The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Сторонние квесты По следам дичи
Тип Сторонний квест
Квестодатель Хокнир
Регион Остров Стылая Скала
Локация Восточнее деревни Стылая Скала, логово Когтя Смерти
Награда См. статью
Параллельный квест Оставшиеся на Стылой Скале
По следам дичи (ориг. Tracking the Game) — квест в игре The Elder Scrolls Online.
 Обобщающая статья:  «Квесты (Online)».

Неподалеку от деревни Стылая Скала я повстречал тяжело раненного охотника по имени Хокнир. Он попросил меня помочь убить зверя, на которого охотился
— Журнал заданий

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Хокниром.
  2. Найти логово и убить зверя.
  3. Вернуться к Хокниру с доказательством победы над Когтем Смерти.

Прохождение[]

Если Бездушный выйдет из деревни Стылая Скала восточной тропинкой, то на первом перекрёстке дорог ему повстречается раненый охотник-норд, сидящий перед костром у своей палатки. Протагонист может обратиться к нему и спросить, что с ним случилось:

Хокнир:«Будь проклят этот Коготь Смерти! Отгрыз мне ногу.
Пришлось примотать к обрубку сапог с помощью кожаного жгута. Проклятье!
»
Бездушный:«Что случилось?»
Хокнир:«Несколько недель я выслеживал одного зверя, я называю его Когтем Смерти.
И вот, наконец, я его встретил, как вдруг… в общем, что-то пошло не так
».
Бездушный:«Если я смогу его найти, то прикончу».
Хокнир:«Мне нравится твой план. Если убьёшь эту тварь, подкину тебе монет за добрую услугу.
Убегая от зверя, я обронил кое-какие вещи из заплечного мешка, по ним ты сможешь отыскать путь к логову
».
Бездушный:«Я выслежу его, Хокнир».
Хокнир:«Когда я бежал, то остался след — по нему и иди. Логово узнать легко — там кругом кости, кровь и вонь.
Примани поганца каким-нибудь мясом, и, бьюсь об заклад, ты привлечёшь его внимание
».
Бездушный:«Почему ты выслеживаешь это существо?»
Хокнир:«Я охочусь в скайримских диких землях сколько себя помню. Коготь Смерти нападал на стада неподалёку от рощи Кин. У меня контракт на его убийство.
Всегда выполняю свои контракты
».


Герой должен следовать дороге по его разбросанным вещам, чтобы дойти до места — логова Когтя Смерти, расположенного к юго-востоку от деревни Стылая Скала. Ему следует быть осторожным — на пути к логову можно столкнуться волками, которые, сбиваясь в стаи, могут стать весьма опасным противником. Дойдя до ближайшей пещеры, протагонист легко поймёт, что он на месте — груды костей и кружащимися над ними мясными мухами точно соответствуют описанию, которое дал жилищу зверя Хокнир. Бездушному необходимо забрать с трупа лежащей неподалёку оленихи мясо и бросить его на кучу костей. Коготь Смерти, гигантская летучая мышь, не заставит себя долго ждать.

Убив Когтя Смерти, герой должен забрать с его трупа коготь, который нужно отнести Хокниру в качестве доказательства своей победы:

Хокнир:«Я собираюсь скоро вернуться в деревню, друг. Слишком много крови потерял.
Как идёт охота?
»
Бездушный:«Хокнир, я убил его».
Хокнир:«Охотник с сердцем Исграмора! Вот золото, которое я обещал. Я подниму за тебя тост, если мы встретимся в медовом зале.
За меня не беспокойся, я смогу добраться до деревни в любом состоянии
».

Награда[]

Достижения[]

Существует одно достижение, связанное с этим квестом:

Иконка Достижение Очки Описание
Герой Стылой Скалы 10 Найдите пропавших жителей деревни и отправьте их домой.

Записи в журнале[]

Запись в журнале
Неподалеку от деревни Стылая Скала я повстречал тяжело раненного охотника по имени Хокнир. Он попросил меня помочь убить зверя, на которого охотился.
Коготь Смерти прячется у себя в логове. Я смогу добраться туда по следу из вещей охотника. Надеюсь, что зверь проголодается и выйдет наружу.
Цель: Добыть коготь с лапы Когтя Смерти
Я убил Когтя Смерти. Пора вернуться к Хокниру и сказать, что его цель мертва.
Цель: Поговорить с Хокниром
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёной галочкой (), это значит, что данная стадия завершает квест.

Примечания[]

Галерея[]