The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
ON-mapicon-Крепость Пламенный чертог
Зал Бурый камень
Карта
Есть изображение карты местности с этой локацией?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!
Округ Скайрим
Регион Рифт
Персонажи См. статью
Противники Клан Яростного Клыка
Существа Медведь
Квесты Штурм чертога, В Вернимский лес, Возвышение мудрой Свари, В поисках молота Зимы, Возвращение Жалящего Холода

Пламенный чертог (ориг. Fallowstone Hall) — форт в игре The Elder Scrolls Online.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Форты (Online)».

Описание[]

Пламенный чертог — форт, расположенный в северо-восточной части региона Рифт, Скайрим. Один из способов добраться до него — двигаться из Рифтена на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее форта.

Это вотчина и штаб-квартира Соратников — группы нордских воинов, ведущей свою историю от Исграмора и его легендарных Пяти сотен. Пламенный чертог находится на небольшом плато к северо-западу от шахтёрского поселения Камень Шора. Он служил домом, местом тренировок, а также музеем и гробницей для многих поколений Соратников, чья сила, честь и отвага известны во всём Скайриме. В убежище под основным зданием находится музей и хранилище ценностей, среди которых есть легендарная секира Вутрад. Большая часть примыкающей к особняку территории занята кладбищем, на котором среди могил находятся святилища Исграмора и двух его сыновей: старшего Ингола и младшего Ильгара.

Собственно Зал представляет собой большой двухэтажный нордский особняк с подвалом, где и находится вход в хранилище. На первом этаже здания находится вестибюль, откуда по лестнице можно подняться на второй этаж, где расположен основной зал. Прямо под ним на первом этаже находится прямоугольное помещение, в центре которого — люк в подвал. На этом же этаже есть две боковые комнаты, а ещё одна такая, занятая спальней, находится на втором этаже. Именно в ней лежит экземпляр книги «Песни Возвращения, том 27», разыскиваемой Гильдией магов.

Во 2Э 582 году в Рифт вторгся альянс предельских кланов, названный «Три племени» по числу входящих в него фракций. Предельцы принялись сеять хаос и разрушения в регионе, в частности осадив Камень Шора и проникнув в его шахту. Отряды клана Косторезов оскверняли могилы на кладбищах вокруг поселения, а внутри рудника нашли и распечатали гробницу древнего врага Соратников — великана Синмура. Вигрод Гроза Привидений и его братья по оружию прибыли в Камень Шора для его защиты, чем и воспользовались предельцы. Пока шаманы Косторезов пробуждали дух Синмура, клан Яростного Клыка атаковал Пламенный чертог и проник в его хранилище, убив при этом среди прочих мудрую Тирору. Вигрод решил вернуться в обитель Соратников и изгнать предельцев, для чего заручился помощью Бездушного.

Первым делом норд попросит героя отыскать уцелевших во время атаки на окружающем зал кладбище. Спасшиеся Соратники укрылись возле святилищ Исграмора и его сыновей. Первой будет скальд Свари, находящаяся в южной части кладбища у святилища Ильгара. В северо-западной части, у святилища Исграмора, находится Бредин, в северо-восточной, у святилища Ингола, сидит Тиллаки. Как только все будут найдены, Вигрод расскажет, что предельцы забрались в сокровищницу и запечатали за собой дверь заклинанием. Воин попросит Бездушного призвать дух мудрой Тироры, для чего нужно разжечь крайнюю западную жаровню. Тирора согласится помочь снять преграду, после чего герой сможет вместе с Соратниками пробиться в зал и столкнуться с охраняющим вход в подземелье вождём Морозный Клык — могучим предельским воином.

Под Пламенным чертогом находится довольно крупный склеп-убежище, превращённый Соратниками в музей. Предельцы и медведи заняли его целиком, устроив при этом расхищение ценностей. Подземелье представляет собой полукольцо залов и коридоров, вход и выход из которого расположены в восточной части. От двери из подвала здания Соратников на запад, а затем на юг ведёт широкий коридор, где герой встретит противников. Затем проход снова повернёт на запад и соединится с первым залом, к которому с юга примыкает небольшой тупик. В западном зале два тупика, причём в одном из них можно найти экземпляр разыскиваемой Гильдией магов книги. Самое главное помещение хранилища, северное, носит название Зал героев и его главной композицией являются статуи Исграмора, Ингола и Ильгара, причём в руках у первого находилась легендарная Вутрад, похищенная предельцами и неким незнакомцем, сбежавшим через портал. Охранять зал осталась Лесса Морозный Клык — предельская воительница, атакующая протагониста лишь завидев.

Впоследствии Бездушный станет свидетелем избрания нового мудрого Пламенного чертога, на должность которой претендует скальд Свари. Герой может помочь ей получить одобрение со стороны Исграмора и его сыновей, для чего необходимо помолиться у их святилищ и узнать историю покорения Скайрима, а также победы над Синмуром.

Персонажи[]

Обитатели
Бредин
Вигрод Гроза Привидений Квестодатель Квестодатель
Вождь Морозный Клык
Ильгар Ингол Исграмор
Лесса Морозный Клык Лодунн Мудрая Тирора Квестодатель
Нарир Скальд Гьюдир Скальд Свари Квестодатель Квестодатель
Тиллаки

Планы[]

Хранилище Пламенного чертога
Зал Бурый камень (план)

Квесты[]

Эбонхартский пакт[]

  • «Штурм чертога» — помочь оборонять Пламенный чертог от предельцев, пробудивших древнего великана Синмура.
  • «В Вернимский лес» — помочь силам Пакта в Вернимском лесу.

Побочные квесты[]

  • «Возвышение мудрой Свари» — сопроводить будущую предводительницу Пламенного чертога и помочь ей пройти ритуал.
  • «В поисках молота Зимы» — отыскать молот Зимы у бандитов в форте Гринволл по поручению Свари.
  • «Возвращение Жалящего Холода» — отыскать Жалящий Холод у культистов в Зубе Фалдара по поручению Свари.

Примечания[]

Галерея[]

Advertisement