Описание[]
Привидения (призраки) (ориг. Ghost) — это души мёртвых, издающие ужасные, пугающие звуки. Привидения являются беспокойными духами различных граждан Скайрима. Эти бестелесные духи умерших вернулись с единственной целью: преследовать и уничтожать всех живых; хотя иногда встречаются привидения, которые при встрече с протагонистом обратятся в бегство или спрячутся за стенами. В этом случае они нападут, только если Довакин начнёт брать содержимое сундуков или просто пытаться унести некоторые предметы. Брошенные подземелья — обычное место обитания призраков. Их экипировка различна, хотя они, как правило, вооружены плохо. Тем не менее они могут оказаться угрозой для искателей приключений на ранних уровнях развития в связи с устойчивостью к физическому типу атаки.
Призраки-мужчины используют двуручное оружие, а женщины — магию холода.
Виды привидений[]
В игре встречаются следующие виды призраков:
- Соратник-призрак;
- Ингвильдский призрак;
- Порченая тень;
- Всадник без головы (пасхалка от разработчиков);
- Призрак Старого Хролдана;
- Соловей-страж;
- Призраки из обители Раннвейг отличаются тем, что громко просят протагониста уйти, потому что не хотят причинять ему вред;
- Призраки из Каирна Холдира;
- Два призрака-мага из Лабиринтиана, поддерживающие защитный барьер вокруг драконьего жреца Морокеи, встречаются в ходе прохождения квеста «Посох Магнуса»;
- Призраки заключённых из Заброшенной тюрьмы.
Трофеи[]
После победы над призраком последний исчезнет, а на месте останков будет найдена эктоплазма и, возможно, полезные предметы, которыми владел призрак.
Примечания[]
- Если протагонист выпьет снадобье фантома, то это позволит ему временно стать внешне похожим на фантома, а применив Крик «Бесплотность» получит и некоторые способности призраков: появляется устойчивость к физическому урону (в том числи и при падении с высоты), запас сил не растрачивается до окончания действия Крика. Из негативных эффектов можно отметить невозможность нанести урон противнику во время действия Крика.