The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Поля Кумму
Поля Кумму
Карта
Поля Кумму. Карта
План

Поля Кумму. План Поля Кумму

Округ Вварденфелл
Регион Аскадианские острова
Зоны Поля Кумму
Квесты Паломничество Семи Добродетелей
Коды локации

Fields of Kummu
1,-5

Поля Кумму (ориг. Fields of Kummu) — достопримечательность в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Здесь Лорд Вивек повстречал бедного фермера, у которого издох гуар. Без этого гуара фермер не мог собрать урожай муска, чтобы обеспечить свою семью и деревню. И тогда Лорд Вивек сбросил свои изящные одежды и в поте лица трудился в поле подобно быку, пока весь урожай не был собран. И мы приходим на Поля Кумму, чтобы молить о таком же смирении, какое Лорд Вивек явил в тот день
—  Книга «Путь паломника»

Описание[]

Поля Кумму — это достопримечательность, расположенная к востоку от Балморы и к западу от Сурана, на северном берегу озера Амайя. Здесь находится алтарь Смирения, к которому герой может прийти, либо вступив в Храм Трибунала, либо может посетить его самостоятельно. Алтарь Смирения (белая точка на плане) установлен на обочине дороги, рядом с ним растут цветы ивы, а позади него есть несколько деревьев.

Побродив по дороге рядом с алтарём, можно найти и другие растения. Тут растёт корень пробочника, золотой канет и чёрный пыльник. Ближе к озеру находится ферма Алофа, а за кустами с другой стороны дороги прячется вход в родовую гробницу Сарано. Пройдя ещё чуть дальше, можно встретить учёного, потерявшего своего коллегу, а также можно столкнуться с теми самыми кагути, из-за которых потерялся второй учёный. Если же от фермы Алофа проплыть или перейти по воде немного южнее, то можно найти крохотный островок, заросший мускпунжем. Сам островок охраняют два грязекраба, да и в воде озера плавают рыбы-убийцы, тем не менее, можно рискнуть и нырнуть несколько раз, ведь тут есть раковины, в некоторых из них спрятаны жемчужины. Если у героя нет с собой муска, то он может воспользоваться растениями этого островка.

Совершая путешествие к этому алтарю, протагонист может встретить паломницу, данмерку Невразу Дралор и помочь ей добраться до святилища. В качестве вознаграждения она даст 150 дрейков.

Квесты[]

Галерея[]

Advertisement