой пещере герою могут встретиться:

  • 1 гоблин — босс уровня в точке А;
  • 8 гоблинов (каждое существо имеет шанс 80 % оказаться гоблином, 13 % — крысой и 7 % — грязевым крабом);
  • 5 крыс (слабый вариант, как в обучающем квесте; не возрождаются).

В целом пещера предоставляет такие трофеи:

Примечания[]

  • Эта пещера предназначалась для квеста, который был удалён из финальной версии игры (об этом можно найти сведения в Construction Set). Этот квест был связан с четой имперцев, проживающих в Корроле — Джиролином и Ариэлой Доран. Джиролин Доран считал себя дальним родственником огров, которые должны были населять пещеру, и попросил протагониста оставить возле этой пещеры драгоценности в качестве подношения, чтобы осуществить дружеский контакт. Огры позволили бы Джиролину войти в свои ряды в качестве еды. В этот момент планировалось его спасение. От первоначальной задумки создателей ничего не осталось, стёрт и сценарий квеста, и записи в журнале, а жителей пещеры заменили на гоблинов. Единственной отсылкой на удалённый квест можно считать кусок пергамента с нечётким рисунком, висящий в рамочке на стене в одной из комнат дома Джиролина — вероятнее всего, генеалогическое древо семейства Доран. Почти всё древо очень неразборчиво, однозначно выделяются лишь сам Джиролин и гигант.
  • Немного юго-восточнее пещеры находится дорожное святилище Джулианоса, а чуть подальше, но уже юго-западнее, — дорожное святилище Кинарет.

Легенда планов локации (см. инфобокс)[]

  • — основное сокровище
  • — незначительное сокровище
  • — сопротивление (босс)
  • — сопротивление (обычные враги)
  • |• — ловушка
  • — другое
  • | — вход/выход

См. также[]

Галерея[]

Advertisement