ФЭНДОМ


ON-mapicon-Ферма Плантация Дро-Дары
Плантация Дро-Дары
Карта
Штормхевен-Плантация Дро-Дары-Карта
Округ Хай Рок
Регион Штормхейвен
Персонажи См. также
Существа Волнобой, крокодил, бандит
Квесты Старые искатели приключений, От плуга к мечу, Сердце хищника

Плантация Дро-Дары (ориг. Dro-Dara Plantation) — ферма в игре The Elder Scrolls Online.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Фермы (Online)».

Описание Править

Плантация Дро-Дары — ферма, расположенная в восточной части региона Штормхейвен, Хай Рок. Добраться до неё можно, если двигаться из Вэйреста на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено северо-западнее фермы.

Эта гигантская плантация расположена на низменной равнине к востоку от Вэйреста и вытянута вдоль побережья эстуария реки Бьюлси. Севернее неё, на вершине скалистого уступа, расположены руины древней крепости, носящие название владение Афрена, а северо-восточнее — небольшое поселение Уступ Шинджи, ставшее полем боя между орочьим кланом Муртаг и Железнорукими ограми. Плантация принадлежит группе авантюристов, которые ушли на покой и приняли решение осесть здесь. Идея была озвучена около двадцати лет назад, но приключенцы смогли её реализовать лишь спустя десять лет. Золото за землю внёс каджит по имени Дро-Дара, который нанял рабочих и оплатил постройку хозяйственных построек. Каждому из членов отряда Дро-Дара выделил по 20% земли, а сама плантация была названа в честь него. В результате бывшие авантюристы владели одним из крупнейших фермерских хозяйств в Штормхейвене, которое, к тому же, было весьма удачно расположено вблизи крупного города и столицы региона.

Всё изменилось в 2Э 582 году, когда Железнорукие огры пошли в атаку на Вэйрест. На пути к городу им попалась плантация Дро-Дары, которую они незамедлительно атаковали. Огры сожрали весь находившийся на ферме скот и проломили защитную дамбу, которая защищала поля от воды из эстуария. Хлынувшие потоки подтопили поля, убили часть рабочих, которые захлебнулись в воде, а также открыли путь другой напасти — крокодилам, которые облюбовали территорию плантации и встречаются на ней в большом количестве. Орки из клана Муртаг смогли отбросить огров к Уступу Шинджи, однако следом на разорённую плантацию пришли бандиты. Лёгкая добыча привлекла их подобно падальщикам и они добили уцелевших рабочих, пленили большую часть владельцев земли и принялись грабить то, что не уничтожили огры. Жанна Мароль, которая была в отряде вором, смогла ускользнуть и покинуть плантацию, однако она видела пленение своих товарищей и не смогла их бросить. Именно она расскажет Бездушному о произошедшем здесь и попросит спасти друзей, хотя сама на ферму уже не вернётся: она считает её проклятой и её тяготит пребывание здесь. Бретонка уверена, что Дро-Дара попытается уговорить её остаться.

Бездушному предстоит освободить трёх попавших в плен к бандитам авантюристов: норда Кнарстига, который находится под охраной разбойников в западном амбаре; аргонианку-шамана по имени Мрачно-Наблюдает, которая находится в здании ветряной мельницы и Дро-Дару, который удерживается на втором этаже восточного амбара. Последний назначит герою встречу в здании склада, который находится в центральной части плантации. Дро-Дара сам хочет покинуть ферму, но не может сделать этого без своих друзей. Если Жанну Мароль здесь ничего не держало, то Кнарстиг и Мрачно-Наблюдает точно не смогут покинуть это место просто так. Каджит попросит героя помочь им.

Просьба Кнарстига заключается в поиске и сборе тех предметов, которые ему дороги, а именно: шлема, топора и кирасы. Все эти вещи зарыты вдоль берега эстуария рядом с проломами в стене. Возле каждой кучи грязи, скрывающей в себе реликвию, находится крокодил. Просьба Наблюдает-Мрачно состоит в поиске и убийстве самого сильного крокодила на плантации по кличке Волнобой, после чего нужно забрать его сердце. По словам старой аргонианки, это поможет ей превратиться в крокодила, ведь она на самом деле не аргонианка, а крокодил. Гнездо Волнобоя находится в центральной части плантации, и чтобы привлечь его владельца, Бездушному нужно просто поковыряться в логове. Получив сердце, она и правда превратится в крокодила и вместе с героем отправится в западную часть плантации, где свой лагерь разбили бандиты, чтобы отомстить их лидеру — Далаг-дару. Когда дело будет сделано, старые авантюристы покинут ферму навсегда, пусть и не в полном составе.

Места Править

Плантация Дро-Дары
Здание на плантации Дро-Дары 1
Здание на плантации Дро-Дары 2
ON-mapicon-Здание Заброшенный фермерский дом ON-mapicon-Здание Заброшенный фермерский дом
Жилой дом Жилой дом
Здание на плантации Дро-Дары 3
Здание на плантации Дро-Дары 4
Мельница Амбар
Здание Здание
Здание на плантации Дро-Дары 5
Здание на плантации Дро-Дары 6
ON-mapicon-Здание Склад ON-mapicon-Здание Разграбленный дом
Здание Здание
Здание на плантации Дро-Дары 7
Дорожное святилище плантации Дро-Дары
Амбар ON-mapicon-Дорожное святилище Дорожное святилище плантации Дро-Дары
Здание Дорожное святилище

Персонажи Править

Обитатели
Склад
Дро-Дара [1] ON-icon-Квест (не начатый) Кнарстиг [2]
На улице
Далаг-дар [2] Дро-Дара Жанна Мароль ON-icon-Квест (не начатый)
Кнарстиг ON-icon-Квест (не начатый) Наблюдает-Мрачно
Примечания
  1. На определённом этапе прохождения квеста «Старые искатели приключений».
  2. 2,0 2,1 На определённом этапе прохождения квеста «Сердце хищника».

Квесты Править

Побочные квесты Править

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.