The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Посох Магнуса
ID: MG_StaffMagnus
Посох Магнуса 01
Древени Хларен с посохом Магнуса
Тип Квест Гильдии магов
Условия Ранг «Чернокнижник»
Квестодатель Ажира
Фракция Гильдия магов
Локация Балмора, Ассу
Награда Посох Магнуса
Репутация +1 единица мировой репутации
Предыдущий квест Украденные отчёты
Следующий квест Кольцо Чернокнижника
Посох Магнуса (ориг. Recover the Staff of Magnus) — квест фракции Гильдия магов в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Morrowind)».
Посох Магнуса 02

Ассу на карте местности


Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Ажирой.
  2. Отправиться в Ассу.
  3. Одолеть Древени Хларен и завладеть посохом.
  4. Показать посох Ажире.

Прохождение[]

Когда герой получит звание «Чернокнижник» в Гильдии магов, необходимо, как и просила Ажира, спросить у неё о задании. Каджитка скажет, что заданий у неё нет, но она готова рассказать секрет: «Ажире известно, что Посох Магнуса находится в Ассу. Он в пещере на склоне горы Канд, что на северо-запад от Молаг Мара». Никаких подробностей Ажира больше не предоставит.

Чтобы добраться до Молаг Мара, необходимо взять силт страйдера до Вивека, а оттуда — до Молаг Мара. Чтобы найти пещеру, от порта сил страйдеров нужно идти строго на север, а на развилке пойти на северо-запад. Когда герой найдёт вход в пещеру горы Канд, оттуда нужно идти дальше на север, вскоре дорога резко повернёт на восток. Вход в пещеру Ассу укрыт среди скал.

Ассу — это средних размеров пещера, заселённая даэдротами. Помимо данмерки Древени Хларен, что находится в дальней части пещеры, здесь поселилась альтмерка-маг Фистелле. Чтобы добраться до данмерки, владеющей артефактом, необходимо использовать левитацию, так как по воде к ней не подняться. Древени защищает ледяной атронах, сама же маг вызывает себе на помощь ходячий труп.

Когда данмерка будет повержена, нужно забрать посох Магнуса и вернуться к Ажире. Каджитка лишь взглянет на посох, сказав, что ей уже известно, что посох у героя, и что она готова рассказать ещё один секрет.

Награда[]

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal MG_StaffMagnus stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Посох Магнуса (ID: MG_StaffMagnus)
Этап Запись в дневнике
10 Ажира сказала, что Посох Магнуса находится в Ассу, пещере чародея на склоне горы Канд, что к северо-западу от Молаг Мара.
100 Ажира поздравила меня с находкой Посоха Магнуса.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

См. также[]

Галерея[]


Квесты Гильдии магов
Ажира Четыре вида грибовПоддельный Камень душЧетыре вида цветовКерамическая мискаУкраденные отчётыПосох МагнусаКольцо Чернокнижника
Ранис Атрис Нанять или убить Лларара БерелотаЧленские взносы МанвеНесанкционированное обучениеСопровождение ИтермереляУбить некроманта Ташпи АшибаэльПоймать шпиона
Эдвинна Эльберт Хроники НчулефтаЗелье от Сцинка-в-Тени-ДереваУкрасть КимервамидиумХижина ХулинВернуть КимервамидиумДвемерская трубка из Аркнгтунч-ШтурдумцЭкспедиция в НчулефтингтПланы скарабея в МчулефтеБетамец
Сцинк‑в‑Тени‑Дерева Сопровождение ТениеминвеВстреча с шаманкойВампиры Вварденфелла, том IIУбить некроманта Телуру УльверДуша пепельного упыряЗаписки Галура Ритари
Требониус Арториус Загадка ГномовУбить советников Дома Телванни
Прочие Посох волшебникаАрхимагЯ не некромант!
Advertisement