мНет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
|trophy = Серебро}} |
|trophy = Серебро}} |
||
=={{Раздел квеста|Соратники|Прохождение}}== |
=={{Раздел квеста|Соратники|Прохождение}}== |
||
− | В финальном квесте [[Вилкас]] просит всех прийти на похороны [[Кодлак Белая Грива|Кодлака]]. Сами похороны проходят в [[Небесная кузница|Небесной кузнице]], где собрались [[Соратники]] и несколько жителей [[Вайтран]]а. |
+ | В финальном квесте [[Вилкас]] просит всех прийти на похороны [[Кодлак Белая Грива|Кодлака]]. Сами похороны проходят в [[Небесная кузница|Небесной кузнице]], где собрались [[Соратники]], некоторые члены клана Серые Гривы и несколько жителей [[Вайтран]]а, том числе ярл. |
− | После |
+ | После цурумонии [[Йорлунд Серая Грива|Йорлунд]] попросит вас передать ему фрагменты [[Вутрад]], затем отправит за последним в комнату Кодлака. В том же комоде, где лежит осколок можно найти дневник покойного. После чего уходим на встречу с членами [[Круг]]а в [[Нижняя кузница|Нижней кузнице]]. Там вы разговариваете о Кодлаке, о его желании победить проклятье ликантропии, которое он не успел осуществить. В дань уважения этого желания принимается решение провести ритуал очищения, для которого нужны головы [[Гленморильский ковен|Гленморильских ведьм, которые вы добыли двумя квестами ранее]] — тех самых, что некогда наложили на Соратников проклятие. В конце Йорлунд приносит восстановленную секиру Вутрад. |
− | Все вместе отправляемся в [[Гробница Исграмора|Гробницу Исграмора]] (точнее Соратники начинают куда-то бежать, и если вы не находили гробницу ранее и не знаете где она, или бегите за ними, или используйте быстрое перемещение до [[Дрифтшейд - Приют|Дрифтшейдского-Приюта]] который очистили в [[Очистительная месть|прошлом квесте]], дальше пешком (на коне) |
+ | Все вместе отправляемся в [[Гробница Исграмора|Гробницу Исграмора]] (точнее Соратники начинают куда-то бежать, и если вы не находили гробницу ранее и не знаете где она, или бегите за ними, или используйте быстрое перемещение до [[Дрифтшейд - Приют|Дрифтшейдского-Приюта]] который очистили в [[Очистительная месть|прошлом квесте]], дальше пешком (на коне). Также, как вариант использовать услуги повозки до Данстара. |
{{Примечание|если вы выбрали совместное путешествие в компании Соратников, имейте в виду три вещи: бежать далеко; Соратники будут отвлекаться на попавших в поле их обзора врагов; иногда в процессе случаются баги (см. "Баги").}} |
{{Примечание|если вы выбрали совместное путешествие в компании Соратников, имейте в виду три вещи: бежать далеко; Соратники будут отвлекаться на попавших в поле их обзора врагов; иногда в процессе случаются баги (см. "Баги").}} |
||
Строка 34: | Строка 34: | ||
Далее начинаем пробиваться сквозь гробницу к усыпальнице [[Исграмор]]а. Помешать нам пытаются призраки воинов [[Пять сотен|Пяти сотен]], которые упокоены тут же. В одном участке гробницы будет также большое логово морозных пауков. Здесь Фаркас признается, что боится морозных пауков, и вернётся к брату. |
Далее начинаем пробиваться сквозь гробницу к усыпальнице [[Исграмор]]а. Помешать нам пытаются призраки воинов [[Пять сотен|Пяти сотен]], которые упокоены тут же. В одном участке гробницы будет также большое логово морозных пауков. Здесь Фаркас признается, что боится морозных пауков, и вернётся к брату. |
||
− | Дойдя до усыпальницы, поговорите с духом [[Кодлак Белая Грива|Кодлака]], бросьте на жертвенник голову ведьмы и победите дух зверя, обитавший в Кодлаке при жизни, и не желающий оставлять его даже после смерти. Кодлак |
+ | Дойдя до усыпальницы, поговорите с духом [[Кодлак Белая Грива|Кодлака]], бросьте на жертвенник голову ведьмы и победите дух зверя, обитавший в Кодлаке при жизни, и не желающий оставлять его даже после смерти. Кодлак посчитает вас наиболее подходящим кандидатом (Вилкас слишком вспыльчив и его гнев мешает ему трезво мыслить, вследствие чего он может принимать необдуманные решения; Фаркас слишком глуп и во всем поддерживает брата и главу Соратников; Эйла чересчур самонадеянна, а Скьор, который был фактически заместителем Кодлака и считался приемником его дела мертв) и объявит, что вы поведете Соратников. Этот момент засвидетельствует Эйла и первой назовёт вас Предвестником. Справа в углу есть сундук, в нем можно найти [[щит Исграмора]]. Сразу из зала усыпальницы есть выход в зал со статуей. |
+ | |||
+ | Квестовая линия Соратников завершена,теперь вы новый Предвестник, поздравляем! |
||
+ | |||
+ | ''"Эйла сказала, что ты теперь новый Кодлак. Не волнуйся, со мной проблем не будет."'' - [[Фаркас]] |
||
+ | |||
+ | |||
+ | =={{Раздел квеста|Соратники|Награда}}== |
||
⚫ | Откроется квест "[[Очищение (Skyrim)|Очищение ]]" где можно вылечить себя, Фаркаса и Вилкаса от ликантропии подобным образом или же квесты на увеличение могущества духа зверя в вас, которые выдает Эйла (Ее вылечить нельзя. Сущность зверя слишком глубоко укоренилась в ней, и становиться человеком она не желает). |
||
⚫ | |||
=={{Раздел квеста|Соратники|Баги}}== |
=={{Раздел квеста|Соратники|Баги}}== |
Версия от 08:52, 23 сентября 2012
Шаблон:Квест (универсальный)
Очки: 30 |
|||
---|---|---|---|
Выполнить задание "Последний долг" |
Прохождение
В финальном квесте Вилкас просит всех прийти на похороны Кодлака. Сами похороны проходят в Небесной кузнице, где собрались Соратники, некоторые члены клана Серые Гривы и несколько жителей Вайтрана, том числе ярл.
После цурумонии Йорлунд попросит вас передать ему фрагменты Вутрад, затем отправит за последним в комнату Кодлака. В том же комоде, где лежит осколок можно найти дневник покойного. После чего уходим на встречу с членами Круга в Нижней кузнице. Там вы разговариваете о Кодлаке, о его желании победить проклятье ликантропии, которое он не успел осуществить. В дань уважения этого желания принимается решение провести ритуал очищения, для которого нужны головы Гленморильских ведьм, которые вы добыли двумя квестами ранее — тех самых, что некогда наложили на Соратников проклятие. В конце Йорлунд приносит восстановленную секиру Вутрад.
Все вместе отправляемся в Гробницу Исграмора (точнее Соратники начинают куда-то бежать, и если вы не находили гробницу ранее и не знаете где она, или бегите за ними, или используйте быстрое перемещение до Дрифтшейдского-Приюта который очистили в прошлом квесте, дальше пешком (на коне). Также, как вариант использовать услуги повозки до Данстара.
Примечание: если вы выбрали совместное путешествие в компании Соратников, имейте в виду три вещи: бежать далеко; Соратники будут отвлекаться на попавших в поле их обзора врагов; иногда в процессе случаются баги (см. "Баги").
Добравшись-таки до цели, в привратном зале гробницы в руки статуи вставляем секиру, что приведет к открытию хода в усыпальницу. Секиру после этого можно забрать, проход не закроется.
В гробнице вас будут ждать Фаркас, Вилкас и Эйла. Вилкас сразу же откажется идти с вами, объяснив это тем, что он не должен позволить гневу овладеть собой и в этот раз. Фаркас и Эйла же пойдут с вами.
Далее начинаем пробиваться сквозь гробницу к усыпальнице Исграмора. Помешать нам пытаются призраки воинов Пяти сотен, которые упокоены тут же. В одном участке гробницы будет также большое логово морозных пауков. Здесь Фаркас признается, что боится морозных пауков, и вернётся к брату.
Дойдя до усыпальницы, поговорите с духом Кодлака, бросьте на жертвенник голову ведьмы и победите дух зверя, обитавший в Кодлаке при жизни, и не желающий оставлять его даже после смерти. Кодлак посчитает вас наиболее подходящим кандидатом (Вилкас слишком вспыльчив и его гнев мешает ему трезво мыслить, вследствие чего он может принимать необдуманные решения; Фаркас слишком глуп и во всем поддерживает брата и главу Соратников; Эйла чересчур самонадеянна, а Скьор, который был фактически заместителем Кодлака и считался приемником его дела мертв) и объявит, что вы поведете Соратников. Этот момент засвидетельствует Эйла и первой назовёт вас Предвестником. Справа в углу есть сундук, в нем можно найти щит Исграмора. Сразу из зала усыпальницы есть выход в зал со статуей.
Квестовая линия Соратников завершена,теперь вы новый Предвестник, поздравляем!
"Эйла сказала, что ты теперь новый Кодлак. Не волнуйся, со мной проблем не будет." - Фаркас
Награда
Откроется квест "Очищение " где можно вылечить себя, Фаркаса и Вилкаса от ликантропии подобным образом или же квесты на увеличение могущества духа зверя в вас, которые выдает Эйла (Ее вылечить нельзя. Сущность зверя слишком глубоко укоренилась в ней, и становиться человеком она не желает).
Баги
- Если зайти в Нижнюю Кузницу после церемонии, но до передачи последнего осколка Йорлунду, диалог о Кодлаке может не активироваться, и квест повиснет. Лучший вариант - загрузиться с последнего сохранения.
- Если после окончания квеста Вилкас, Фаркас и Эйла долго не появляются в Йоррваскре, не беспокойтесь - просто они пешком добираются из гробницы до дома.
- Во время бега до гробницы чуть выше Данстара, все трое разделяются и бегут в разные стороны, но по одному и тому же маршруту - вверх до леса, назад до Данстара. На этом повисают и далее бежать отказываются - перезагружаемся.