The Elder Scrolls Wiki
Регистрация
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Квесты Эбонхартского Пакта Оставшиеся на Стылой Скале
Оставшиеся на Стылой Скале
Собравшиеся в деревне жители острова
Тип Квесты Эбонхартского Пакта
Квестодатель Дарж Охотник, Ролунда, Сержант Сейн
Регион Остров Стылая Скала
Локация Остров Стылая Скала
Награда См. статью
Предыдущий квест Каприз Хоззина, Морозец, Что поджидает внизу
Параллельный квест См. статью
Следующий квест Разжигание пламени
Оставшиеся на Стылой Скале (ориг. The Missing of Bleakrock) — квест в игре The Elder Scrolls Online.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Online)».

Я получил доказательство того, что Даггерфолльский Ковенант готовится к нападению на Стылую Скалу и остальные территории Пакта. Нужно как можно скорее эвакуировать жителей, но тех, кто не соберётся в деревне, придётся оставить на острове
— Журнал заданий

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Даржем Охотником, Ролундой или с сержантом Сейн.
  2. (Опционально) Поручить капитану Ране начать немедленную эвакуацию жителей деревни.
  3. Осмотреть остров Стылая Скала и сообщить всем его обителям о предстоящем нападении Даггерфолльского Ковенанта.
  4. Вернуться к капитану Ране и начать эвакуацию жителей острова.

Прохождение[]

Отправленный капитаном Раной на поиски не вернувшихся в деревню Стылая Скала жителей, Бездушный выяснил, что к острову приближаются силы экспедиционного корпуса Ковенанта и нападение может начаться в любой момент. В Стылой Скале нет сил, чтобы противостоять захватчикам, единственным выходом является немедленная эвакуация деревни, чтобы спасти её жителей и предупредить другие земли Пакта о предстоящем вторжении.

Если протагонист пришёл к кургану Небесный Саван по квесту «Начало истории на Стылой Скале», в ходе выяснения причин пробуждения местной нежити он выяснит, что за всем этим стоял некромант, работающий на Даггерфолльский Ковенант:

Дарж Охотник:«Я и подумать не мог, что эти молокососы покинут свои уютные таверны и явятся сюда.
Значит, мне нужно позаботиться об этой ране. Мне же нужно как-то держать меч!
»
Бездушный:«Что дальше, Дарж?»
Дарж Охотник:«Если этот некромант работал на Ковенант, нам всем грозит опасность. Я вернусь в деревню и начну готовиться к обороне.
Ты пока займись поисками жителей деревни на острове. Всех, кого найдёшь, отправляй в деревню Стылая Скала. Удачи!
»
Бездушный:«Я найду столько жителей, сколько смогу».

Если протагонист пришёл к Лощине Оркея по квесту «Начало истории на Стылой Скале», то спасённый из лап Морозца брат Ролунды, Аймен, сообщит ему, что видел в пещере солдат Ковенанта. Хозяин Лощины Оркея расправился с этими даггерфолльцами, но они наверняка были лишь авангардом вторжения. Ролунда согласится с Бездушным и попросит его найти и созвать в деревню всех жителей Стылой Скалы:

Ролунда:«Я бесконечно благодарна тебе за то, что ты нашёл моего брата».
Бездушный:«В пещере Морозца были солдаты из Даггерфолльского Ковенанта».
Ролунда:«Солдаты? Здесь? Это не к добру. Я отведу своего брата в деревню.
А ты тем временем найди пропавших людей. Местные разбрелись по всему острову. Найди всех, кого сможешь
».
Бездушный:«Я найду столько жителей, сколько смогу».

Если протагонист пришёл к Капризу Хоззина по квесту «Начало истории на Стылой Скале», то в ходе выяснения причин появления на острове бандитов им с сержантом Сейн станет известно, что те высадились на Стылой Скале в качестве авангарда надвигающихся на земли Пакта сил Ковенанта под командование генерала Серьен:

Бездушный:«Что дальше, Сейн?»
Сержант Сейн:«Ты нашёл доказательство. Этих разбойников отправил сюда Ковенант, и ничего хорошего это не сулит.
Я должна предупредить капитана Рану, а ты пока разыщи как можно больше пропавших
».
Бездушный:«Я найду столько жителей, сколько смогу».

Бездушному необходимо осмотреть весь остров и найти его обитателей, предупредив их о грозящей опасности. Впрочем, герой может немедленно направиться в деревню Стылая Скала и сообщить капитану Ране, чтобы та начала эвакуацию, бросив всех остальных на острове. Если главный герой хочет попытаться спасти всех обитателей этого клочка суши, ему предстоит обойти всю Стылую Скалу, к тому же все пропавшие не смогли вернуться в деревню по причине появившихся у них трудностей, с которыми протагонисту также придётся разбираться. Если Бездушный сможет найти всех жителей острова и помочь им, он получит особое достижение.

Требуемые для получения достижения квесты[]

Требуемые для получения достижения квесты
Квест Локация, где начинается квест Квестодатель
Затерянные на Стылой Скале Дом Хальмейры Хальмейра
Каприз Хоззина Каприз Хоззина Сержант Сейн
Морозец Лощина Оркея Ролунда
На грани мороза Лагерь Морозного Лезвия  —
Опасная паутина Охотничий лагерь Бура-Нату
По следам дичи Восточнее деревни Стылая Скала Хокнир
Под ногами Деревня Стылая Скала Молла
Что поджидает внизу Курган Небесный Саван Дарж Охотник

Завершающая стадия квеста[]

Найдя всех жителей острова, кого смог, Бездушный возвращается в деревню Стылая Скала. Поселение гудит, как пчелиный улей. Слышно, как в центре деревушки Тилрани пытается успокоить перепуганных жителей. Протагонист направляется в канцелярию капитана Раны и сообщает данмерке, что отыскал кого смог и пора начинать эвакуацию с острова:

Капитан Рана:«Я всё приготовлю к эвакуации деревни. Найди столько людей, сколько сможешь, и направь их сюда».
Бездушный:«Рана, я нашёл всех пропавших жителей деревни».
Капитан Рана:«Жители Стылой Скалы перед тобой в долгу.
Я перед тобой в долгу
».
Бездушный:«Тогда пойдём».
Капитан Рана:«Да, пора. Мы не можем позволить себе ждать дольше.
Да хранит нас Вивек
».[1]

Награда[]

Достижения[]

Существует одно достижение, связанное с этим квестом:

Иконка Достижение Очки Описание
Иконка достижения (Имперская арена)
Герой Стылой Скалы 10 Найдите пропавших жителей деревни и отправьте их домой.

Записи в журнале[]

Запись в журнале
Я получил доказательство того, что Даггерфолльский Ковенант готовится к нападению на Стылую Скалу и остальные территории Пакта. Нужно как можно скорее эвакуировать жителей, но тех, кто не соберётся в деревне, придётся оставить на острове.
Нужно решить, хватит ли мне времени разыскать всех жителей деревни перед эвакуацией.
Цель: Найти пропавших жителей деревни
Дополнительно: Капитан Рана начнёт эвакуацию, когда я скажу, что пора уходить, даже если соберутся не все.
Пора эвакуировать жителей, капитан Рана со мной согласна. Нужно поговорить с ней, чтобы начать эвакуацию.
Цель: Сказать, чтобы капитан Рана начала эвакуацию
Аймен вернулся к Ролунде. Нужно узнать, требуется ли от меня ещё что-нибудь.
Цель: Поговорить с капитаном Раной
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёной галочкой (), это значит, что данная стадия завершает квест.
  1. Если прервать здесь диалог, после его возобновления появятся две дополнительные строки:
    Капитан Рана:«Терпеть не могу бегать, но другого выбора нет».
    Бездушный:«Пора начинать эвакуацию».

Advertisement