ФЭНДОМ


Oblivion disintegrate Разрушение оружия
Школа Разрушение
Тип Наступательный
Стоимость 6.2
ID эффекта DIWE
Разрушение оружия (ориг. Disintegrate Weapon) — магический эффект в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Магические эффекты (Oblivion)».

Описание Править

Повреждает экипированное оружие цели на определённое количество единиц. Мощность эффекта влияет на силу повреждения оружия цели. Действие эффекта может быть отменено только ремонтом оружия. Повреждение оружия снижает показатель урона оружия цели. Эффективно против врагов, использующих луки и посохи, поскольку эти виды оружия имеют маленький показатель прочности.

Эффект разрушения оружия можно вызвать чтением заклинаний, использованием свитков, зачарованных предметов и оружия, магических посохов.

Эффект разрушения оружия доступен для зачарования предметов и создания заклинаний.

Нюансы Править

  • Полностью сломанным оружием нельзя воевать, поэтому цель, если она не протагонист, попытается взять другое оружие. Если ничего не получится, он или она будет воевать кулаками.
  • Продолжительность действия не имеет смысла для этого эффекта. При создании заклинания или при зачаровании оружия следует указывать продолжительность только в одну секунду. Увеличение продолжительности только увеличивает стоимость заклинания или расход заряда в зачарованном оружии, не давая при этом каких-либо преимуществ.

Источники эффекта Править

Заклинания Править

Название ID Уровень Эффект
Разъедание оружия 000A97A5 Специалист Разрушение оружия 60 ед. касанием.
Разрушение оружия 000A97A6 Мастер Разрушение оружия 150 ед. на цель.

Свитки Править

Название ID Септим Эффект
Разъедание оружия 00088893 58 Разрушение оружия 60 ед. касанием.
Разрушение оружия 00088894 189 Разрушение оружия 150 ед. на цель.

Зачарованные предметы Править

Зачарованное оружие Править

  • Обнажённый топор (120 пт.)
  • Акавирский клинок (100 пт.)
  • Длинный меч града осколков (80 пт.)
  • Длинный меч дезинтеграции (80 пт.)
  • Кинжал града осколков (80 пт.)
  • Кинжал дезинтеграции (80 пт.)
  • Клеймора града осколков (80 пт.)
  • Клеймора дезинтеграции (80 пт.)
  • Короткий меч града осколков (80 пт.)
  • Короткий меч дезинтеграции (80 пт.)
  • Длинный меч ломки (60 пт.)
  • Длинный меч ломкости (60 пт.)
  • Кинжал ломки (60 пт.)
  • Кинжал ломкости (60 пт.)
  • Клеймора ломки (60 пт.)
  • Клеймора ломкости (60 пт.)
  • Короткий меч ломки (60 пт.)
  • Короткий меч ломкости (60 пт.)
  • Длинный меч обломков (40 пт.)
  • Кинжал обломков (40 пт.)
  • Клеймора обломков (40 пт.)
  • Короткий меч обломков (40 пт.)

Посохи Править

  • Великий посох разрушения (75 пт.)
  • Посох разрушения (50 пт.)
  • Малый посох разрушения (25 пт.)

Примечания Править

  • Эффект можно использовать, чтобы получать оружие от вызванных существ. Важно только успеть разрушить оружие до истечения времени действия эффекта вызова. Среди вызванных существ оружие имеют: дремора, лорд дремора, лич, скелет.
  • Создав заклинание разрушения оружия, действующее на себя, можно использовать его для одновременной тренировки навыков «Разрушение» и «Оружейник», повреждая и ремонтируя своё оружие. Если же требуется повысить только навык оружейника, то можно создать зачарованный на этот эффект предмет одежды, например, кольцо. Надевая и снимая его, герой будет активировать эффект снова и снова. Однако амулет дезинтеграцииSI для этой цели более предпочтителен.
  • Уязвимость к магии не влияет на мощность эффекта.
  • Амулет дезинтеграцииSI является квестовым предметом. Требуется для завершения квеста «Грядущий шторм».

См. также Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.