The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
м (→‎Описание: clean up, replaced: Башня Белого Золота (локация) → Башня Белого Золота (Oblivion))
м (→‎Описание: clean up, replaced: шт; → шт.;)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 4: Строка 4:
 
| игра = Oblivion
 
| игра = Oblivion
 
| имя = Поляна Морозного Огня
 
| имя = Поляна Морозного Огня
| английское название = Frostfire Glade
+
| английское название = Frostfire Cave
| тип = пещера
+
| тип = Пещера
 
| картинка = Пещера Морозного Огня.jpg
 
| картинка = Пещера Морозного Огня.jpg
 
| карта = Поляна Морозного Огня. Карта.jpg
 
| карта = Поляна Морозного Огня. Карта.jpg
Строка 18: Строка 18:
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
'''Поляна Морозного Огня''' — это небольшая пещера, находящаяся между [[Брума (Oblivion)|Брумой]] и [[Чейдинхол (Oblivion)|Чейдинхолом]], к северо-западу от второго и к востоку от перекрёстка [[Серебряная дорога|Серебряной]] и [[Оранжевая дорога|Оранжевой дорог]]. Пещера захвачена [[Животные (Oblivion)|животными]], в ней две зоны: «Пещера Морозного Огня» и «Поляна Морозного Огня». Поблизости от входа бродят два [[Существа на открытой местности (Oblivion)|существа лесных гор]]. Днём в ясную погоду отсюда можно разглядеть часть [[Имперский город (Oblivion)|Имперского города]] и [[Башня Белого Золота (Oblivion)|Башню Белого Золота]].
+
'''Поляна Морозного Огня''' — это небольшая пещера, находящаяся между [[Брума (Oblivion)|Брумой]] и [[Чейдинхол (Oblivion)|Чейдинхолом]], к северо-западу от второго и к востоку от перекрёстка [[Серебряная дорога|Серебряной]] и [[Оранжевая дорога|Оранжевой дорог]]. Пещера населена [[Животные (Oblivion)|животными]], в ней две зоны: «Пещера Морозного Огня» и «Поляна Морозного Огня». Поблизости от входа бродят два [[Существа на открытой местности (Oblivion)|существа лесных гор]]. Днём в ясную погоду отсюда можно разглядеть часть [[Имперский город (Oblivion)|Имперского города]] и [[Башня Белого Золота (Oblivion)|Башню Белого Золота]].
   
 
Маркер локации (точка '''{{Цвет|#1800fe|М}}''' на карте) расположен в 10 метрах от входа.
 
Маркер локации (точка '''{{Цвет|#1800fe|М}}''' на карте) расположен в 10 метрах от входа.
   
Рядом с входом можно найти немного полезных растений и грибов и собрать с них [[Алхимия (Oblivion)|алхимические]] [[Ингредиенты (Oblivion)|ингредиенты]]:
+
Рядом со входом можно найти немного полезных растений и грибов и собрать с них [[Алхимия (Oblivion)|алхимические]] [[Ингредиенты (Oblivion)|ингредиенты]]:
* [[дымчатая говорушка]] — 10 шт;
+
* [[дымчатая говорушка]] — 10 шт.;
 
* [[Корневая пульпа аконита|аконит]] — 16 шт.
 
* [[Корневая пульпа аконита|аконит]] — 16 шт.
   
Строка 33: Строка 33:
   
 
=== Поляна Морозного Огня ===
 
=== Поляна Морозного Огня ===
Сюда можно попасть, лишь начав квест. Это и в самом деле поляна на открытом воздухе, её центр находится ниже остальной части. Именно здесь внутри глыбы льда навеки застыли сэр Гарридан и [[Ледяной атронах (Oblivion)|ледяной атронах]], замёрзшие в момент сражения. О том, как это произошло, можно прочитать в [[Книги (Oblivion)|книге]] «[[Легенды о рыцарях]]». Но, разглядывая глыбу, стоит быть осторожным — здесь бродит и вполне живой ледяной атронах, он нападёт на незваного гостя, как только его заметит. Убив врага и спустившись вниз, нужно будет найти [[Слеза Гарридана|слёзы Гарридана]], но это не так-то просто. Они небольшие и по цвету сливаются со снегом, на котором лежат, к тому же, спустившись вниз, [[Чемпион Сиродила|герой]] будет получать постоянный урон холодом. Поскольку этот эффект реализован в виде заклинания, то он может быть поглощён, отражён или ему можно оказать сопротивление — при помощи вещей с подобными эффектами либо при помощи [[Зелья (Oblivion)|зелий]].
+
Сюда можно попасть, лишь начав квест. Это и в самом деле поляна на открытом воздухе, её центр находится ниже остальной части. Именно здесь внутри глыбы льда навеки застыли сэр Гарридан и [[Ледяной атронах (Oblivion)|ледяной атронах]], замёрзшие в момент сражения. О том, как это произошло, можно прочитать в [[Книги (Oblivion)|книге]] «[[Легенды о рыцарях]]». Но, разглядывая глыбу, стоит быть осторожным — здесь бродит и вполне живой ледяной атронах, он нападёт на незваного гостя, как только его заметит. Убив врага и спустившись вниз, нужно будет найти [[Слеза Гарридана|слёзы Гарридана]], но это не так-то просто. Они небольшие и по цвету сливаются со снегом, на котором лежат, к тому же, спустившись вниз, [[Чемпион Сиродила|герой]] будет получать постоянный [[Урон холодом (Oblivion)|урон холодом]]. Поскольку этот эффект реализован в виде заклинания, то он может быть поглощён, отражён или ему можно оказать сопротивление — при помощи вещей с подобными эффектами либо при помощи [[Зелья (Oblivion)|зелий]].
   
 
Здесь встретятся враги:
 
Здесь встретятся враги:
Строка 42: Строка 42:
   
 
== Квесты ==
 
== Квесты ==
* «[[Слёзы спасителя]]» — [[С'Драсса]], [[Каджит (Oblivion)|каджит]]-маг из [[Гильдия магов Лейавина|Гильдии магов Лейавина]] хочет получить слёзы Гарридана.
+
* «[[Слёзы спасителя]]» — [[С'драсса]], [[Каджиты (Oblivion)|каджит]]-маг из [[Гильдия магов Лейавина|Гильдии магов Лейавина]] хочет получить слёзы Гарридана.
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
* Первую часть этой пещеры можно найти и полностью изучить до квеста.
 
* Первую часть этой пещеры можно найти и полностью изучить до квеста.
* Несмотря на то, что вторая часть пещеры — это поляна на открытом воздухе, отсюда нельзя совершить быстрое путешествие.
+
* Несмотря на то, что вторая часть пещеры — это поляна на открытом воздухе, отсюда нельзя совершить быстрое путешествие.
   
 
== Легенда планов локации (см. инфобокс) ==
 
== Легенда планов локации (см. инфобокс) ==
*<font size=6 face=Arial color=#18e009>•</font> — основное сокровище
+
* <font size=6 face=Arial color=#18e009>•</font> — основное сокровище
*<font size=6 face=Arial color=#fe0006>•</font> — сопротивление (босс)
+
* <font size=6 face=Arial color=#fe0006>•</font> — сопротивление (босс)
*<font size=5 face=Arial color=#fe0006>•</font> — сопротивление (обычные враги)
+
* <font size=5 face=Arial color=#fe0006>•</font> — сопротивление (обычные враги)
*<font size=3 face=Arial color=#fe0006>•</font> — сопротивление (возможные враги)
+
* <font size=3 face=Arial color=#fe0006>•</font> — сопротивление (возможные враги)
*<font size=6 face=Arial color=#1800fe>▪</font><font size=3 face=Arial color=#1800fe>|</font> — вход/выход
+
* <font size=6 face=Arial color=#1800fe>▪</font><font size=3 face=Arial color=#1800fe>|</font> — вход/выход
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery type=slideshow position=center widths=600 crop=true>
 
<gallery type=slideshow position=center widths=600 crop=true>
 
Морозного Огня 1.jpg|Вид от пещеры
 
Морозного Огня 1.jpg|Вид от пещеры
Морозного Огня 2.jpg|Сижу, караулю
+
Морозного Огня 2.jpg|Волк
Морозного Огня 3.jpg|Не дам пройти!
+
Морозного Огня 3.jpg|
 
Морозного Огня 4.jpg|Магическая дверь
 
Морозного Огня 4.jpg|Магическая дверь
 
Морозного Огня 5.jpg|Край поляны
 
Морозного Огня 5.jpg|Край поляны
Морозного Огня 6.jpg|Ледяной атронах на страже
+
Морозного Огня 6.jpg|Ледяной атронах
 
Морозного Огня 7.jpg|Внутри льдины
 
Морозного Огня 7.jpg|Внутри льдины
 
Морозного Огня 8.jpg|Льдина сверху
 
Морозного Огня 8.jpg|Льдина сверху

Текущая версия от 10:48, 21 февраля 2020

Oblivion CaveIcon Поляна Морозного Огня
Пещера Морозного Огня
Карта
Поляна Морозного Огня. Карта
Планы

Пещера Морозного Огня (экстрьер). План Поляна Морозного Огня (экстерьер) Пещера Морозного Огня. План Пещера Морозного Огня Поляна Морозного Огня. План Поляна Морозного Огня

Регион Великий лес
Зоны Поляна Морозного Огня (экстерьер), Пещера Морозного Огня, Поляна Морозного Огня
Существа Ледяной атронах, животные
Квесты Слёзы спасителя
Коды локации

FrostFireGladeExterior
FrostFireCave
MS37World

Поляна Морозного Огня (ориг. Frostfire Cave) — пещера в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Описание

Поляна Морозного Огня — это небольшая пещера, находящаяся между Брумой и Чейдинхолом, к северо-западу от второго и к востоку от перекрёстка Серебряной и Оранжевой дорог. Пещера населена животными, в ней две зоны: «Пещера Морозного Огня» и «Поляна Морозного Огня». Поблизости от входа бродят два существа лесных гор. Днём в ясную погоду отсюда можно разглядеть часть Имперского города и Башню Белого Золота.

Маркер локации (точка М на карте) расположен в 10 метрах от входа.

Рядом со входом можно найти немного полезных растений и грибов и собрать с них алхимические ингредиенты:

Пещера Морозного Огня

Эта пещера состоит из нескольких тоннелей и одной каверны, в ней нет ничего полезного, даже грибов, лишь бродят дикие животные. В дальнем конце каверны есть дверь (точка А), её можно открыть лишь во время квеста, имея при себе очищенную морозную соль. Во время квеста одна очищенная морозная соль будет удалена из инвентаря. После того, как дверь была открыта в первый раз, в следующий раз её можно будет спокойно открыть и не имея при себе очищенную морозную соль.

Тут встретятся враги:

  • 5–6 животных.

Поляна Морозного Огня

Сюда можно попасть, лишь начав квест. Это и в самом деле поляна на открытом воздухе, её центр находится ниже остальной части. Именно здесь внутри глыбы льда навеки застыли сэр Гарридан и ледяной атронах, замёрзшие в момент сражения. О том, как это произошло, можно прочитать в книге «Легенды о рыцарях». Но, разглядывая глыбу, стоит быть осторожным — здесь бродит и вполне живой ледяной атронах, он нападёт на незваного гостя, как только его заметит. Убив врага и спустившись вниз, нужно будет найти слёзы Гарридана, но это не так-то просто. Они небольшие и по цвету сливаются со снегом, на котором лежат, к тому же, спустившись вниз, герой будет получать постоянный урон холодом. Поскольку этот эффект реализован в виде заклинания, то он может быть поглощён, отражён или ему можно оказать сопротивление — при помощи вещей с подобными эффектами либо при помощи зелий.

Здесь встретятся враги:

  • ледяной атронах в точке Ж.

Найдутся сокровища:

  • пять слёз Гарридана в точках К.

Квесты

Примечания

  • Первую часть этой пещеры можно найти и полностью изучить до квеста.
  • Несмотря на то, что вторая часть пещеры — это поляна на открытом воздухе, отсюда нельзя совершить быстрое путешествие.

Легенда планов локации (см. инфобокс)

  • — основное сокровище
  • — сопротивление (босс)
  • — сопротивление (обычные враги)
  • — сопротивление (возможные враги)
  • | — вход/выход

Галерея