The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
(→‎{{Раздел квеста||Прохождение}}: испарвлена очепятка)
Строка 21: Строка 21:
   
 
== {{Раздел квеста||Прохождение}} ==
 
== {{Раздел квеста||Прохождение}} ==
После воссоединения близнецов Рейнольда и Гильберта Джемейнов, последний, как более разумный брат, попросит [[Чемпион Сиродила|главного героя]] ещё об одной услуге. У семьи Джемейнов некогда была своя ферма, Везерлех, но после того, как братьев разлучила гибель отца и матери, имение заняли [[огр]]ы. Задача протагониста — найти Везерлех (где он находится, не знает даже Гильберт) и очистить его от огров. Гильберт не помнит, где именно находится их ферма, он назовёт приблизительные координаты: «''На юг от [[Коррол (Oblivion)|Коррола]] и на север от [[Форт Кармала|форта Кармала]]''».
+
После воссоединения близнецов Рейнольда и Гильберта Джемейнов, последний, как более разумный брат, попросит [[Чемпион Сиродила|главного героя]] ещё об одной услуге. У семьи Джемейнов некогда была своя ферма, Везерлех, но после того, как братьев разлучила гибель отца и матери, имение заняли [[Огр (Oblivion)|огры]]. Задача протагониста — найти Везерлех (где он находится, не знает даже Гильберт) и очистить его от огров. Гильберт не помнит, где именно находится их ферма, он назовёт приблизительные координаты: «''На юг от [[Коррол (Oblivion)|Коррола]] и на север от [[Форт Кармала|форта Кармала]]''».
   
 
Получив такие скудные сведения, герою ничего не остаётся, кроме как порасспросить местных жителей. Некоторые горожане посоветуют обратиться к [[Сабина Лол|Сабине Лол]] из [[Гильдия бойцов (Oblivion)|Гильдии бойцов]]. Сабина отметит предполагаемое местонахождение Везерлеха на карте. Впрочем, поместье можно найти и самостоятельно.
 
Получив такие скудные сведения, герою ничего не остаётся, кроме как порасспросить местных жителей. Некоторые горожане посоветуют обратиться к [[Сабина Лол|Сабине Лол]] из [[Гильдия бойцов (Oblivion)|Гильдии бойцов]]. Сабина отметит предполагаемое местонахождение Везерлеха на карте. Впрочем, поместье можно найти и самостоятельно.

Версия от 16:05, 20 августа 2018

Шаблон:Квест (универсальный)

Краткое прохождение

  1. После воссоединения братьев-близнецов Рейнольда и Гильберта поговорить с последним.
  2. Найти местонахождение Везерлеха и очистить его от обосновавшихся в нём существ.
  3. Отвести братьев к их фамильному поместью и получить награду.

Прохождение

После воссоединения близнецов Рейнольда и Гильберта Джемейнов, последний, как более разумный брат, попросит главного героя ещё об одной услуге. У семьи Джемейнов некогда была своя ферма, Везерлех, но после того, как братьев разлучила гибель отца и матери, имение заняли огры. Задача протагониста — найти Везерлех (где он находится, не знает даже Гильберт) и очистить его от огров. Гильберт не помнит, где именно находится их ферма, он назовёт приблизительные координаты: «На юг от Коррола и на север от форта Кармала».

Получив такие скудные сведения, герою ничего не остаётся, кроме как порасспросить местных жителей. Некоторые горожане посоветуют обратиться к Сабине Лол из Гильдии бойцов. Сабина отметит предполагаемое местонахождение Везерлеха на карте. Впрочем, поместье можно найти и самостоятельно.

Так или иначе, обнаружив фамильное имение Джемейнов, нужно уничтожить трёх огров, что устроили там настоящий погром. После этого можно возвращаться к Гильберту, который обрадуется и попросит проводить его и брата к их старому дому. Там Гилберт ещё раз поблагодарит и одарит уровневой суммой золота. Кроме того, через месяц игрового времени станет доступным последний квест этой небольшой линейки — «Грехи отца».

Награда

Награда за этот квест варьируется следующим образом:

Уровень 1–4 5–9 10–14 15–19 20–24 25+
Стоимость 75 150 225 300 375 450

Примечания

  • В ресурсах игры можно узнать, что среди стадий квеста присутствует такая, которая запускается в том случае, если Рейнольд умирает и до Везерлеха добирается только Гилберт. Однако такой поворот событий невозможен, так как братья помечены, как важные персонажи и ни один из них не может умереть.
  • Во время первого визита в Везерлех нужно всего лишь разведать его. Это весьма затруднительно, ведь чтобы появилась соответствующая запись необходимо зайти за дом, или пройти между колодцем и домом. В случае если огры, патрулирующие окрестности, заметят главного героя и ринутся в погоню, будет весьма разумно убить их сразу, ведь если убегать от них, то они могут гнаться за протагонистом до самого Коррола. И если затем вернуться обратно в Везерлех, чтобы убить огров, есть риск не обнаружить их, так как они могли затеряться в Великом лесу после погони.
  • Огры появляются у Везерлеха, сразу после начала квеста.
  • Сабина Лол может не отметить на карте месторасположение Везерлеха, если протагонист исключён из Гильдии бойцов. Она попросту не будет разговаривать с героем.
  • Если местоположение Везерлеха было открыто до начала квеста, часть, в которой нужно разыскать имение Джемейнов, можно пропустить.

Баги

  • Случается так, что братья Джемейны не могут выйти за городские ворота и последовать за главным героем. Это можно исправить путем быстрого перемещения к локации.
  • Бывает и так, что вслед за протагонистом последует только один из братьев. И в случае, если это Гилберт, можно не дожидаться Рейнольда и отправиться к Везерлеху. Для окончания квеста нужно поговорить именно с Гилбертом.

Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage MS16A stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Потерянное наследство (ID: MS16A)
Этап Запись в дневнике
10 Гилберт и Рейнольд Джемейны просят меня помочь им вернуть дом, который принадлежал их предкам. Мне нужно найти Везерлех, это где-то к югу от Коррола. Нужно расспросить местных жителей, может быть, они знают, где это.
15 Один из жителей Коррола упомянул, что Сабина Лол из Гильдии бойцов может знать, где находится Везерлех, ведь она много странствовала по этим местам. Мне нужно поговорить с ней.
18 Сабина Лол из Гильдии бойцов рассказала мне, что Везерлех находиться непосредственно к югу от Коррола, и даже любезно отметила его на моей карте. Мне нужно отправиться туда.
20 Мне удалось найти Везерлех, но его захватили огры. Мне нужно сообщить об этом Гилберту.
30 Гилберт обрадовался, что мне удалось найти Везерлех. Теперь мне нужно убить всех огров чтобы Везерлех снова стал безопасным местом.
40 Огры уничтожены. Мне нужно вернуться в Коррол и сообщить об этом Гилберту.
50 Гилберт обрадовался, узнав о том, что мне удалось уничтожить банду огров. Он хочет как можно быстрее вернуться домой. Мне нужно отвести братьев в Везерлех.
60 Я веду братьев Джемейнов в Везерлех, дабы они могли вступить во владение своим наследством.
100 Братья Джемейны благополучно прибыли в Везерлех.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.