В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Чернотопье | ||
Регион | Мёркмайр | ||
Персонажи | Драдейва | ||
Существа | Страж Вуджу-Ка, вамасу, вориплазм, вориплазменный труп, голубая оазисная лягушка-дракон, грибной жук, коту-гава, личинка коту-гава, лягушка, мандариновая лягушка-дракон, матка коту-гава, медведь-ящер, саламандра, светлячок | ||
Квесты | См. статью |
Пещера Цофир (ориг. Tsofeer Cavern) — логово в дополнении The Elder Scrolls Online: Murkmire.
- Обобщающая статья: «Локации (Murkmire)».
Обычно просторные сети пещер Мёркмайра, в которых нет недостатка воды, заселяются либо используются местными аргонианами, но пещеру Цофир избегает даже воинственное племя мёртвой-воды. И всё из-за одного страшного слова: „Вуджу-Ка“
— Загрузочный экран
Описание[]
Пещера Цофир — логово, расположенное в западной части региона Мёркмайр, Чернотопье. Один из способов добраться до него — двигаться от деревни Мёртвой-Воды на юг. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.
Это пещеры, находящиеся на западе региона. Они давным-давно были завалены оползнем, но землетрясения, случившиеся около 2Э 583 года, открыли проход внутрь. Обычно просторные сети пещер Мёркмайра, в которых нет недостатка воды, заселяются либо используются местными аргонианами, но пещеру Цофир избегает даже воинственное племя мёртвой-воды из-за монстра по имени Вуджу-Ка. Это крупный вориплазм, однако в отличие от более простых существ, которых можно найти на болоте, у него есть интеллект и чувство голода. Если он вдруг выберется из пещеры, то в момент расползётся и поглотит весь Мёркмайр. Раньше старейшины племён проводили ритуал, который позволял заточить Вуджу-Ка внутри пещеры, но со временем эта традиция прервалась.
Во 2Э 583 году к пещере пришла аргонианка по имени Драдейва. В Первой эре имперский Девятый легион вошёл в Меркмайр, а предок по кладке Драдейвы Гин-Раджул согласился быть их разведчиком. С тех пор все её сородичи по кладке носят клеймо предателей. Аргонианка выяснила, что пропавший легион направился в пещеру Цофир, и хочет узнать, что же там произошло, с чем и просит помочь Бездушного.
Внутри пещеры полно растительности, а через её туннели протекают целая река с небольшими водопадами. Здесь также довольно много представителей животного мира — вамасу, коту-гава, медведей-ящеров, саламандр, и, естественно, вориплазмов. Недалеко от входа установлено подобие дорожного святилища, у которого Бездушный будет возрождаться в случае смерти. Оказавшись в пещере герой сразу увидит зал с небольшим имперским лагерем. Тут будет лежать скелет между двух палаток, а рядом с ним — записная книжка офицера легиона.
Из этого зала есть два пути. Если пойти на запад, то Бездушный выйдет в крупный зал с ещё одной имперской палаткой, где находится дневник офицера легиона. Из найденных документов выяснится, что Девятый легион и Гин-Раджул были в этой пещере, и вскоре после прибытия легионеры стали пропадать. Севернее находится тупик с глубокой пропастью, а на юге — проход в глубины пещеры. Преодолев деревянные мостики и двигаясь вдоль подземной реки, герой выйдет к развилке.
Повернув направо, Бездушный попадёт к скале с небесным осколком и скелетом легионера из Девятого легиона. Рядом с ним будут лежать записка с последними словами, а на спальном месте — письмо «Имперские вторжения: зачем нам болото?» Вернувшись к развилке и пройдя вперёд, протагонист выйдет к месту, в котором он бы оказался, если бы прошёл от входа по тоннелю сразу на юг, преодолев по пути единственный зал с огромной пропастью.
В восточной части пещеры находится два зала, заполненных вориплазмами. В южном помещении на столике лежит ритуальный кинжал, который использовали в ритуале заточения Вуджу-Ка. Перед входом в последний крупный зал пещеры рядом со священным алтарём лежит письмо «Имперские вторжения: жалоба офицера». В самом зале находятся древние аргонианские строения, в том числе и ксанмиры. У восточной стены пещеры обитает страж Вуджу-Ка — сильный вориплазм. Его убийство ослабило самого Вуджу-Ка, и Драдейва вместе с Бездушным смогли провести ритуал заточения, обезопасив Мёркмайр от ужасного вориплазма, по пути узнав о подвиге Гин-Раджула перед народом Мёркмайра.
У западной стены зала на разных уровнях строений есть два усмирённых лозоязыка. Использовав сувенир «Огненный камень» можно добраться до записки «Лозоязыки: счастливый дом». Из зала со стражем Вуджу-Ка имеется туннель, ведущий на север, в конце которого можно спрыгнуть к выходу из пещеры.
Планы[]
Пещера Цофир |
---|
Квесты[]
Побочные квесты[]
- «Пропавший легион» — узнать, что случилось с пропавшим Девятым легионом.
- «Искусство ниссво» — помочь ниссво Уаксалу создать монумент, чтобы восславить Ситиса.
Повторяемые квесты[]
- «Священные свечи» — отправиться в пещеру Цофир и расставить там священные аргонианские свечи.
- «Старинная броня» — отправиться в пещеру Цофир и собрать части имперских доспехов времён Первой эры.
- «Старые свитки» — отправиться в пещеру Цофир и собрать любые имперские свитки, а также имперское шифровальное кольцо.
Достижения[]
Существуют три достижения, связанные с этой локацией:
Примечания[]
- Согласно книге «Кулинарное приключение, том 1», именно в болотах вокруг пещеры Цофир в основном обитает одна из местных разновидностей съедобных слизней, именуемая «Синий бородач».