| |||
Тип | Квест Коллегии Винтерхолда | ||
Фракция | Коллегия Винтерхолда | ||
Локация | Винтерхолд, Коллегия Винтерхолда | ||
Награда | Старт сюжета Коллегии, зачарованное одеяние определённой школы магии | ||
Следующий квест | Первые уроки |
- Обобщающая статья: «Квесты (Skyrim)».
Прохождение []
Для вступления в Коллегию нужно поговорить с Фаральдой, альтмеркой, стоящей у начала моста. В диалоге с ней будет выбор варианта о цели посещения Коллегии. В случае прохождения квеста «Древнее знание» появится дополнительный вариант про поиск Древнего свитка. Независимо от выбранного ответа (в том числе и варианта «просто посмотреть, что там внутри») Фаральда попросит продемонстрировать произвольное заклинание из списка на магическом глазе, очерченном на мосту позади неё, или на себе (для целительных чар). В случае, если заклинание неизвестно, она предложит купить том заклинаний у неё всего за 30 септимов.
Вот весь список возможных заклинаний:
- Огненная стрела (школа Разрушения);
- Магический свет (школа Изменения);
- Вызов огненного атронаха (школа Колдовства);
- Страх (школа Иллюзии);
- Исцеляющие руки (школа Восстановления);
Если же герой проходит квест «Древнее знание», появится возможность сказать, что он — Довакин, и продемонстрировать любой Крик. При развитом навыке «Красноречие» герой может убедить Фаральду пропустить его без испытания, аргументируя это тем, что он пригодится Коллегии.
Примечание: рекомендуется сохраниться перед диалогом с Фаральдой — некоторые заклинания из списка требуют достаточно много маны и на начальных уровнях у героя просто может не быть столько.
Как только со вступительным тестом будет закончено, Фаральда направит героя к Мирабелле Эрвин. Мирабелла выдаст одеяние мага-новичка школы разрушения (увеличивает скорость регенерации маны на 50% и понижает на 12% затраты маны при чтении заклинаний этой школы), капюшон мага-новичка (увеличивает запас маны на 30) и сапоги ученика Коллегии (просто сапоги). Затем она проведёт краткую экскурсию, покажет комнату в Коллегии (на нижнем этаже Зала достижений первая же справа от входа) и направит на дальнейшее обучение к Толфдиру.
Примечания []
- Если рассказать жителям Винтерхолда о своих намерениях поступить в Коллегию, то нужно быть готовым к негативной реакции: в 4Э 122 случился Великий обвал, унёсший под воду большую часть поселения, после чего Винтерхолд из древнего крупного города превратился в жалкий захудалый городишко. Жители Винтерхолда винят во всем магов, ведь Коллегия чудесным образом уцелела. Маги же отрицают свою причастность к обвалу, полагая, что это могло быть отголоском извержения Красной горы.
Баги []
- Если поступить в Коллегию по главному квесту (на версии 1.7.0), придя в неё и со словами «Я — Довакин» продемонстрировать Крик вместо любого заклинания или выбрать реплику «убеждения», квест так и будет висеть в разделе «Разное», а маркер по квесту будет указывать на Фаральду.
- Решение — набрать в консоли
setstage MG01Pointer 200
.
- Решение — набрать в консоли
Стадии квеста []
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage MG01Pointer
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Посетить Коллегию Винтерхолда (ID: MG01Pointer) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | (Цель 10): Посетить Коллегию Винтерхолда. |
200 | |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|
Квесты Коллегии Винтерхолда | |
---|---|
Основной сюжет | Посетить Коллегию Винтерхолда • Первые уроки • В глубинах Саартала • Библиотечные книги • Благие намерения • Открытие невидимого • Ликвидация последствий • Посох Магнуса • Око Магнуса |
Дополнительные задания | Балансировка • Восстановление в Коллегии • Домашняя работа Брелины • Проект Арнела • Просьба Онмунда • Эксперимент Дж'зарго |
Задания Сергия Турриана | Запасы камней душ • На побегушках у зачарователя |
Задания Толфдира | Отголоски • Толфдир Рассеянный |
Задания Урага гро-Шуба | Принеси мне эту книгу! • Работы Шалидора |
Квесты повышения мастерства | Ритуальное заклинание Восстановления • Ритуальное заклинание Изменения • Ритуальное заклинание Иллюзии • Ритуальное заклинание Колдовства • Ритуальное заклинание Разрушения |
Нереализованные квесты | Бродячий маг • Вор-учёный • Наполнение камней душ • Пропавшие ученики |