The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Квесты Ковенанта Даггерфолла Разбившееся «Остриё»
Разбитое Остриё
Тип Квесты Ковенанта Даггерфолла
Квестодатель Михайя, Тумма-Ша, Капитан Калин
Регион Гленумбра, Строс М'Кай
Локация Даггерфолл, Порт-Хандинг, Могила, Порт Святых, Пост Нерамо к юго-востоку от Бтзарка, Остриё
Награда См. статью
Предыдущий квест Душелишённый в Хладной Гавани, Бог Вероломства
Следующий квест Команда «Острия», Как бабочки на свет, Невинный пройдоха, Как бабочки на свет, Погребённые тайны
Разбившееся «Остриё» (ориг. The Broken Spearhead) — квест в игре The Elder Scrolls Online.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Online)».

Мне сказали, что капитан Калин спасла меня от гибели в море. Она сейчас на Строс М'Кае, ищет крепкую команду для своего судна
— Журнал задания

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Михайей или Тумма-Ша.
  2. Поговорить с капитаном Калин.
  3. Найти Жакарна, Нерамо или Хитрую Лерису.

Подробное прохождение[]

Недалеко от южных ворот Даггерфолла, рядом с домом Вашеля Бездушный встретит редгардку Михайю:

Михайя:«Уже на ногах?»
Бездушный:«Я тебя знаю?»
Михайя:«Это же тебя выловили из моря. Капитан Калин заметила, как ты болтаешься в водах залива Илиак.
Она сказала, что бросит тебя обратно, если ты проснёшься и окажешься не в своём уме. Но я не буду тебя останавливать, если ты захочешь удрать
».
Бездушный:«А где капитан Калин?»
Михайя:«Она на Строс М'Кае, набирает людей себе в команду. На корабле достаточно моряков, чтобы держаться на плаву, но это и всё.
Если захочешь помочь, поговори с её боцманом, его зовут Гильзир. Он на палубе
».
Бездушный:«Тогда я пойду и поговорю с боцманом».

Гильзира протагонист сможет отыскать в западных доках Даггерфолла, на небольшом островке с маяком:

Гильзир:«Чем могу служить?»
Бездушный:«Мне нужно найти капитана Калин».
Гильзир:«Скорее всего, она на Строс М'Кае, набирает новую команду. Я могу отвезти тебя туда, если хочешь».
Бездушный:«Что значит — новую команду?»
Гильзир:«Между капитаном и прежней командой не всё гладко.
Тумма-Ша может рассказать подробности. Если хочешь, поговори с ней. Она в подпалубном помещении
».
Бездушный:«Тогда отвези меня на Строс М'Кай»[1].

Гильзир привозит протагониста на Строс М'Кай. Капитан Калин сидит под навесом в доках Порт-Хандинга. Рядом с ней стоит её первая помощница, орчиха Ламбур, которой надоело сидеть на Строс М'Кае и она призывает своего капитана отправиться на Бетник, на что Калин возражает, что нельзя выходить в море без команды. Заметив приближении протагониста, они прекращают свой разговор:

Калин:«Погляди-ка, Ламбур. Наш чуть не утонувший друг снова на ногах А мы уж не знали, увидим ли тебя снова».
Бездушный:«Это ты спасла меня?»
Калин:«Вообще-то я только выудила тебя из воды. А искусственное дыхание тебе делал мастер Касан. Если бы не он, едва ли ты был бы жив.
Но раз уж ты мне благодарен… Кое-какая помощь мне бы пригодилась
».
Бездушный:«Помощь в чём?»
Калин:«В работе. Тот, кто мне поможет, со временем разбогатеет. Сейчас мне нужно новое лицо, кто-то, кого тиран этого острова, главарь Босек, не знает и кому не будет пытаться помешать.
Если по существу: ты набираешь людей, которые мне нужны, и получаешь свою долю добычи. Интересует?
»
Бездушный:«Ладно. Я помогу тебе».
Калин:«Мне нужны трое — Хитрая Лериса, Жакарн и Нерамо. Все трое или любой из них».

После побега из тюрьмы Стенаний Бездушный приходит в себя в трюме какого-то судна. Помня слова Пророка о том, что людям, с которыми он встретится, может понадобится помощь, он решает заговорить с находящейся с ним в одном помещении аргонианкой Тумма-Ша:

Тумма-Ша:«Увядший стебель вновь цветёт. Приятно видеть тебя живым и здоровым».
Бездушный:«Как я сюда попал?»
Тумма-Ша:«Мы нашли тебя в воде. Я видала мертвецов, которые выглядели получше твоего, но капитан Калин всё равно нырнула в воду вытащила тебя».
Бездушный:«Значит, она сама спасла меня… Кто она?»
Тумма-Ша:«Капитан этой посудины. Сейчас она на берегу, набирает новых людей в команду.
Может, ты захочешь засвидетельствовать ей своё почтение, учитывая, что она спасла тебе жизнь
».
Бездушный:«Я так и сделаю».

Сойдя на берег, протагонист узнаёт, что он находится в городе Порт-Хандинг, что на острове Строс М'Кай. Капитан Калин сидит под навесом в доках и потягивает что-то из кружки, которую держит в руках. Стоящая рядом её помощница Ламбур горячится и предлагает немедленно отплыть на остров Бетник:

Ламбур:«Меня уже тошнит от этого острова, Калин. Мне нужно на Бетник, к моему народу».
Калин:«Подумай сама, Ламбур. Как же нам уплыть отсюда без команды?»

Увидев подошедшего Бездушного Калин обрадуется тому, что спасённый её человек пришёл в себя и предложит герой помочь ей собрать трёх особенных людей для планируемого редгардкой ограбления.

Также квест на Строс М'Кае может быть начат и непосредственно с разговора с Калин, особенно в том случае, если протагонист прибыл на остров по своему собственному желанию. Если он заговорит с капитаном «Острия» в доках Порт-Хандинга, та предложит ему заработать, помогая ей в одном деле:

Калин:«Погляди-ка, что вынесло на берег моря, Ламбур. Может статься, именно это нам и нужно. Не хочешь заработать деньжат?»
Бездушный:«Может быть».
Калин:«Я задумала ограбление, и крупное. Каждому, кто поможет, удастся разбогатеть.
Но мне нужны помощники не из местных, не связанные с главарём Босеком. Всё ещё интересно?
»
Бездушный:«Что я должен буду сделать?»
Калин:«Для этой работы требуются кое-какие особые умения. Поможешь мне завербовать нужных людей — будешь в деле».
Бездушный:«Я в деле».
Калин:«Мне нужны трое — Хитрая Лериса, Жакарн и Нерамо. Все трое или любой из них».

Протагонист может попросить Калин рассказать ей обо всех трёх нужных ей людях. Важно помнить, что едва герой скажет, что отправится за кем-то конкретным, узнать подробности об остальных нужных редгардке «специалистах» будет уже невозможно.

Бездушный:«Расскажи мне о Жакарне».
Калин:«Он вор, но лучше него вора не найти. Для ограбления, которое я задумала, он бы очень пригодился.
Но всё не так просто. Он ограбил Босека. А его никто не смеет грабить. И Жакарна бросили в Могилу — тюрьму под дворцом Босека
».
Бездушный:«Я отправлюсь за Жакарном. Как мне его найти?»
Калин:«На берегу реки, под дворцом, есть вход. Остерегайся ловушек и других заключённых. Туда попадают убийцы худшие подлецы со всего острова.
Такова Могила. Ты можешь уйти оттуда в любой момент, если сумеешь выбраться живым
».

Полузатопленный вход в Могилу находится на противоположном от Порт-Хандинга берегу реки, к западу от ведущего во дворец Босека моста. У дверей тюрьмы Бездушный встретит альтмерку Ириэн, которая подтвердит, что Жакарн (которого она почему-то называет принцем из Вестри и в невиновности которого она абсолютно уверена), всё ещё там.

Войдя внутрь, герою необходимо миновать многочисленные ловушки, представляющие собой стены огня и поднимающиеся из пола колья, а также преодолеть сопротивление могильных живодёров, вероятно, являющихся стражниками этой тюрьмы. Камера, в которой сидит Жакарн, находится на нижнем уровне Могилы:

Жакарн:«Эй! Ты не стражник. Ты должен мне помочь!»
Бездушный:«Меня прислала капитан Калин. Она задумала ограбление, и ей нужна твоя помощь».
Жакарн:«Ну что ж, превосходно! Вытащи меня отсюда, и я в твоём распоряжении. Увидишь, я умею очень многое!»

Бездушный:«Я бы хотел побольше узнать о Нерамо».
Калин:«Для альтмера Нерамо довольно милый, если не обращать внимания на его одержимость двемерами.
Дело в том, что реликвии, которые он находит в двемерских руинах, иногда бывают очень полезными. И у него как раз может оказаться какое-нибудь устройство, которое поможет нам в ограблении
».
Бездушный:«Я отправлюсь на поиски Нерамо. Где мне найти его?»
Калин:«Неподалёку от города есть двемерские руины, Бтзарк. Нерамо отправился туда на поиски реликвий. Помоги ему что-нибудь найти, и он, возможно, присоединится к нам».

Нерамо построил себе мастерскую под открытым небом прямо у дороги, ведущей из Порт-Хандинга в Порт Святых, к юго-востоку от руин Бтзарка:

Нерамо:«Кристаллы — это ключ. Сама дверь легко откроется, если только я… Эй!
Надеюсь, ты не собираешься меня грабить. Ничего ценного у меня нет, а ты вряд ли захочешь, чтобы тебя испепелили
».
Бездушный:«Меня прислала капитан Калин. Она просит тебя помочь ей с крупным ограблением, которое она затеяла».
Нерамо:«Очень жаль, но прежде всего я должен завершить свою работу здесь, а уж потом хвататься за другие возможности. Мне нужно проникнуть в Бтзарк!»

Бездушный:«Расскажи мне поподробнее о Хитрой Лерисе».
Калин:«Она моя старинная подруга, капитан „Дыхания девы“. А ещё она мастер маскировки. И мы сможем этим воспользоваться.
Морские Драконы обманным лучом маяка заставили её корабль сесть на мель неподалёку от Порта Святых. Помоги Лерисе, и, возможно, она присоединится к нам
».
Бездушный:«Я отправлюсь на поиски Лерисы. Где мне её найти?»
Калин:«Лерису тебе не найти. Она хорошо умеет скрываться. Лучше разыщи её обезьянку, Ревуна. Они никогда не расстаются.
Найди эту обезьянку — и найдёшь Лерису
».

Для того, чтобы найти Хитрую Лерису, герою нужно отправиться в расположенный южнее Порт-Хандинга Порт Святых. Морские Драконы, контролирующие это полуразрушенное поселение, враждебны ко всем, кто не входит в их банду. Для более комфортного поиска подруги Калин герою будет нужно убить одного из Морских Драконов и переодеться в его униформу. Замаскировавшись под одного из этих бандитов, протагонист сможет спокойно ходить по Порту Святых, важно только не приближаться к караульным, разгуливающим по поселению с факелами, они смогут сразу определить, что перед ними самозванец.

Ревуна Бездушный увидит на одном из ящиков на крыльце полуразрушенного дома в центре Порта Святых. Поняв, что её нашли, Лериса сама заговорит с героем: «Что ж. Ты совсем не тот, кого я ожидала увидеть.
Давай поговорим
».

Лериса появляется в уцелевшей комнате этой развалюхи:

Лериса:«Что привело тебя в эту выгребную яму?»
Бездушный:«Как тебе это удалось?»
Лериса:«Что, застать тебя врасплох? В этом деле я мастер. Ревун отвлекает внимание, а я подкрадываюсь».

Награда[]

Записи в журнале[]

Запись в журнале
Мне сказали, что капитан Калин спасла меня от гибели в море. Она сейчас на Строс М'Кае, ищет крепкую команду для своего судна[2].
Мне нужно найти на борту человека, который согласится отвезти меня на Строс М'Кай. Мне сказали, что капитан Калин там. Нужно разыскать её.
Цель: Поговорить с боцманом.
Опционально : Поговорить с Тумма-Шой[3].
Тумма-Ша говорит, что капитан Калин спасла мне жизнь. Если я хочу отблагодарить её, то мне нужно поговорить с ней о новом задании для экипажа.
Цель: Поговорить с капитаном Калин[4].
Капитану Калин нужны люди с кое-какими особыми навыками для ограбления, которое она затеяла. Она хочет, чтобы я помог ей нанять одного или нескольких таких людей. Если я сделаю это, я в доле.
Цель: Поговорить с капитаном Калин.
Хитрая Лериса — в Порте Святых, Жакарн — в Могиле, а Нерамо — у руин Бтзарка. Нужно нанять кого-то одного или их всех, чтобы они помогли с ограблением, задуманным Калин.
Цель: Разыскать Лерису, Жакарна или Нерамо.
Я согласился помочь уговорить Жакарна помочь капитану Калин с ограблением. Его заточили в тюрьму под названием Могила, которая находится под дворцом главаря Босека. Для начала мне нужно найти вход[5].
Капитан Калин попросила меня разыскать капитана пиратов по имени Лериса. Возможно, её корабль сел на мель у Порта Святых. Поскольку Лерису трудно обнаружить, я буду искать её обезьянку, Ревуна[6].
Цель:
Войти в Могилу[5].
Найти Ревуна[6]
.
Я вошёл в Могилу. Может быть, ловушек как-нибудь удастся избежать. В крайнем случае можно спрыгнуть вниз.
Цель: Найти Жакарна[5].
Я нашёл Жакарна в одной из тюремных камер главаря Босека. Если я сумею его вызволить, может быть, он согласится Калин с ограблением[5].
Капитан Калин попросила меня разыскать Нерамо в древних двемерских руинах Бтзарка. Нужно уговорить его помочь Калин с ограблением[7].
Я нашёл капитана Лерису. С ней вроде всё нормально. Нужно её расспросить[6].
Цель:
Поговорить с Жакарном[5].
Поговорить с Нерамо[7].
Поговорить с Хитрой Лерисой[6]
.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёной галочкой (), это значит, что данная стадия завершает квест.

Примечания[]

  1. После произнесения этой фразы диалог завершается и Бездушный оказывается на причале Порт-Хандинга на острове Строс М'Кай.
  2. Данная стадия появляется в журнале задания только в случае старта квеста в Даггерфолле. В случае начала задания на острове Строс М'Кай на её месте будут появляться последовательно остальные стадии квеста.
  3. Данная стадия появляется в журнале задания только в случае старта квеста в Даггерфолле.
  4. Данная стадия будет отсутствовать в журнале задания, если начать квест непосредственно с разговора с самой Калин.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 Если Бездушный решит сперва отправиться на поиски Жакарна.
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 Если Бездушный решит сперва отправиться на поиски Хитрой Лерисы.
  7. 7,0 7,1 Если Бездушный решит сперва отправиться на поиски Нерамо.
Advertisement