| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Поселение | Имперский город | ||
Персонажи | Ормил | ||
Квесты | Непредвиденное путешествие | ||
Плавучая таверна (ориг. The Bloated Float) — таверна в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Описание[]
Плавучая таверна — корабль, стоящий на якоре в южной стороне Портового района Имперского города, неподалёку от восточного склада Имперской торговой компании. Хозяин таверны альтмер Ормил имеет в кассе 50 монет, он покупает зелья и ингредиенты, а продаёт еду и выпивку, также он сдаёт каюту на ночь за 10 золотых. Для привлечения посетителей хозяин выдумал байку о Золотом галеоне, но это привлекло и пиратов.
Посетители[]
Персонажи | |
---|---|
Плавучая таверна[]
В таверне чисто и светло, полы застелены коврами, а стены ничем не украшены. Есть двери, ведущие на палубу корабля, туда можно спокойно пройти и полюбоваться видами озера Румаре. Заперта лишь дверь, ведущая в каюту Ормила. У дальней стены поставлено два круглых столика, к каждому подвинуто по два стула. Около мачты сбит из досок ещё один стол, к нему пододвинуто четыре стула. На всех столах расставлена посуда, бутылки с выпивкой и лежит еда: тыква, два апельсина, помидор, ягодка земляники, четыре ягоды ежевики, яблоко, кусочек сыра и буханка хлеба. Слева внизу находится стойка, за которой часто можно застать самого Ормила, на стойке расставлена посуда и бутылки с выпивкой. Ещё на стойке можно заметить пюпитр. Позади стойки имеется дверь, она ведёт в каюту хозяина. Справа стоит буфет, слева на подпорках имеется бочонок с выпивкой. Наверху, на своеобразном балконе есть лишь лавка для отдыха и дверь, ведущая на палубу.
Палуба гостиницы[]
Можно спуститься вниз, но если не снять каюту, то дверь в неё будет заперта. И даже если взломать эту самую дверь, всё равно нельзя будет отдохнуть на кровати, не заплатив за ночлег. Справа от двери в каюту есть дверь, ведущая в личные покои, но она запечатана и её можно вскрыть лишь консольным кодом (см. Примечания). Также тут имеется склад, но дверь в него заперта на ключ, который лежит в кармане Ормила. Впрочем, ни на складе, ни в личных покоях нет ничего особо ценного. На складе хранится посуда, еда и выпивка, а из личных покоев можно унести лишь книгу «Путеводитель по Имперскому городу». В каюте для съёма на полу лежит половик, на стене висит гобелен. Слева есть кровать, застеленная грубым покрывалом. У дальней стены поставлен столик, на нём расставлена простая посуда. Если подвинуть кувшин на этом столике, то обнаружится, что внутри был спрятан мешочек с драгоценными камнями (см. Примечания). Обстановка личных покоев мало отличается от той, что в каюте, лишь койка находится у правой стены.
Каюта Ормила[]
Судя по местоположению, каюта Ормила некогда была капитанским мостиком. Полы, как в в самой таверне, застелены коврами, стены ничем не украшены. Внизу справа поставлена кровать, застеленная серым покрывалом, рядом имеется комод с одеждой. Слева стоит лавка, есть письменный стол, к нему пододвинут стул. Наверху в центре стоит обеденный стол, к нему подвинуто четыре стула. На столе расставлена посуда, бутылка вина Западного вельда Тамики и лежит еда: две морковки, кусочек сыра и яблоко. В одном углу имеется буфет с едой, в другом поставлена стойка с вином.
Квесты[]
- «Непредвиденное путешествие» — разобраться с пиратами, захватившими Плавучую таверну, пока герой спал на её борту.
Примечания[]
- Внутри личных покоев нельзя будет встретить Селену. Чтобы открыть дверь в эти покои, можно воспользоваться консольным кодом
activate
. - Качество драгоценных камней внутри мешка зависит от уровня героя.
- Непонятно, как пираты смогли вывести корабль в море при неработающем маяке, да ещё и за столь небольшое время. Вероятно, это просто просчёт разработчиков.
- Люсьен Лашанс не придёт вербовать героя во время квеста «Непредвиденное путешествие».
- Флаги, висящие на корабле, представляют собой символы «1», «H» и «U» в международном своде сигналов. «H» значит — «у меня есть на борту лоцман», а «U» — «вы идёте к опасности».
- Во время квеста можно выбраться на палубу корабля, но нельзя будет спрыгнуть за борт.