| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Поселение | Имперский город | ||
Зоны | Приёмная архимага, Башня архимага - Залы Совета, Покои архимага | ||
Персонажи | Ботиэль, Раминус Полус, Ганнибал Травен, Каранья, Ирлав Джарол | ||
Квесты | См. раздел «Квесты» | ||
Приёмная архимага (ориг. Arch-Mage's Tower) — здание в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Описание[]
Приёмная архимага находится на границе стены, делящей Университет волшебства на две неравных части. Есть три двери, но до предъявления рекомендаций от глав гильдий других городов внутрь можно будет попасть лишь через центральную. Две железных решётчатых двери также нельзя будет открыть, при такой попытке герой получит сообщение: «Сколько бы вы не пытались, эта дверь не откроется». Лишь после того, как все рекомендации будут доставлены Раминусу Полусу, можно будет свободно проходить через эти железные двери. Из приёмной нельзя будет выйти в большой двор университета, обе боковых двери будут заперты на ключ. Здесь три зоны: «Приёмная архимага», «Залы Совета» и «Покои архимага».
Приёмная архимага[]
Внутри приёмной чисто и светло, в центре на полу застелен круглый ковер, на стенах висят гобелены, на некоторых изображён символ Гильдии магов, на других — созвездие Мага. Днём здесь часто можно застать Раминуса Полуса и Ботиэль, ещё сюда нередко заглядывают и другие члены Гильдии. У одной из стен стоит стойка, на ней лежит книга «Основы алхимии», стоит пара песочных часов и три хрустальных шара. С другой стороны имеется запертая на сложный замок витрина, в ней лежат два больших заполненных камня душ и один великий пустой камень. Всего в приёмной есть четыре двери, три из них ведут наружу, четвёртая открывается внутрь Обсерватории. Также есть портал, ведущий в Залы Совета, но пройти внутрь спокойно может лишь высокопоставленный член Гильдии, для остальных это будет нарушением.
Башня архимага - Залы Совета[]
В Залах Совета тоже чисто и светло, на полу в центре постелен большой круглый ковёр, а на стенах висят гобелены, похожие на те, что висят в приёмной. Тут часто можно застать Каранью и Ирлава Джарола. Изредка сюда заглядывает и Ганнибал Травен. На ковре стоит большой круглый стол, к нему подвинуто несколько круглых табуретов. На столе лежат два магических свитка. Стоит запертая витрина, под стеклянной крышкой видны два кинжала и камень душ. Слева от витрины есть лавка, справа имеется пара бочек. Стоят два шкафа, полки одного заняты посудой, а наверху поставлен перегонный куб новичка, на полках же второго помимо посуды есть несколько книг.
Покои архимага[]
Покои архимага служат Ганнибалу Травену домом, а после него здесь будет жить его преемник. Поставлена двуспальная кровать, застеленная серо-золотым покрывалом. У её изножья есть комод с одеждой, на нём лежит ледяной посох Хрормира (см. Примечания). Слева от кровати имеется второй комод, на нём в миске лежат два яблока и груша. Ещё левее стоит большой шкаф, на его полках расставлено множество книг. Справа от кровати есть стойка с вином. Ещё правее на полу имеется особенный сундук — это тот самый сундук архимага, его магия позволяет получать некоторые ингредиенты (см. Примечания) в довольно больших количествах — настоящая мечта любого алхимика. Рядом стоит стол, к нему пододвинут стул. Есть небольшой круглый столик, на нём в горшке растёт корень Нирна. Имеется ещё три шкафа, на их полках вперемешку поставлена посуда, алхимические аппараты и книги.
Квесты[]
Квесты Гильдии магов[]
- «Вступление в Гильдию магов» — после выполнения всех заданий городских отделений, Раминус Полус присвоит герою ранг ученика гильдии магов.
- «Посох мага» — добыть материал для посоха из пещеры Неистощимый Источник и получить посох мага.
- «Скрытые мотивы» — получить важную информацию у графа Януса Гассилдора.
- «Секрет Ватакена» — разгадать тайну айлейдских руин и добыть древний артефакт.
- «Луна некроманта» — узнать способ изготовления чёрных камней душ.
- «Схватка с Королём» — после победы героя над Маннимарко, Раминус объявит его архимагом.
- «Алхимические ингредиенты (квест)» — узнать у Жульен Фанис о волшебном сундуке архимага.
- «Изгнание из Гильдии магов» — выполнить задание Раминуса Полуса для восстановления в Гильдии магов.
- «Повторное изгнание из Гильдии магов» — выполнить задание Раминуса Полуса для восстановления в Гильдии магов.
Прочие квесты[]
- «Лекарство от вампиризма» — найти способ излечиться от вампиризма.
- «Ложное направление» — (квест Гильдии воров) снять оцепление городской стражи с Портового района.
- «Слёзы спасителя» — найти и принести С'Драссе слёзы рыцаря Гарридана, волшебным образом превращённые в кристаллы.
Примечания[]
- Ледяной посох Хрормира появится в покоях архимага только после начала квеста «Ложное направление».
- Магия сундука архимага не действует на ингредиенты Дрожащих островов, ингредиенты, добавленные официальными дополнениями «Пещера „Глубокое презрение“» и «Бритва Мерунеса», и на некоторые редкие ингредиенты Сиродила (к примеру на корень Нирна и жир нарисованного тролля).