The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Племя Эрабенимсун-1

Символ племени

Обычно Эрабенимсун вооружены до зубов. Ведь в первую очередь они — воины, ценящие силу превыше всего остального. Они столь же суровы и опасны, как породившая их вулканическая земля
— Из книги «Племена эшлендеров и их обычаи»

Общая информация[]

Племя эрабенимсун[1] (ориг. Erabenimsun Tribe) — одно из четырёх великих племён эшлендеров, основанное в далёкие времена Шадаром Эрабенимсуном, одним из первых эшханов, объединивших велотийцев для победы над Скаром. Как и другие племена эшлендеров, называют себя народом Велоти; ведут кочевой образ жизни, бороздя дикие просторы Морровинда, считая эти земли своими и имея право на всё, что на них находится. В отличие от других племён почти не занимаются собирательством, рыбной ловлей и скотоводством — основным источником пищи для них является охота на диких зверей, например на шалков.

Представители эрабенимсун очень воинственны и, порой, агрессивны по отношению к чужакам и даже к эшлендерам из других племён. Поэтому если кто-то приходит к ним с мирными целями, то он держит своё оружие в ножнах, вежлив и старается поменьше болтать. В редких случаях, если чужак всячески выражает почтение племени и его традициям, помогает его членам, то он может быть объявлен другом общины и принят в её ряды. Торговлю и обмен эрабенимсун ведут реже, чем другие группы эшлендеров, но будут согласны принять золото — хотя товары практического назначения, например оружие и еду, примут с большей охотой. Считают, что остальные племена неспособны постоять за себя, и поэтому называют себя защитниками всех эшлендеров[2]. Эрабенимсун первыми приручили дикого никс-вола с Вварденфелла, а их эшхан, легендарный Ашу-Амму, первым отправился на нём в бой[3].

География и архитектура[]

Основным регионом, в котором племя разбивает свои лагеря, является Молаг-Амур, известный своими выжженными, бесплодными пустошами и пепельными бурями. Возможно, именно суровые климатические условия этих мест предопределили милитаристский уклон в развитии племени и постепенный отход от традиций почитания предков.

Живут представители этого племени в хижинах, внешне похожих на юрты, которые возводятся из всего, что они могут добыть самостоятельно: дерева, шкур и панцирей животных. Обычно жилища размещаются на небольшом участке земли, принимающем форму эллипса, при этом юрты находятся на небольшом удалении друг от друга. Часть из них группируется в некое подобие больших шатров, укрываемых сверху навесами для дополнительной защиты от пепельных бурь, в них обычно проживают гулаханы и эшхан. У входа в такие шатры обычно установлены стойки, на которые подвешиваются полотна с уникальной символикой племени.

Иерархия, культура и религия[]

Племя Эрабенимсун-2
Концепт-арт эшлендера-охотника в Morrowind

Как и в других племенах, вся власть у эрабенимсун сосредоточена в руках местного эшхана, вождя племени. Гулаханы же являются его личными телохранителями и верными слугами; они могут атаковать и убить любого, кто осмелится заговорить с эшханом, не получив у них предварительного согласия. Чтобы заслужить такое право, гостю желательно начать беседу с одним из гулаханов, предварительно предложив подарок и расположив к себе.

Эрабенимсун мало интересует история и пророчества, и именно по этой причине вожди этого племени почти не считаются с мнением мудрых женщин, которые имеют достаточно низкий статус[4]. Все остальные члены общины равны между собой и делят обязанности поровну. Если же кто-то из них совершит преступление, то он будет объявлен изгоем и с позором изгнан из поселения.

У эрабенимсун нет своей письменности, но при этом хорошо развито устное творчество: легенды и сказания передаются из уст в уста, из поколения в поколение.

Как и другие племена эшлендеров, они не признают власть живых богов Трибунала, продолжая поклоняться князьям даэдра: Азуре, Мефале и Боэтии. Они уверены, что Вивек, Сота Сил и Альмалексия предали Лорда Неревара под Красной горой, дабы обрести бессмертие; но их власть временная, и однажды Воплощённый свергнет их и изгонит чужеземцев из Морровинда.

История[]

Вторая эра[]

В ходе событий The Elder Scrolls Online (2Э 582) представители основных племён эшлендеров совершают традиционное ежегодное паломничество в Альд'рун в честь победы над Скаром, великим императорским крабом[5]. Они разбивают мини-лагери на подходах к поселению с целью отпраздновать свою победу и принести подношения к каирнам первых эшханов. Место захоронения Шадара Эрабенимсуна находится к юго-востоку от Альд'руна. Это событие является в своём роде уникальным, так как в ходе этого паломничества племена забывают о вражде и общаются друг с другом как старые друзья.

Третья эра[]

Во время событий The Elder Scrolls III: Morrowind (3Э 427) эшханом племени является Улат-Пал, который при помощи своих гулаханов, Ахаза, Ранаби и Ашу-Аххе, держит племя в страхе и повиновении, а также считает пророчества о Нереварине глупыми суевериями. Причём его влияние на соплеменников настолько велико, что даже шаманка племени Манирай, на момент посещения их племени Воплощённым, начинает сомневаться в правдивости этих пророчеств. Воспользовавшись ситуацией, шаманка уговаривает Нереварина устранить эшхана и его сторонников и провозгласить новым вождём Хан-Амму. В результате смены власти племя уходит от примитивного милитаризма и возвращается к своим истокам, а Воплощённый становится обладателем символа племени, артефакта Захват Эрабенимсун[6].

Четвёртая эра[]

В 4Э 5 году, когда произошло извержение Красной горы на Вварденфелле, приведшее ко многим серьёзным последствиям для Морровинда и окружающих его земель, духовенство Храма пересмотрело свои взгляды на богов Трибунала и их доктрину. В результате эрабенимсун, в числе других эшлендерских племён, перестали преследоваться Храмом за религиозную ересь. Более того, они были признаны хранителями старых обычаев и обладателями «истинного видения». Выжившие в результате катастрофы данмеры стали совершать паломничества в пепельные пустоши, чтобы искать совета у мудрых женщин племён[7].

Примечания и источники[]

  1. В The Elder Scrolls III: Morrowind, в локализации от /Акелла, в ряде случаев допущены ошибки в имени племени, которое указывается как Эрабенимсунов.
  2. Диалоги с Манадом в The Elder Scrolls Online.
  3. Описание верхового животного «Никс-вол — боевой скакун» в The Elder Scrolls Online.
  4. Книга «Племена эшлендеров и их обычаи» в The Elder Scrolls Online.
  5. Диалоги с Дрелит Хлераном в The Elder Scrolls Online.
  6. События сюжетного квеста «Нереварин Эрабенимсуна» в TES III: Morrowind.
  7. Книга «Истребования» в The Elder Scrolls V: Dragonborn.
Advertisement