ФЭНДОМ


Планы скарабея в Мчулефте
ID: MG_Mzuleft
Планы двемерского скарабея в Мчулефте 01
Планы двемерского скарабея
Обзор
Условия Ранг «Мистик»
Квестодатель Эдвинна Эльберт
Фракция Гильдия магов, Альд'рун
Локация Гильдия магов Альд'руна, Мчулефт
Награда См. статью
Репутация +10 (Гильдия магов)
Отношение +10 (Эдвинна Эльберт)
Тип Квест Гильдии магов
Предыдущий квест Экспедиция в Нчулефтингт
Следующий квест Бетамец

Планы скарабея в Мчулефте (ориг. Scarab Plans in Mzuleft) — квест фракций Гильдия магов и Альд'рун в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Краткое прохождение Править

  1. Поговорить с Эдвинной Эльберт.
  2. Отправиться в Мчулефт.
  3. Добыть планы двемерского скарабея.
  4. Вернуться к Эдвинне.

Прохождение Править

Эдвинна скажет герою: «Сенилиас уже отослал чертежи, которые нашёл в Нчулефтингте, Императору… Но в рапорте о раскопках упоминается Мчулефт, место к юго-западу от Дагон Фела. Вам придётся переплыть или перелететь часть Моря Призраков. Принесите все планы и чертежи, какие найдёте».

Двемерские руины Мчулефт будут отмечены на карте. Как и сказала Эдвинна, добираться до них удобнее всего из Дагон Фела. Чтобы добраться до самого Дагон Фела, необходимо с помощью Эрраниль, проводника Гильдии, отправиться в Садрит Мору, а оттуда на корабле — в Дагон Фел.

Это средних размеров руины, заселённые довольно опасными агрессивными орками (их уровень варьируется от 10 до 18). Нужный чертёж находится в зале, расположенном справа от входа, на полке. Взяв чертёж, можно возвращаться к Эдвинне. Или можно, пройдя в следующий зал, взять со стола книгу «Яйцо Времени», которая пригодится в дальнейшем.

Награда Править

Наградой в этом квесте является содержимое контейнеров и сундуков из Мчулефта.

Стадии квеста Править

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal MG_Mzuleft stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Планы скарабея в Мчулефте (ID: MG_Mzuleft)
Этап Запись в дневнике
10 Эдвинна попросила меня найти планы скарабея Двемеров, которые должны находиться в Мчулефте, к юго-западу от Дагон Фела.
100 Я отдал Эдвинне планы скарабея Двемеров, которые нашёл в развалинах Мчулефта.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

Галерея Править

  • Негостеприимный обитатель
  • Книга «Яйцо Времени»
Квесты Гильдии магов
Ажира Четыре вида грибовПоддельный Камень душЧетыре вида цветовКерамическая мискаУкраденные отчётыПосох МагнусаКольцо Чернокнижника
Ранис Атрис Нанять или убить Лларара БерелотаЧленские взносы МанвеНесанкционированное обучениеСопровождение ИтермереляУбить некроманта Ташпи АшибаэльПоймать шпиона
Эдвинна Эльберт Хроники НчулефтаЗелье от Сцинка-в-Тени-ДереваУкрасть КимервамидиумХижина ХулинВернуть КимервамидиумДвемерская трубка из Аркнгтунч-ШтурдумцЭкспедиция в НчулефтингтПланы скарабея в МчулефтеБетамец
Сцинк-в-Тени-Дерева Сопровождение ТениеминвеВстреча с шаманкойВампиры Вварденфелла, том IIУбить некроманта Телуру УльверДуша пепельного упыряЗаписки Галура Ритари
Требониус Арториус Загадка ГномовУбить советников Дома Телванни
Прочие Посох волшебникаАрхимагЯ не некромант!
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.