ФЭНДОМ


Oblivion damage Повреждение атрибута
Школа Разрушение
Тип Наступательный
Стоимость 100.0
ID эффекта DGAT
Повреждение атрибута (ориг. Damage Attribute) — магический эффект в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Магические эффекты (Oblivion)».

Описание Править

Повреждение: <атрибут> на X пунктов за Y секунд.

Понижает значение определённого атрибута цели на X пунктов каждую секунду в течение Y секунд (продолжительность действия эффекта — 1 секунда, если не указано иное). Этот эффект не может понизить значение атрибута ниже нуля. Значение атрибута не возвращается к своему нормальному значению после окончания действия эффекта. Повысить атрибут до нормального значения можно только с помощью эффекта восстановления атрибута.

Эффект повреждения атрибута можно вызвать использованием свитков, зачарованного оружия, магических посохов, зелий, а также поеданием определённых ингредиентов. Заклинания с этим эффектом в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion существуют, однако герою они недоступны. Эти заклинания можно добавить герою только с помощью консольных команд. Если сделать это, то эффект станет доступен для создания заклинаний и зачарования предметов.

Источники эффекта Править

Заклинания Править

Следующие заклинания присутствуют только в игровом конструкторе и не используются в игре. Эти заклинания можно добавить герою с помощью консольных команд.

Название ID Уровень Эффект
Повреждение атрибута: выносливость 0003C3FE Новичок Повреждение: Выносливость 1 пт. на цель
Повреждение атрибута: ловкость 0003C3FD Новичок Повреждение: Ловкость 1 пт. на цель
Повреждение атрибута: удача 0003C400 Новичок Повреждение: Удача 1 пт. на цель
Повреждение атрибута: сила воли 0003C403 Ученик Повреждение: Сила воли 3 пт. на цель
Повреждение атрибута: скорость 0003C401 Ученик Повреждение: Скорость 3 пт. на цель
Повреждение атрибута: интеллект 0003C3FF Специалист Повреждение: Интеллект 5 пт. на цель
Повреждение атрибута: сила 0003C402 Специалист Повреждение: Сила 5 пт. на цель

Свитки Править

  • Повреждение силы (4 пт., на цель)
  • Повреждение силы воли (3 пт., на цель)
  • Повреждение интеллекта (1 пт., на цель)
  • Повреждение ловкости (1 пт., на цель)
  • Повреждение скорости (1 пт., на цель)
  • Повреждение удачи (1 пт., на цель)

Зачарованное оружие Править

  • Клинок Горя (сила воли, 5 — 35 пт.)
  • Лук страданий (ловкость, 5 пт.)
  • Секач Дестарина (сила, выносливость, 5 пт.)
  • Секира ненависти (сила, сила воли, выносливость, 5 пт.)
  • Боевой молот слабости (сила, 3 пт.)
  • Булава слабости (сила воли, 3 пт.)
  • Длинный меч слабости (ловкости, 3 пт.)
  • Кинжал слабости (интеллект, 3 пт.)
  • Короткий меч слабости (скорость, 3 пт.)
  • Секира слабости (выносливость, 3 пт.)
  • Топор слабости (удача, 3 пт.)
  • Боевой молот ослабления (сила, 2 пт.)
  • Булава ослабления (сила воли, 2 пт.)
  • Длинный меч ослабления (ловкость, 2 пт.)
  • Кинжал ослабления (интеллект, 2 пт.)
  • Короткий меч ослабления (скорость, 2 пт.)
  • Секира ослабления (выносливость, 2 пт.)
  • Стрела иссушения (все атрибуты, 2 пт.)
  • Топор ослабления (удача, 2 пт.)
  • Кара агрессии (сила, 1 пт.)
  • Кара гордыни (сила воли, 1 пт.)
  • Кара жадности (ловкость, 1 пт.)
  • Кара лицемерия (обаяние, 1 пт.)

Посохи Править

  • Посох Индариса (сила, 5 — 10 пт.)
  • Великий посох апатии (скорость, 5 пт.)
  • Великий посох бедствий (удача, 5 пт.)
  • Великий посох замешательства (сила воли, 5 пт.)
  • Великий посох неловкости (ловкость, 5 пт.)
  • Великий посох ослабления (сила, 5 пт.)
  • Великий посох парии (обаяние, 5 пт.)
  • Великий посох слабости (выносливость, 5 пт.)
  • Великий посох слабоумия (интеллект, 5 пт.)
  • Посох апатии (скорость, 3 пт.)
  • Посох бедствий (удача, 3 пт.)
  • Посох замешательства (сила воли, 3 пт.)
  • Посох неловкости (ловкость, 3 пт.)
  • Посох ослабления (сила, 3 пт.)
  • Посох слабости (выносливость, 3 пт.)
  • Посох слабоумия (интеллект, 3 пт.)
  • Малый посох апатии (скорость, 2 пт.)
  • Малый посох бедствий (удача, 2 пт.)
  • Малый посох замешательства (сила воли, 2 пт.)
  • Малый посох неловкости (ловкость, 2 пт.)
  • Малый посох ослабления (сила, 2 пт.)
  • Малый посох парии (обаяние, 2 пт.)
  • Малый посох слабости (выносливость, 2 пт.)
  • Малый посох слабоумия (интеллект, 2 пт.)
  • Посох парии (обаяние, 2 пт.)

Зелья Править

  • Слабый яд глупости (обаяние, 3 пт.)
  • Слабый яд замедления (скорость, 2 пт.)
  • Слабый яд замешательства (интеллект, 2 пт.)
  • Слабый яд измождённости (выносливость, 2 пт.)
  • Слабый яд неудачи (удача, 2 пт.)
  • Слабый яд неуклюжести (ловкость, 2 пт.)
  • Слабый яд слабости (сила, 2 пт.)
  • Слабый яд страха (сила воли, 2 пт.)
  • Яд глупости (обаяние, 5 пт.)
  • Яд замедления (скорость, 5 пт.)
  • Яд замешательства (интеллект, 5 пт.)
  • Яд измождённости (выносливость, 5 пт.)
  • Яд неудачи (удача, 5 пт.)
  • Яд неуклюжести (ловкость, 5 пт.)
  • Яд слабости (сила, 5 пт.)
  • Яд страха (сила воли, 5 пт.)
  • Сильный яд глупости (обаяние, 10 пт.)
  • Сильный яд замедления (скорость, 10 пт.)
  • Сильный яд замешательства (интеллект, 10 пт.)
  • Сильный яд измождённости (выносливость, 10 пт.)
  • Сильный яд неудачи (удача, 10 пт.)
  • Сильный яд неуклюжести (ловкость, 10 пт.)
  • Сильный яд слабости (сила, 10 пт.)
  • Сильный яд страха (сила воли, 10 пт.)
  • Скума (интеллект, 2 пт.)

Ингредиенты Править

Чтобы изготовить зелье с данным эффектом, необходимо использовать следующие ингредиенты (при соответствующем развитии навыка «Алхимия»):

Новичок Ученик Специалист Эксперт
Сила
  • нет
  • нет
Интеллект
Сила воли
Ловкость
Скорость
  • нет
  • нет
Выносливость
  • нет
Обаяние
  • нет
Удача

Примечания Править

  • Эффект повреждения скорости может привести к тому, что враги перестанут атаковать, если не приближаться к ним вплотную. Аналогичного, но временного, эффекта можно добиться с помощью эффектов паралича, понижения скорости и поглощения скорости.
  • Эффект повреждения обаяния, наложенный на героя, можно использовать, чтобы начать квест Намиры. Для этого можно, например, использовать зачарованную клеймору «Кара лицемерия», или создать зелья с соответствующим эффектом. Клеймору нужно бросить около безоружного врага и он, скорее всего, подберёт её.

См. также Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.