| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Регион | Горы Джерол | ||
Зоны | Пещера Эхо (экстерьер), Пещера Эхо, Эхо — Проходы, Эхо — Чертог некроманта | ||
Существа | Некромант, нежить | ||
Персонажи | Маннимарко | ||
Квесты | Схватка с Королём | ||
Пещера Эхо (ориг. Echo Cave) — пещера в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Описание
Пещера Эхо — это среднего размера пещера, расположенная к западу от Брумы. Пещера захвачена некромантами, в ней три зоны: «Пещера Эхо», «Эхо — Проходы» и «Эхо — Чертог некроманта». Поблизости от пещеры бродит существо гор и существо снежных гор. Эту пещеру протагонист может отправиться разыскивать по поручению архимага Травена. Во время квеста вход будет охранять Болор Савел (не возрождается), у него будет с собой ключ от замка двери, открывающейся в пещеру. Слева от пещеры на выступе скалы висят два тела несчастных, попавшихся в лапы к некромантам, а на самой скале на алтаре лежит ещё одно тело.
Маркер локации (точка М на карте) находится в 16 метрах от входа.
Поблизости от входа можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:
- дымчатая говорушка — 24 шт;
- лаванда — 2 шт;
- чертополох — 7 шт;
- гриб-трутовик — 5 шт;
- полынь — 6 шт.
Пещера Эхо
Входя внутрь, уже от входа стоит начинать идти тихо, поскольку враги патрулируют тоннели и каверны. Во второй каверне есть каменная лестница явно не природного происхождения, поднявшись по ней, стоит заглянуть в правый угол, там стоит сундук со значительным сокровищем. В следующей большой двухуровневой каверне есть дверь (точка А), но она расположена на верхнем уровне каверны и туда нельзя попасть без высокого навыка акробатики. Ещё в этой же каверне, тоже на верхнем уровне, спрятан сундук, но до него проще будет допрыгнуть, выходя из двери А. Если быть осторожным, то в предпоследней каверне можно застать одного из противников спящим на спальнике (точка с). В последней каверне спрятано несколько сундуков по разным углам, их сторожат два врага.
Встретятся враги:
- 7 некромантов;
- 4–5 существ из категории нежить.
Найдутся сокровища:
- два сундука босса-некроманта в точках З (один заперт);
- восемь сундуков;
- 11 каменных грибов.
Эхо — Проходы
Герой зайдёт сюда через дверь Б, уже в первой каверне ходят два противника, сторожа сундук. Во второй большой двухуровневой каверне придётся идти по её дну, но даже если исхитриться запрыгнуть наверх, то там нельзя найти что-то полезное. В последней каверне на полу расстелено два спальника (точки с) и отсюда есть два пути. Путь слева ведёт к двери А, открывающейся в первую часть пещеры. Короткий тоннель впереди заканчивается дверью В, которая открывается в третью часть пещеры.
Встретятся враги:
- 4 некроманта;
- 5 существ из категории нежить.
Найдутся трофеи:
- шесть сундуков (один заперт);
- кусочек сыра;
- 8 каменных грибов.
Эхо — Чертог некроманта
Попав сюда, можно не сразу идти в большую каверну, а вначале изучить все тоннели, поскольку тут спрятано много сокровищ. Один из сундуков спрятан под водой и чтобы добыть из него содержимое, лучше иметь с собой что-нибудь, что поможет дышать под водой. В единственной большой каверне и прячется Маннимарко. Часть каверны залита глубокой водой, но туда можно не нырять, там нет ничего полезного. Пройдя вперёд, на островок, протагонист окажется заперт вместе с Маннимарко поднявшимися когтями, они опустятся лишь после смерти некроманта.
Встретятся враги:
- Маннимарко в точке М (не возрождается);
- босс-некромант в точке Ж;
- 2–3 существа из категории нежить.
Найдутся сокровища:
- четыре сундука босса-некроманта в точках З (один заперт);
- гроб босса-некроманта в точке З;
- шесть сундуков;
- гроб;
- 4 каменных гриба.
Препятствия:
- 12 когтей, рядом с точкой Т, автоматически поднимаются после входа на остров и опускаются после смерти Маннимарко.
Квесты
- «Схватка с Королём» — найти Маннимарко и победить его.
Примечания
- Эту пещеру можно найти до начала квеста, но вход будет заперт на ключ, который можно будет получить лишь после начала квеста.
Легенда планов локации (см. инфобокс)
- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход