The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Oblivion mapicon - Таверна Плавучая таверна
Плавучая таверна
Карта
Плавучая таверна. Карта
План

Плавучая таверна. План

Поселение Имперский город
Персонажи Ормил
Квесты Непредвиденное путешествие
Коды локации

ICWaterfrontTheBloatedFloat
ICWaterfrontTheBloatedFloatBelowDeck
ICWaterfrontTheBloatedFloatCabin
ICWaterfrontTheBloatedFloatLoadRoom

Плавучая таверна (ориг. The Bloated Float) — таверна в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Описание[]

Плавучая таверна — корабль, стоящий на якоре в южной стороне Портового района Имперского города, неподалёку от восточного склада Имперской торговой компании. Хозяин таверны альтмер Ормил имеет в кассе 50 монет, он покупает зелья и ингредиенты, а продаёт еду и выпивку, также он сдаёт каюту на ночь за 10 золотых. Для привлечения посетителей хозяин выдумал байку о Золотом галеоне, но это привлекло и пиратов.

Посетители[]

Персонажи

Плавучая таверна[]

В таверне чисто и светло, полы застелены коврами, а стены ничем не украшены. Есть двери, ведущие на палубу корабля, туда можно спокойно пройти и полюбоваться видами озера Румаре. Заперта лишь дверь, ведущая в каюту Ормила. У дальней стены поставлено два круглых столика, к каждому подвинуто по два стула. Около мачты сбит из досок ещё один стол, к нему пододвинуто четыре стула. На всех столах расставлена посуда, бутылки с выпивкой и лежит еда: тыква, два апельсина, помидор, ягодка земляники, четыре ягоды ежевики, яблоко, кусочек сыра и буханка хлеба. Слева внизу находится стойка, за которой часто можно застать самого Ормила, на стойке расставлена посуда и бутылки с выпивкой. Ещё на стойке можно заметить пюпитр. Позади стойки имеется дверь, она ведёт в каюту хозяина. Справа стоит буфет, слева на подпорках имеется бочонок с выпивкой. Наверху, на своеобразном балконе есть лишь лавка для отдыха и дверь, ведущая на палубу.

Палуба гостиницы[]

Можно спуститься вниз, но если не снять каюту, то дверь в неё будет заперта. И даже если взломать эту самую дверь, всё равно нельзя будет отдохнуть на кровати, не заплатив за ночлег. Справа от двери в каюту есть дверь, ведущая в личные покои, но она запечатана и её можно вскрыть лишь консольным кодом (см. Примечания). Также тут имеется склад, но дверь в него заперта на ключ, который лежит в кармане Ормила. Впрочем, ни на складе, ни в личных покоях нет ничего особо ценного. На складе хранится посуда, еда и выпивка, а из личных покоев можно унести лишь книгу «Путеводитель по Имперскому городу». В каюте для съёма на полу лежит половик, на стене висит гобелен. Слева есть кровать, застеленная грубым покрывалом. У дальней стены поставлен столик, на нём расставлена простая посуда. Если подвинуть кувшин на этом столике, то обнаружится, что внутри был спрятан мешочек с драгоценными камнями (см. Примечания). Обстановка личных покоев мало отличается от той, что в каюте, лишь койка находится у правой стены.

Каюта Ормила[]

Судя по местоположению, каюта Ормила некогда была капитанским мостиком. Полы, как в в самой таверне, застелены коврами, стены ничем не украшены. Внизу справа поставлена кровать, застеленная серым покрывалом, рядом имеется комод с одеждой. Слева стоит лавка, есть письменный стол, к нему пододвинут стул. Наверху в центре стоит обеденный стол, к нему подвинуто четыре стула. На столе расставлена посуда, бутылка вина Западного вельда Тамики и лежит еда: две морковки, кусочек сыра и яблоко. В одном углу имеется буфет с едой, в другом поставлена стойка с вином.

Квесты[]

Примечания[]

  • Внутри личных покоев нельзя будет встретить Селену. Чтобы открыть дверь в эти покои, можно воспользоваться консольным кодом activate.
  • Качество драгоценных камней внутри мешка зависит от уровня героя.
  • Непонятно, как пираты смогли вывести корабль в море при неработающем маяке, да ещё и за столь небольшое время. Вероятно, это просто просчёт разработчиков.
  • Люсьен Лашанс не придёт вербовать героя во время квеста «Непредвиденное путешествие».
  • Флаги, висящие на корабле, представляют собой символы «1», «H» и «U» в международном своде сигналов. «H» значит — «у меня есть на борту лоцман», а «U» — «вы идёте к опасности».
  • Во время квеста можно выбраться на палубу корабля, но нельзя будет спрыгнуть за борт.

Галерея[]

Advertisement