The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Пьяный охотник за головами
ID: MV_BountyHunter
Квест Пьяный охотник за головами
Тип Сторонний квест
Квестодатель Дарик Биэлль
Локация Суран
Награда 150 золотых
Репутация −5/+5 Две Лампы
Пьяный охотник за головами (ориг. The Drunken Bounty Hunter) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Morrowind)».

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Дариком Биэллем в Доме Земных Наслаждений.
  2. (Опционально) Опросить жителей Сурана о Хейдж-Ае.
  3. Поговорить с Дранасом Саратрамом.
  4. Сохранить тайну Прячущего Глаза или выдать его охотнику за головами.

Прохождение[]

Прибыв в Суран и посетив Дом земных наслаждений, герой повстречает подвыпившего охотника за головами — Дарика Биэлля. Заметив желание протагониста поговорить с ним, бретонец начнёт сетовать на проблемы с рабами: «Эй, там. Прекрасное место, а? Прекрасное место. Как раз то, что надо, чтобы забыть о своих проблемах. Бесполезно думать о них. Тупые рабы. И чего они бегут? А? В самом деле, нечем было бы заняться, если бы они не бежали. Но им приходится ещё и скрываться?» Заинтересовавшись сутью проблемы, искатель приключений узнает подробности: «Тьфу! Как я их всех ненавижу! Особенно тех, которые не находятся. Понимаешь, о чём я? Понимаешь, конечно. Ищу вот этого негодяя, Хейдж-Ая, уже несколько месяцев. И всё без толку. Всё убегает и прячется. И как тут заработать на пропитание? Я скажу тебе, как! Бегать с языком на плече и смотреть в оба. Я даже проводником обзавёлся, во как. Старый добрый Прячущий Глаза. По мне, так довольно глупое имя. Ну, он меня и водит по окрестностям уже пару недель. Недёшево мне это обходится». Дальнейший диалог будет зависеть от желания собеседника заниматься решением сложностей Дарика.

Ответ Нереварина Реакция Биэлля
«Я могу найти этого раба, которого ты ищешь». «Ха! Конечно, ступай и поищи. Думаю, тебе понравится. Проклятье, ты сможешь получить половину награды за безмозглого раба, если найдёшь его. Или прикончить его. По мне, так и то, и то здорово — уже не знаю, что лучше. Эй, бармен!»

Ответ Нереварина Реакция Биэлля
«Я не собираюсь искать для тебя рабов». «Тьфу, а зачем вообще напрягаться и искать этого раба? Я даже не думаю, что он на самом деле где-то в бегах: это, по-учёному, просто аллюзия мурыжа. Я просто закажу себе ещё выпивку и подожду, пока он сам не зайдёт сюда и не попросит меня отвести его к хозяевам. Эй, бармен!»

Даже оставив бретонца наедине со своими проблемами, протагонист в любом случае сможет заняться разгадкой тайны Хейдж-Ая. Охотник за головами готов поведать о беглеце: «Ловкий мошенник. Не могу его нигде найти, но это, наверное, от того, что я не знаю, где искать. Беготня и прятки. Беготня и прятки… здесь становится немного скучновато!», а также о своём помощнике, Прячущем Глаза: «Хороший он парень. Ни на что не способен, но парень хороший. Помог мне всё обыскать, чтобы найти этого раба. И это место мне показал. Парень неплохой. Кажется, ему нравится городской трактир. А мне больше нравится это место. Ещё одну порцию!»

Поняв, что больше ничего путного от пьянчуги узнать не получится, герою следует расспросить местных жителей о неуловимом рабе. Обыватели, которым безразличен собеседник, будут пытаться увильнуть от ответа: «Ничего не знаю о нём. Сожалею. Но другие могут знать что-нибудь». Те же, кто настроен более дружелюбно, порекомендуют по этому поводу обратиться к городскому рабовладельцу: «Я слышал, что разыскивают беглого раба Дарика Биэлля. Однако мне почти нечего сообщить. Спроси у Дранаса Саратрама, работорговца. Вероятно, у него будут последние новости об этом деле»[1], «Хейдж-Ай? Да, я слышал о нём. Но не могу сказать, где его можно найти. Спроси Дранаса Саратрама на Рынке Рабов. Он — эксперт по Аргонианам, их языку и традициям». При желании старатель также может поинтересоваться Прячущим Глаза. Чтобы узнать что-то интересное, ему вновь придётся надеяться на ответ более благосклонных обитателей поселения, которые поведают следующее: «Аргонианин? Он приехал сюда пару недель назад. Проводит всё время в трактире. Кажется, неплохой парень. Пытался помочь тому охотнику. Хоть и безуспешно», «Да, я его знаю. Это тот Аргонианин, который приехал в город пару недель назад. Мне лично кажется, что с ним что-то не так. У меня такое чувство». Жители, которым нет дела до искателя приключений, сделают вид, что им ничего неизвестно: «Не знаю такого. Наверно, он недавно в городе».

Квест Пьяный охотник за головами1
Опытный работорговец

Явившись к Дранасу, протагонист может начать расспрашивать его о Хейдж-Ае. Данмер не расскажет чего-то принципиально нового, но отметит одну интересную деталь: «Не слышал о нём. Беглый раб, говоришь? Не из моей партии. И у меня нет времени беспокоиться о чужих рабах. Становится всё труднее выследить рабов-Аргониан — они умны и быстры, а другие Аргониане вряд ли будут помогать. Поэтому становится всё труднее их поймать, так как лишь немногие знают их язык и обычаи». В зависимости от своего уровня образования, герой может как догадаться об обмане любезного аргонианина в трактире, так и не придать особого значения словам работорговца, о чём напишет в своём дневнике[2]. В любом случае, Саратрама стоит также расспросить о Прячущем Глаза, однако тёмный эльф не захочет забивать голову посторонними мыслями, если собеседник ему неприятен: «Я не понимаю, о чём вы говорите». Добившись же расположения Дранаса, искатель приключений услышит следующее: «Не знаю его. Аргонианин, да? Похоже на имя Аргонианина. Это, конечно, не настоящее его имя, но так всегда бывает». Попросив пояснить, что данмер имеет в виду, старатель получит ключ к разгадке тайны Хейдж-Ая: «Ну конечно. Это просто перевод с аргонианского. Это можно перевести примерно как Хаджиикиус, Хаджиишиус, может быть, Хейдж-Ай. Буквальный перевод иногда бывает немного неуклюжим. Большинство людей не утруждает себя изучением языка этих дикарей; они находят его слишком сложным для произношения. Ну а мне это упрощает работу». При повторном назывании протагонистом настоящего имени аргонианина, Дранас ответит лишь «Да, это одно из упомянутых мною имён. Думаю, это просто совпадение».

После получения разоблачающих сведений помощник Дарика может явиться к Прячущему Глаза для обсуждения с ним происходящих событий. На вопрос о Хейдж-Ае аргонианин наигранно ответит: «Да, беглый раб. Охотились за ним много недель, это уж точно. Назначили премию, прочесали всю местность. Но так и не поймали. Нет, так и не поймали», о незадачливом бретонце в баре даже попытается говорить только хорошее: «Охотник за головами? По мне, так слишком много пьёт. Хотя хорошо платит. Честный человек, в своём роде», однако немного выдаст себя, далеко не лестно отзываясь о Дранасе Саратраме: «Работорговец. Плохой человек. Охотится за моими людьми. Заслуживает смерти, уж этот точно». Как только искатель приключений заявит о своей уверенности в том, что Прячущий Глаза и есть тот самый беглый раб, аргонианин выложит всё как есть: «Вы раскрыли мой секрет, да? Я не буду врать вам. Это меня ищет охотник за головами. Что с того? Он бы забрал меня в рабство. Это не для меня. Так что мне пришлось потаскать его немного по диким местам… что с того? Разве он не заслужил этого, пьяница? И он хорошо платил мне! Теперь вы знаете мой секрет. Что вы будете делать? Вы ведь не расскажете, правда?» Исход беседы зависит от того, что ответит протагонист.

Ответ Нереварина Реакция Прячущего Глаза Последствия
«Твоя тайна умрёт со мной, друг». «Вы хороший друг. Спасибо вам. Я дам знать другим о том, что вы для меня сделали сегодня». Увеличение репутации в Двух Лампах на 5 пунктов.

Ответ Нереварина Реакция Прячущего Глаза Последствия
«Честь обязывает меня рассказать Биэлле о том, что я знаю». «Вы скажете этому глупцу? Я не вернусь назад. Никогда не вернусь!» Нападение аргонианина, уменьшение репутации в Двух Лампах на 5 пунктов.

Герой может считать расследование оконченным, если он решил не выдавать Хейдж-Ая охотнику за головами. В ином случае старателю стоит вернуться к Биэллю и рассказать об обмане Прячущего Глаза. Перепивший бретонец не сможет связать концы с концами, а потому не придаст особого значения полученным сведениям: «Ну, не то чтобы это всё решало. Вот что. Может, вы слишком много времени провели за бутылкой, а, дружище? Пшшш… ладно, ладно. Вот ваше вознаграждение. Не такое уж и большое. Да, ещё у меня кредит в этом месте. Трактирщик, сюда ещё одну порцию!» Дарик будет игнорировать повторные попытки искателя приключений донести до него суть происходящего: «Ну конечно! И с самого начала. Вам нужно ещё выпить». Оставив пьянчугу в покое, протагонист может вновь попробовать поговорить с Прячущим Глаза, если последний ещё жив к настоящему моменту. Тот будет в ярости, узнав о раскрытии его тайны охотнику за головами: «Вы раскрыли мой секрет этому идиоту! Мерзавец! Я никогда не вернусь!», а потому тут же набросится на виновника с оружием.

Награда[]

150 монет от Биэлля за информацию о беглом рабе.

Примечания[]

  • Если главный герой обладает весьма незаурядным интеллектом или является достаточно образованным аргонианином, то после согласия помочь Дарику он может сразу же рассказать ему о том, что его проводник является сбежавшим рабом.
  • В ходе выполнения задания есть возможность повысить репутацию в Двух Лампах, а также взять золото охотника за головами. Для этого нужно заверить Хейдж-Ая в отсутствии желания сдавать его бретонцу, а затем нарушить своё обещание.
  1. Стадия квеста под номером 60 по каким-то причинам может быть достигнута только после появления этой реплики.
  2. Если значение интеллекта протагониста меньше 70 пунктов, будет достигнута стадия квеста под номером 70; в ином случае задание перейдёт к этапу под номером 100.

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal MV_BountyHunter stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Пьяный охотник за головами (ID: MV_BountyHunter)
Этап Запись в дневнике
10 В Доме земных наслаждений в Суране мне повстречался бретон по имени Дарик Биэлль. Он — горький пьяница, не мылся, должно быть, неделю, и просто воняет неудачливостью.
20 Биэлль — охотник за головами, пожалуй, уже бывший. Уже несколько месяцев он выслеживает сбежавшего раба, Хейдж-Ая. Но раб оказался более увёртливым, чем ожидалось, ему не удалось поймать его, или убить и таким образом получить премию. Дарик и его проводник, Прячущий Глаза, провели в Суране несколько недель, надеясь услышать что-то о беглеце.
30 Я постараюсь найти Хейдж-Ай, хотя не знаю, посчастливится ли мне больше, чем охотнику за премией. Биэлль сказал что хорошо вознаградит меня, поделится своей наградой. Он слышал, что Хейдж-Ай скрывался где-то в городе, но где именно — неизвестно. Конечно, всё, что говорит этот человек, как-то подозрительно.
40 Я не стану выполнять задание этого охотника за наградами и искать сбежавшего раба. Я не хочу вмешиваться в это.
50 Расспрашивая в городе о Хейдж-Ай, мне ничего не удалось выяснить наверняка. Либо никто и вправду не знает, либо мне не хотят это говорить.
60 Жители Сурана ничего не знают о сбежавшем рабе. Но, мне посоветовали обратиться к Дранасу Саратраму, здешнему работорговцу. Пожалуй, с ним можно поговорить о беглых рабах в этих местах.
65 Хотя жители Сурана не знают о местонахождении Хейдж-Ай, некоторые советовали поговорить с Дранасом Саратрамом, местным работорговцем. Он стал экспертом в том, что касается аргониан, их культуры, языка.
70 Дранас Саратрам не знает ничего о сбежавших рабах в этой местности. Он сказал, что редко можно проследить за рабами-аргонианами, потому что мало кто говорит на их языке, а сами аргониане не станут помогать.
80 На мой вопрос об аргонианском языке Дранас сказал, что имя Прячущий Глаза — перевод имени Хейдж-Ай. Похоже, это не просто совпадение.
90 Хотя Дарик Биэлль этого не знает, будучи бретоном и пьянчугой в придачу, но «Прячущий Глаза» — очень близкий перевод имени «Хейдж-Ай», а это имя проводника, которому он платил последние несколько недель. Этим дурачкам и в жизнь не понять такого.
100 Разговор с Дранасом Саратрамом что-то разбудил в моей памяти, что-то о культуре Аргониан, и способах перевода их имен. Хотя залитый выпивкой мозг Дарика Биэлля никогда бы не сложил это вместе, но «Прячущий Глаза» означает примерно то же, что и «Хейдж-Ай» на аргонианском. На какой-то стадии моего образования я читал об интересных обычаях имяположения аргониан.
110 Мной был задан прямой вопрос Прячущему Глаза, или Хейдж-Ай — правда, что он и есть сбежавший раб, которого искал Дарик Биэлль. Он не пытался отрицать, и даже был горд тем, что Биэлль платил ему как проводнику всё это время. Он попросил меня не выдавать его Биэллю.
120 Я никому не скажу, что Прячущий Глаза — беглый раб. Неправильно снова загонять этого человека в оковы.
130 От меня Хейдж-Ай услышал, что это дело чести — рассказать о нём Биэллю. Он ответил, что скорей умрёт, чем снова попадёт в рабство.
140 Дарик Биэлль услышал от меня, что Прячущий Глаза и есть тот беглый раб, которого он ищет. Не знаю, понял ли он мои объяснения в своём пьяном угаре, но он поблагодарил меня и отдал моё вознаграждение.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Advertisement