The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki

Warning-icon
Необходимо: дополнить в соответствии со спецификацией.

Поймать шпиона
ID: MG_SpyCatch
Тирам Гадар
Тип Квест Гильдии магов
Условия Ранг «Странник»
Квестодатель Ранис Атрис
Фракция Гильдия магов
Локация Гильдия магов Балморы, Гильдия магов Альд'руна, Гильдия магов Садрит Моры, Гильдия магов Вивека
Награда См. статью
Репутация +5 (Гильдия магов), +1 (Мировая)
Отношение +15 (Ранис Атрис)
Предыдущий квест Убить некроманта Ташпи Ашибаэль
Поймать шпиона (ориг. Catch a Spy) — квест фракции Гильдия магов в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Morrowind)».

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Ранис Атрис.
  2. Посетить указанные Гильдии магов и расспросить о шпионе.
  3. Получить рекомендательное письмо Тирама Гадара.
  4. Отдать улики Ранис.

Прохождение[]

Ранис уверена, что в рядах Гильдии магов появился шпион Телванни. Она попросит героя поговорить с членами местных гильдий в Альд'руне, Вивеке и Садрит Мора.

Эдвинна Эльберт скептически отнесётся к информации, что в рядах Гильдии есть шпион, и не сможет предоставить каких-либо сведений. В самой Гильдии есть довольно подозрительный ученик, Мовис Дарис, но он не шпион. Сцинк-в-Тени-Дерева из Садрит Мора подозревает, что в Гильдии есть шпион, и было бы неудивительно, если бы он был именно здесь, но всё же советует повнимательней поискать шпиона в Вивеке, ведь именно там принимаются все решения относительно Гильдии.

В Вивеке Архимаг Требониус сообщит, что в их отделении нет шпионов, иначе он был бы в курсе, да и новоприбывший Тирам Гадар тщательно за этим следит. Если расспросить его о Тираме подробнее, Требониус даст герою рекомендательное письмо, с которым прибыл данмер. Письмо явно поддельное. Находку необходимо предоставить Ранис Атрис, обо всём остальном она позаботится.

Также есть альтернативный вариант окончания этого квеста. Если герой не убивал Ташпи Ашибаэль и Итермереля, в разговоре с Требониусом появится возможность оклеветать Ранис и сказать, что она и есть шпион Телванни. Архимаг удивится, но поверит на слово (в отличие от обвинений, предъявленных его помощнику, которые он назовёт беспочвенными) и изгонит Ранис Атрис из Гильдии.

Награда[]

Примечания[]

  • Стадии квеста под номерами 35, 50, 60 и 70 в игре отсутствуют. Можно предположить, что в данном квесте герой должен был провести более углублённое расследование.

Баги[]

  • Если расспросить Требониуса о Тираме Гадаре, а затем тут же убить данмера, не взяв рекомендательное письмо, у архимага больше не появится в диалоге строка о рекомендации Тирама.

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal MG_SpyCatch stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Поймать шпиона (ID: MG_SpyCatch)
Этап Запись в дневнике
10 Ранис Атрис считает, что в Гильдии Магов работает шпион. Мне был дан приказ опросить членов Гильдии в Альд'руне, Вивеке и Садрит Мора. Мне не нужно предпринимать каких-либо действий против этого шпиона, только доложить о нём Ранис Атрис.
35 Мне пришлось сказать Ранис Атрис о Мовисе Дарисе в Альд'руне, но она убеждена, что есть другой шпион в Вивеке или в Садрит Мора.
50 Тирам Гадар сказал мне, что он «особый советник Гильдмастера Требониуса по делам Данмеров».
60 Сирилонве сказала мне, что Требониус консультируется с Тирамом Гадаром перед принятием важных решений.
70 Мальвен Ромори сказала мне, что Тирам Гадар часто появляется и даёт свои рекомендации Требониусу.
80 Гильдмастер Требониус дал мне «рекомендации» Тирама Гадара. Это явная подделка. Даже имя Окато написано неправильно.
100 Ранис Атрис теперь знает о шпионе Тираме Гадаре. Ранис сама разберётся с ним.
110 Пришлось сообщить Архимагу Требониусу о том, что Ранис Атрис была шпионом Телванни.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.


Квесты Гильдии магов
Ажира Четыре вида грибовПоддельный Камень душЧетыре вида цветовКерамическая мискаУкраденные отчётыПосох МагнусаКольцо Чернокнижника
Ранис Атрис Нанять или убить Лларара БерелотаЧленские взносы МанвеНесанкционированное обучениеСопровождение ИтермереляУбить некроманта Ташпи АшибаэльПоймать шпиона
Эдвинна Эльберт Хроники НчулефтаЗелье от Сцинка-в-Тени-ДереваУкрасть КимервамидиумХижина ХулинВернуть КимервамидиумДвемерская трубка из Аркнгтунч-ШтурдумцЭкспедиция в НчулефтингтПланы скарабея в МчулефтеБетамец
Сцинк‑в‑Тени‑Дерева Сопровождение ТениеминвеВстреча с шаманкойВампиры Вварденфелла, том IIУбить некроманта Телуру УльверДуша пепельного упыряЗаписки Галура Ритари
Требониус Арториус Загадка ГномовУбить советников Дома Телванни
Прочие Посох волшебникаАрхимагЯ не некромант!
Advertisement