| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Хаафингар | ||
Поселение | Солитьюд | ||
Зоны | Поместье «Высокий шпиль» | ||
Персонажи | Йордис Дева Меча | ||
Квесты | Заглянуть под каждый камень | ||
Поместье «Высокий шпиль» (ориг. Proudspire Manor) — здание в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Описание[]
Дом игрока в Солитьюде. Находится возле Коллегии бардов. Это трёхэтажное здание, не похожее ни на один дом из тех, которые Довакин может купить — это настоящий особняк.
На первом этаже находится пентаграмма душ, алхимическая лаборатория, выставка трофейного оружия и доспехов, комната хускарла и склад.
На втором этаже находится гостиная и кухня. На этом этаже после получения титула тана Хаафингара поселится местный хускарл — Йордис Дева Меча.
На третьем этаже находится хозяйская спальня и столовая. В The Elder Scrolls V: Hearthfire там же можно разместить детскую, (отдельная комната, без замены пентаграммы душ или алхимической лаборатории как, например, в доме тёплых ветров в Вайтране).
Достоинства[]
- Внушительный внешний вид и роскошная обстановка;
- Наличие пентаграммы душ и алхимической лаборатории;
- Наиболее вместительная библиотека (для любителей красиво хранить трофейные книги);
- 3 входа (1 на первом и 2 на втором этаже).
Недостатки[]
- Находится очень далеко от кузницы, магазинов и городских ворот, плавильни поблизости вообще нет;
- Малое (для самого дорогого и вместительного из возможных к покупке домов) количество и ассортимент выставочных витрин для трофейного оружия и доспехов;
- Отсутствие рядом с лабораторией и пентаграммой контейнеров для хранения ингредиентов и материалов;
- Малое количество мест для хранения вещей в принципе — всего 13;
- Книжные полки разбросаны по всем этажам.
Условия покупки[]
- Выполнить задания управителя Фолка Огнеборода, а потом квест у ярла Элисиф в Синем дворце.
- Помочь пятерым людям в городе и его окрестностях (в этом задании имеется баг, подробнее — в разделе «баги»);
Стоимость: 25000 септимов.
Стоимость улучшений: 11000 септимов.
Общая стоимость: 36000 септимов.
Характеристики[]
- 5 книжных полок;
- 2 стойки для щитов;
- 2 стенда для оружия;
- 7 стоек для оружия (5 на первом этаже и 2 в спальне);
- нет витрин для кинжалов;
- 2 манекена;
- 13 мест для хранения вещей, включая 1 сейф;
- алхимическая лаборатория;
- пентаграмма душ.
Улучшения[]
Все улучшения покупаются у управителя ярла:
Улучшения | Стоимость | Мебель |
---|---|---|
Гостиная (1 этаж) | 2000 золотых |
На 1 этаже
|
Гостиная (2 этаж) |
На 2 этаже
| |
Кухня | 1500 золотых |
|
Спальня | 2000 золотых | |
Алтарь зачарователя |
2500 золотых |
|
Алхимическая лаборатория |
2500 золотых |
|
Портик | 500 золотых |
|
Итого: 11000 золотых |
Квесты[]
- «Заглянуть под каждый камень» — внутри поместья находится один из камней Барензии.
Баги[]
- Возможен баг, когда заднюю дверь (там, где портик) нельзя открыть снаружи, хотя изнутри выйти через неё можно.
- Решение: купить улучшения.
- Возможен баг с квестом «Посетить свой новый дом поместье Высокий шпиль», который не закрывается, если зайти в дом через заднюю (где портик) дверь.
- Решение: повторно посетить дом через другую дверь.
- Очень редко бывает баг с пропажей вещей, расставленных для интерьера.
- Баг из Hearthfire. Как и во многих других домах, здесь можно купить спальню для детей. Она не заменяет обстановку, как в других домах игрока, а расположена в новой комнате на втором этаже. Баг такой: на месте двери продолжает находиться стена, и в комнату, соответственно, попасть невозможно.
- Решение: исправлено в патче 1.8.
- После улучшения интерьера на верхнем этаже могут остаться старые некрасивые стулья, пересекаясь с моделями новых.
- Иногда кусты снежных ягод перестают давать плоды.
- Супруг/супруга по непонятным причинам может спать не в комнате главного героя, а в комнате хускарла.
- Возможен баг, при котором происходит наложение моделей стен друг на друга за манекеном на первом этаже. Проявляется в виде мерцающей текстурной линии.
- Решение: исправляется установкой Unofficial Skyrim Patch.
- Не покупается гостиная и детская, хотя деньги забирают.
- Решение: отключить неофициальные патчи (после покупки можно их обратно подключить).
- Возможна ситуация, когда на момент взятия задания помощь жителям уже была оказана ранее и квест сразу появится в виде «Помочь жителям Хаафингара 5/5».
- Решение: для того, чтобы убрать его из журнала, необходимо просто оказать помощь ещё одному жителю. Достаточно, например, просто дать монетку Ностеру Орлиный Глаз, если герой ещё не успел этого сделать, или ввести в консоли
player.setobjectivecompleted favorjarlsmakefriends 30 1
.
- Решение: для того, чтобы убрать его из журнала, необходимо просто оказать помощь ещё одному жителю. Достаточно, например, просто дать монетку Ностеру Орлиный Глаз, если герой ещё не успел этого сделать, или ввести в консоли
- Манекены могут вести себя подобно живым людям — менять позу, поворачивать головы следом за перемещениями героя. При активации (даже без надевания на них доспехов) это явление исчезает.
Примечания[]
- В подвале есть одна комната, которую нельзя улучшить, — это комната хускарла.
- Однако, при использовании редактора можно заметить, что улучшения для этой комнаты всё же заложены в игру (кровать, шкаф и тумбочки). Не появляются они в результате бага/недоработки разработчиков. Установка неофициального патча (до покупки дома или хотя бы получения титула тана Хаафингара) решает эту проблему. Также можно ввести в консоли
e25d4.enable
.
- Однако, при использовании редактора можно заметить, что улучшения для этой комнаты всё же заложены в игру (кровать, шкаф и тумбочки). Не появляются они в результате бага/недоработки разработчиков. Установка неофициального патча (до покупки дома или хотя бы получения титула тана Хаафингара) решает эту проблему. Также можно ввести в консоли
- Перед тем как герой купит все улучшения, на столах будут находиться книги.
- После улучшений в доме появится множество растений и ингредиентов в лаборатории. Они не обновляются. Поэтому, чтобы сохранить красоту интерьера, их лучше не собирать.
- «Портик» — площадка перед задним входом на 2-ой этаж.
- Изнутри дом почти вдвое больше чем снаружи.