The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Разгневанный торговец
ID: MV_AngryTrader
Бешара
Вход в пещеру Бешара
Тип Сторонний квест
Квестодатель Тинос Дротан
Локация Бешара
Награда Повышение навыка «Торговля» на 2, 3 или 5 ед.
Разгневанный торговец (ориг. The Angry Trader) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Morrowind)».

Краткое прохождение[]

  1. Встретить торговца Тиноса Дротана к северу от Поселения Телванни Вивека.
  2. Найти пещеру Бешара.
  3. Отыскать в пещере сундук с украденным товаром Тиноса.
  4. (Опционально) Убить Альвура Хлерана и / или Дондира.
  5. Вернуть десять кусков стекла-сырца торговцу.

Прохождение[]

Разгневанный торговец[]

Изучая район Аскадианских островов, к северу от Поселения Телванни Вивека герой может повстречать чем-то сильно разгневанного торговца-данмера по имени Тинос Дротан.

Разгневанный торговец
Тинос Дротан

Если расположение торговца к протагонисту будет ниже 50 единиц, то при попытке заговорить с ним, Тинос даст выход своему гневу, не сказав ничего путного, а лишь нагрубив: «Ради своего же блага, %PCRace, оставьте меня и ступайте своей дорогой». После чего прервёт разговор. Если же изначальное расположение будет достаточно высоким, или герой продолжит свои попытки поговорить с данмером и сможет расположить его к себе, то Тинос объяснит причину своего гнева: «Послушайте, если вы вправду хотите знать. Мои бывшие „стражи“ только что сбежали и украли все мои товары».

В том случае, если герой заинтересуется бедой Тиноса и расспросит об украденных товарах, то данмер охотно расскажет подробности и предложит сделку: «Да, целая партия стекла-сырца. Если ты сможешь вернуть мне мой товар и убить тех ублюдков, которые отобрали его, я научу тебя паре секретов торговли, которые в будущем могут сохранить тебе немало денег. Мои „охраннички“, Альвур Хлеран и Дондир, наверное, не успели уйти слишком уж далеко. Эти глупые воры, скорее всего, спрятались где-то тут и делят мои деньги! Советую поискать на юго-востоке. Они направились туда».

Поиски беглецов[]

Бешара. Карта
Бешара на карте

Протагонист волен согласиться или отказаться. Во втором случае Тинос, конечно же, будет разочарован, а квест — окончен. Если же герой решит отправиться на поиски обидчиков торговца и украденных ими товаров, то в указанном направлении он найдёт лишь одно место, где могли укрыться бандиты-«охранники» — пещера Бешара.

На самом деле эта пещера является укрытием для ряда личностей с сомнительной репутацией, среди которых затесалась и искомая парочка негодяев. Альвур Хлеран и Дондир оттащили партию стекла в самую дальнюю каверну пещеры, и чтобы добраться до них, придётся найти способ миновать восемь других бандитов. Товар заперт в сундуке, замок которого придётся взломать (стоит заранее припасти отмычку), либо же отпереть ключом, который можно украсть у Альвура или же взять с его трупа.

Так или иначе, заполучив партию стекла-сырца, принадлежащую Тиносу Дротану, и, по желанию, наказав предателей-охранников, главный герой может возвращаться к торговцу.

Награда[]

Тинос в любом случае обрадуется возвращению своего имущества, однако степень восторга и, соответственно, награда очень зависят от того, выполнил ли протагонист дополнительное условие, а именно, убил ли он обидчиков торговца. Тут возможны три варианта:

  1. Герой решил пощадить бандитов-неудачников и не стал их убивать, а лишь вернул имущество владельцу. В этом случае Тинос слегка разочарованно скажет: «Тебе удалось вернуть моё стекло. Отлично. Очень жаль, что тебе не удалось убить этих сукиных детей, но буду довольствоваться малым. Ну да ладно, договор есть договор, давай я расскажу тебе немного о торговле…» После этого данмер даст урок, повышающий навык «Торговля», но всего лишь на 2 единицы.
  2. Протагонист вернул стекло, но справился лишь с одним из бывших охранников. Реакция Тиноса будет уже более эмоциональной: «Так, моё стекло вернулось ко мне. Отлично. Плохо, что не удалось разобраться с обоими негодяями, но один всё-таки лучше, чем ничего. Ну да ладно, договор есть договор, давай я расскажу тебе немного о торговле…» При таком развитии событий торговец даст урок, повышающий навык уже на 3 единицы.
  3. Если же герою удастся вернуть товар Тиноса и наказать обоих бандитов, то радости торговца не будет предела, и он весьма кровожадно отреагирует на эти новости: «Моё стекло, а эти негодяи будут гнить… замечательно! Надо объяснять этим преступникам, как правильно вести себя с честными торговцами. Теперь я расскажу тебе о нескольких трюках в торговле. Я думаю, тебе они пригодятся…» При таком финале квеста навык торговли героя возрастёт на целых 5 единиц.

Примечания[]

  • Если навык «Торговля» героя уже развит до 100 единиц, то наградные очки не будут начислены сверх этого максимума.
  • Если навык «Торговля» является основным или важным навыком героя, то его увеличение не будет учтено при поднятии уровня.
  • Тиносу Дротану нельзя принести другие куски стекла-сырца, которые были добыты в какой-либо шахте или куплены у алхимиков, поскольку его стекло-сырец имеет уникальный ID — ingred_raw_glass_tinos.
  • После завершения квеста у героя появляется возможность вызвать Тиноса Дротана на бой, убить его и забрать обратно 10 кусков стекла-сырца.
  • Стекло-сырец из этого квеста не может быть передан Болсу Индалену для создания соответствующей брони.
  • Этап 30 квеста не может быть начат и, соответственно, не отображается в журнале заданий.

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal MV_AngryTrader stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Разгневанный торговец (ID: MV_AngryTrader)
Этап Запись в дневнике
5 Мне встретился путешественник рядом с Вивеком. Он выглядел как торговец, но был чем-то здорово взбешён и отказался со мной разговаривать.
10 Мне встретился разгневанный торговец рядом с Вивеком. Его имя Тинос Дротан, и его «охрана» сбежала вместе с товарами, которые он вёз.
20 Тинос Дротан сказал мне, что, если я найду стражей, укравших стекло, убью их и верну товар, он научит меня кое-каким уловкам торговца, которые в будущем помогут мне сохранить деньги. Охранников зовут Альвур Хлеран и Дондир, и он считает, что они всё ещё здесь, возможно, укрылись в какой-нибудь пещере на юго-востоке.
23 Я берусь помочь Тиносу Дротану найти его украденное стекло.
25 Я не буду помогать Тиносу Дротану в поисках его украденного стекла.
30 Мне удалось найти место, где прятались Альвур Хлеран и Дондир, и найти стекло.
100 Тинос Дротан был счастлив получить назад украденное у него стекло-сырец, но очень жалел, что его бывшие стражи остались в живых. Впрочем, я думаю, в целом он был удовлетворён. Он научил меня паре уловок, которые могут оказаться полезными при общении с торговцами.
105 Тинос Дротан получил назад украденное у него стекло-сырец, и рад был узнать о смерти одного из своих бывших стражей. Взамен он поведал мне несколько «секретов ремесла», которые могут помочь мне при общении с торговцами.
110 Тинос Дротан получил назад украденное у него стекло-сырец, и был счастлив узнать о смерти обоих своих бывших стражей. Взамен он поведал мне несколько «секретов ремесла», которые могут помочь мне при общении с торговцами.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Advertisement