The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
SR-mapicon-Пещера Пещеры замка Карстааг
Водопад за мостками
Карта
Замок Карстаг - карта
План

Общий план пещеры

Регион Солстхейм
Существа Риклинг, щетиноспин
Персонажи Эсмонд Тайн
Квесты Услуга за услугу
Коды локации

DLC2CastleKarstaagRuins01
DLC2CastleKarstaagRuinsExterior01
DLC2CastleKarstaagRuinsExterior02
DLC2CastleKarstaagRuinsExterior03
DLC2CastleKarstaagRuinsExterior04
DLC2CastleKarstaagRuinsExterior05

Пещеры замка Карстааг (ориг. Castle Karstaag Caverns) — пещера в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Описание[]

Пещеры замка Карстааг — это ледяные тоннели, расширяющиеся в небольшие каверны, соединяющие несколько уровней огромной пещеры на северо-северо-западном побережье Солстхейма, в ней живёт многочисленное племя риклингов. Они расположены западнее-северо-западнее заставы Сиринга, юго-восточнее руин замка Карстаага и имеют туда выход. Вход в пещеры расположен внизу, на западе-юго-западе, выше высоких водопадов, обрушивающих свои воды в море северного побережья Солстхейма. Один из речных потоков вытекает как раз из входа в пещеры. В самой нижней точке водопада, на уровне моря, находится сундук.

Сразу у входа, на противоположной стороне ручья, растёт куст снежных ягод. Тоннель сначала идёт почти точно на запад, его подпирают ледяные колонны, то и дело встречающиеся на пути. Затем коридор поворачивает на юг и выходит в огромную пещеру с тремя уровнями мостков, которые построили живущие здесь риклинги. Ниже мостков видно озеро с плавающими на нём льдинами, на одной из них лежит тело Эсмонда Тайна, освещаемое валяющимся там же фонарём. Если Довакин зашёл сюда по просьбе Гловера Меллори, то перед ним — цель путешествия.

Можно нырнуть в озеро, проплыв на юг, там найдётся запертый на замок уровня «Ученик» сундук, рядом большой кошель монет и уровневый двуручный меч. Перед нырянием лучше применить заклинание «Свет свечи» — под водой темно, также не лишним будет выпить зелье водного дыхания. Напротив льдины с телом есть ледяной спуск, по нему легко взобраться наверх, на мостки. Снизу можно разглядеть мостки и многочисленные лагеря риклингов на уступах пещеры.

Следуя по мосткам, необходимо проявлять осторожность. Один риклинг патрулирует мост, второй сидит на сторожевой башенке, высматривая возможную угрозу. Ещё двое находятся в лагере. На мосту расположена палатка риклинга со случайным кинжалом внутри, а добравшись до башенки и поднявшись на неё, можно найти два кошелька монет: один большой, второй средний. Слева от башенки находится хижина риклинга и ещё одна палатка с двумя бочками впереди, тут же лежит сумка аптекаря с ингредиентами. На уступе над входом в тоннель сидит пара риклингов, этот тоннель немного поднимается вверх и поворачивает на север. Выходя из коридора, можно заметить свет костра, около которого греются три риклинга. Справа расположен небольшой тупик с камнями, среди них валяется случайная булава. Слева есть огороженный выступ с риклингами на нём, в нескольких шагах отсюда начинается другой тоннель, ведущий через несколько незапертых двойных дверей.

За первыми дверями находится частично затопленный коридор с ледяным столбом в нём, почти сразу коридор поворачивает на север. За поворотом находится запертая на замок уровня «Новичок» дверь, вскрыв её, можно найти клетку со скелетом, большой кошель монет и случайный боевой топор. Тоннель идёт дальше через следующие незапертые двери, за ними расположены ещё два тупичка с дверями на замках. Одна заперта на замок уровня «Новичок», вторая — уровня «Ученик». В южном тупичке лежит труп риклинга и несколько их копий рядом, в другом — часть скелета мамонта и случайный пустой камень душ.

Восточная дверь скрывает проход в следующий коридор, ведущий через виденный ранее выступ над костром. Справа стоят три бочки со случайными мечами и лечебными зельями. Уступ слева уводит в короткий тоннель, выходящий на козырёк над озером. Отсюда можно хорошо разглядеть множество палаток, расположенных на уступах пещеры. Но если выйти оттуда — один риклинг выскочит из снега, второй выбежит из палатки. Справа на ящике лежит случайный лук и колчан стрел, рядом мешок. Слева от коридора стоят две бочки и мешок, правее которых расположена ещё одна палатка. За палаткой — сторожевая башенка риклингов, на ней лежит средний кошель монет. Перед мостом с обеих сторон расположены палатки. У стены рядом с хижиной на снегу валяются три камня душ, два из них заполнены. Взглянув вниз, можно увидеть двух риклингов около нижнего моста.

За мостом расположены ещё три палатки, в двух из них прячутся риклинги. Рядом с левой палаткой стоят две бочки и лежит мешок, в следующей палатке — случайный боевой топор, за третьей стоит хижина. Следующий тоннель идёт на восток, выводит в небольшую пещеру с грудой бочек, ящиков и мешков, огороженных забором справа. Среди них лежит сумка аптекаря, рядом на ящике — случайный шлем. Коридор ведёт дальше направо и возвращается назад, на запад. Слева от этого тоннеля есть спуск вниз, ведущий к открытому загону с тремя щетиноспинами в нём, за животными присматривает риклинг со смотровой башенки. Около юго-восточной стены льётся небольшой водопад. Рядом с загородкой находится множество бочек, ящиков и мешков, тут же валяется случайное зелье, в юго-западном углу стоит сундук, запертый на замок уровня «Новичок», поблизости — большой кошель монет.

Западный тоннель, расположенный в начале подземелья, приводит к двери, за которой находится уступ непосредственно над озером. Сразу на выходе расположена палатка с риклингом внутри, слева стоит множество ящиков и бочка со спрятавшимся внутри риклингом — он выскочит из неё, едва заметит приближение. Мост ведёт к ещё двум палаткам и хижине, здесь ещё два риклинга. Слева от них находится водопад, ещё ниже и левее — второй. В палатке рядом с хижиной лежит случайное зачарованное оружие, слева от палатки стоит незапертый сундук. Перейдя через поток, можно найти скелет, рядом лежит уровневая булава и щит.

Немного выше — отвесный уступ, по сторонам которого стекают три водопада. На уступе висит скелет, его можно столкнуть вниз Криком «Безжалостная сила», и уже внизу взять несколько золотых, застрявших в костях. В глубине выступа находится ещё один незапертый сундук, кошелёк с монетами и уровневый меч. Попасть туда очень непросто, поскольку на одном уровне с этим выступом ничего нет.

С моста нужно прыгнуть направо, затем подняться на лёд, достигнув другого выступа. Пройти в узкую щель на северо-восток и там найдётся множество случайной брони, средний кошелёк монет, а слева — запертый на замок уровня «Адепт» сундук. На западе ещё пара дверей, уводящая в коридор, который затем поворачивает на север, в коридоре есть забор, за которым стоят ящики, бочки и лежит мешок. Среди этих вещей лежит уровневое зелье сопротивления холоду, зелье лечения, пара перчаток и маленький кошель монет. Чуть дальше выход во двор замка Карстааг.

Квесты[]

Примечания[]

  • Камни душ могут быть плохо видны на снегу либо немного провалиться в него, поэтому надо искать внимательнее. Меч может плавать в воздухе выше головы героя, также герой может застрять в комнате с щетиноспинами, если спрыгнет оттуда, где лежит светящийся шарик в чаше.

Галерея[]

Advertisement