The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Посох волшебника
ID: MG_Advancement

Анирн готовится к бою
Тип Квест Гильдии магов
Условия Ранг «Чернокнижник»
Квестодатель Ранис Атрис, Сцинк-в-Тени-Дерева, Эдвинна Эльберт
Фракция Гильдия магов
Локация Суд
Награда Повышение, Посох волшебника
Посох волшебника (ориг. A Wizard's Staff) — квест фракции Гильдия магов в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
 Обобщающая статья:  «Квесты (Morrowind)».
Суд

Суд на карте местности

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с любым членом Гильдии ранга «Волшебник» или выше о «Повышении».
  2. Любым из способов заполучить посох волшебника:
    1. купить за 5000 монет;
    2. забрать посох у отступницы Анирн, обитающей в пещере Суд;
  3. Получить повышение.

Прохождение[]

Для повышения до ранга «Волшебник» член Гильдии должен обладать посохом волшебника, о чём и сообщит герою маг, к которому обратится протагонист для повышения. Посох можно получить двумя способами: тут же купить его за 5000 монет или отобрать его у магов-отступников, бывших членов Гильдии. Если герой решит пойти коротким путём и просто приобретёт посох, квест закончится.

Если же протагонист решит добыть этот посох у отступника, ему скажут следующее: «Мне известно, что у одного бывшего члена нашего ордена, Анирн, всё ещё может быть Посох Волшебника. Подойдёт любой Посох Волшебника, но нет преступления в том, чтобы отнять его у такой преступницы, как Анирн. В последний раз её видели в пещерах Суда». Если спросить подробней про пещеру, то герою расскажут о её местоположении: «Это — пещера на дальнем западном побережье Шигорада прямо на запад от Дагон Фел. На пути к настоящему побережью есть небольшая бухта к западу от Дагона. Не спутай их».

Добраться до Дагон Фела можно кораблём из Садрит Моры или Хуула. Пещера находится на западном побережье небольшого островка, на котором располагается сам Дагон Фел. Суд, средних размеров пещера, охраняется скелетами. Здесь также поселилась данмерка Горенея Андрано, сильный некромант, и искомая Анирн. Альтмерка-отступница также сильный маг, вооружённая стеклянным нетч-кинжалом.

 Примечаниечтобы добраться до комнаты Анирн, необходимо применить левитацию.

Убив отступницу и взяв с её тела посох, необходимо вернуться в Гильдию, показать добытое оружие и получить заслуженное повышение.

Награда[]

  • Посох волшебника и повышение в Гильдии магов.

Примечания[]

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal MG_Advancement stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Посох волшебника (ID: MG_Advancement)
Этап Запись в дневнике
10 Мне надо заплатить членские взносы в гильдию, чтобы мне присвоили следующий ранг.
20 Взносы в Гильдию Магов уплачены.
50 Чтобы я мог получить ранг Волшебника, у меня должен быть Посох Волшебника.
60 Теперь, когда у меня есть Посох Волшебника, я могу подняться до ранга Волшебника.
100 Я сделал так, что <имя квестодателя> увидел Посох Волшебника.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

Галерея[]


Квесты Гильдии магов
Ажира Четыре вида грибовПоддельный Камень душЧетыре вида цветовКерамическая мискаУкраденные отчётыПосох МагнусаКольцо Чернокнижника
Ранис Атрис Нанять или убить Лларара БерелотаЧленские взносы МанвеНесанкционированное обучениеСопровождение ИтермереляУбить некроманта Ташпи АшибаэльПоймать шпиона
Эдвинна Эльберт Хроники НчулефтаЗелье от Сцинка-в-Тени-ДереваУкрасть КимервамидиумХижина ХулинВернуть КимервамидиумДвемерская трубка из Аркнгтунч-ШтурдумцЭкспедиция в НчулефтингтПланы скарабея в МчулефтеБетамец
Сцинк‑в‑Тени‑Дерева Сопровождение ТениеминвеВстреча с шаманкойВампиры Вварденфелла, том IIУбить некроманта Телуру УльверДуша пепельного упыряЗаписки Галура Ритари
Требониус Арториус Загадка ГномовУбить советников Дома Телванни
Прочие Посох волшебникаАрхимагЯ не некромант!
Advertisement