The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Преступник Фьол
ID: MV_Bastard
Преступник Фьол
Грабитель в ожидании
Тип Сторонний квест
Условия Фьол жив
Квестодатель Ларриус Варро
Локация Форт Легиона Лунной Бабочки, Хла Оуд
Награда 100 золотых
Преступник Фьол (ориг. Fjol the Outlaw) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Morrowind)».

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Ларриусом Варро о свежих сплетнях.
  2. Отправиться в Хла Оуд.
  3. Найти Фьола и разобраться с ним.
    1. (Опционально) Заплатить 100 монет.
    2. Убить бандита.
  4. Вернуться к Варро за наградой.

Прохождение[]

Явившись к защитнику Легиона в форте Легиона Лунной Бабочки, герой может расспросить его о свежих сплетнях. Если имперец не относится к собеседнику враждебно, он скажет следующее: «На дорогах нужно соблюдать осторожность. Ходят слухи о разбойниках, грабящих беспечных путников вблизи Хла Оуд». Попросив подробностей, искатель приключений получит такой ответ: «В последнее время многие беспечные путники были атакованы на дороге. Похоже, что около Хла Оуд появился какой-то Нордлинг, который занимается грабежом. Если вы вдруг найдёте его, будьте осторожны. И конечно, я буду вам очень благодарен, если вы сможете позаботиться об этой проблеме». При последующих разговорах на эту же тему Ларриус будет осведомляться о положении дел: «Вы уже встречались с этим Нордлингом? Позаботьтесь о нём, если вдруг встретитесь».

Преступник Фьол2
Местоположение засады на карте

Для начала протагонисту потребуется добраться до Хла Оуд. Из форта оптимальным решением будет выдвинуться на запад, в сторону Балморы. Перейдя каменный мост, от входа в город следует свернуть на юг и идти вдоль реки Одай до второго деревянного моста, пройдя мимо навесного. Затем стоит выйти на дорогу и идти по ней в северо-западном направлении. Однако, дойдя до Хла Оуд, не нужно останавливаться: Фьол устроил засаду на этой же тропе, но чуть севернее, рядом с ещё одним деревянным мостиком.

Бандит будет настроен на разговор и поначалу даже невзначай предупредит путешественника: «Приветствую. В этих местах надо вести себя очень осторожно. Тут полно опасных преступников. Даже говорить не стану, что может случиться с неосторожным путником». Если Фьолу его новая жертва покажется неприятной, тот без церемоний на вопрос об опасных изгоях ответит требованием отдать деньги: «Пожалуй. Как и я. Ты дашь мне сейчас 100 септимов, если хочешь дожить до конца дня. Что ты ни выберешь, меня устроит». В ином случае разбойник будет чуть более вежлив, но суть дела не поменяется: «Ой, да, опасные времена. Они вас ослепят и перережут глотку, вы и глазом моргнуть не успеете. Не стоит носить при себе ничего ценного. Вообще-то, лучше бы вы отдали мне ваше золото… 100 септимов, например? Думаю, если вы это сделаете, дорога покажется вам более безопасной».

Искатель приключений может согласиться на ультиматум, расставшись с частью своих монет. Фьол будет рад тому, что ему не пришлось пачкать руки: «Мудрый выбор, путешественник. Как я уже говорил, это опасные времена. Тебе бы лучше продолжать путь». Вести дальнейший разговор бандит не захочет: «Ты всё ещё здесь? Думаю, тебе пора бы отправляться. Не хотелось бы, чтобы эти „изгои“ нашли тебя. Хе». У героя после этого есть возможность вернуться к Ларриусу и услышать следующее: «Итак, как я вижу, вы всё-таки нашли этого вора Фьола. Жаль, что он всё ещё бродит где-то, но информация о его местонахождении тоже может нам помочь. Благодарю вас»[1]. Впрочем, это не помешает вернуться за головой разбойника.

Если же протагонист уверен в своих силах, он может отказаться выполнять требование грабителя. Тот неудовлетворённо проворчит: «Хррмф. Это казалось такой малой ценой за твою жизнь. Однако, мне всё равно. Так или иначе, я получу это золото», а затем атакует путника. Свершив расправу, искатель приключений может идти с отчётом к защитнику Легиона. Варро будет рад узнать о решении проблемы и вознаградит старателя: «Ага, кажется, вы тоже наткнулись на этого вора Фьола. Конечно, жаль, что вы не смогли дотащить его сюда живым… впрочем, и так неплохо. Я благодарю вас, и вот ваша награда».

Награда[]

В случае гибели Фьола Ларриус Варро наградит протагониста сотней золотых, вещи убитого тоже можно использовать в своих целях.

Примечания[]

  • В отличие от других поручений, которые можно взять задним числом, когда задание, по сути, уже выполнено, и сразу же сдать его, не сходя с места, для активации квеста «Преступник Фьол» нужно обязательно поговорить с Ларриусом Варро о беспечных путешественниках до убийства Фьола. Если грабитель умрёт до разговора героя с защитником Легиона, то легионер не выдаст задание, но оно всё равно будет отображаться как активный квест в дневнике.
  1. Задание при этом не завершится, награда не будет получена. Для выполнения необходимо обязательное убийство Фьола.

Баги[]

  • Скрипт, срабатывающий в случае, если протагонист согласится заплатить 100 монет Фьолу, будет работать даже при абсолютном отсутствии денег в инвентаре. Это означает, что перед разговором об изгоях-бандитах можно куда-нибудь скинуть золото, «заплатить» Фьолу и убить его. После этого с трупа можно будет взять 100 золотых в дополнение к 15, имеющимся у бандита изначально.

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal MV_Bastard stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Преступник Фьол (ID: MV_Bastard)
Этап Запись в дневнике
10 Генерал Ларриус Варро в форте Легиона Лунной Бабочки предупредил меня о бандите-норде, который нападает на путников где-то около Хла Оуд. Кажется, он не будет возражать, если я «позабочусь об этой проблеме».
100 Около Хла Оуд на меня напал преступник по имени Фьол. Он потребовал, чтобы я отдал ему жизнь или 100 золотых.
105 Фьол получил 100 золотых.
110 Мне удалось убить Фьола, после чего генерал получил отчёт о моих действиях. В награду он дал мне 100 золотых.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Advertisement